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没错 兄弟们,是我!又来了!!
造物于世间,创世于纪元
星辉X.元神(无常之师)
被动,天元道-每回合【50%】概率获得护盾(数值=自身特攻值*0.8*当前总回合数),每5000点护盾化为一格元气【不消耗护盾】。【护盾上限50000】
属性技,元气升腾-自身爆发元气之力,持续三回合。回合内每回合概率造成伤害【视敌方全属性值为初始数值】;元气值越高,概率越高【上限80%】
特攻技,元力觉醒-每存在一格元气,造成伤害增加20%,且概率额外获得一星【元气值越高概率越高】
星辉特技,天元魂灭-自身每存在一格元气值,伤害增加100%【上限500%】;造成伤害吸取敌方全属性数值【数值=伤害增加倍数*500】,效果持续二回合后重置。
星辉必杀,元神舞-消耗所有元气值,每消耗一格元气值回合末20%概率额外获得二星【上限80%】,获得额外护盾相当于自身当前护盾值的20%【上限80%】。
专属2/4特攻值增加500,4/4增加护盾上限20000。
造物于世间,创世于纪元
星辉X.元神(无常之师)
被动,天元道-每回合【50%】概率获得护盾(数值=自身特攻值*0.8*当前总回合数),每5000点护盾化为一格元气【不消耗护盾】。【护盾上限50000】
属性技,元气升腾-自身爆发元气之力,持续三回合。回合内每回合概率造成伤害【视敌方全属性值为初始数值】;元气值越高,概率越高【上限80%】
特攻技,元力觉醒-每存在一格元气,造成伤害增加20%,且概率额外获得一星【元气值越高概率越高】
星辉特技,天元魂灭-自身每存在一格元气值,伤害增加100%【上限500%】;造成伤害吸取敌方全属性数值【数值=伤害增加倍数*500】,效果持续二回合后重置。
星辉必杀,元神舞-消耗所有元气值,每消耗一格元气值回合末20%概率额外获得二星【上限80%】,获得额外护盾相当于自身当前护盾值的20%【上限80%】。
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