大家好,我是宇心,给大家带来节气小队的解析~
节气小队的亚比数量多,且具有很强的针对性。目前并不是全部系别的 boss被节气绝对克制,所以需要在克制 boss的节气亚比里选择合适的作为辅助。
节气小队为PVE亚比!!!
「譬如旧梦」
PART ONE – 总体浅析:
数值:
节气小队的基础数值的一大特点就是特防普防较高,保证了辅助的抗揍能力。
(虽然后期的略有下降。普遍在160左右,媲美一些星辉SS星亚比)
速度较低,为310左右,但是技能先发度偏高。
其他数值中游。
增伤/减伤:
万刀伏魔·曰
节气小队
效果
伤害+300%
伤害+200%,受伤-30%
**仅对克制系别有效**
持续时间
下场后10回合(专属为20回合)
没有时间限制
和妖刀相比节气小队的增伤限制更多,增伤比例更低,但是不可被清除。
妖刀增伤300%下场后10回合有效(专属20)适合速攻打法,而无限回合的节气印记的适应面更广,无论是强攻还是消耗都有一定的作用(虽然为什么消耗打法会用到增伤?!)
技能特效概括:
1. 体力吸取
2. 禁止属性提升/护属
3. 停止行动
4. 护盾
5. 吸取/禁止目标获得星
6. 禁止/吸取目标回复体力
7. 技能失效
8. 受伤限制
9. 免疫异常
10. 体力上限保护
11. 清空技能PP
12. 免疫秒杀
**注意:大部分属性技能特效仅在克制boss时生效!!!**
必杀一般会附带特别效果,特技一般就是保命用。
「譬如旧梦」
PART TWO – 春之契约:
春之重击 – 第一次使用消耗星的技能时吸取绝对克制的目标10% 最大体力值。
作为春之契约终极buff,10%最大体力值就是10%最大体力值,没有上限!!!
**在512挑战模式中,春之契约亚比不怕失去血量,因为引入下一阶段后消耗星的攻击会回满自身血量**
庇佑 – 续命两回合,从受到致命伤开始,下次受到攻击为第一回合。
受到致命伤害后抵挡两次攻击+回合末伤害结算
星佑 – 节气小队招牌buff,配合逍遥上场必杀
全维强化 – 节气小队招牌buff NO.2,提供高额数值提升
「譬如旧梦」
PART THREE – 夏之契约:
夏之璀璨 – 4回合内每回合受伤不超过10000。夏之契约的终极 buff一定程度上的弥补了夏队亚比没有续命能力的缺点。
**对固伤无效**
不信的可以去未来计划·日月战武神那里试试,十三万固伤。。。
传承 – 下一只上场的亚比2回合不死。这个buff有非常大的操作空间,可以保住亚比技能牺牲自己的特效,但是对星辉龙王无效
(别问我,我也不知道为什么,花冠都可以保住就龙王不行。。。)
用法举例:夏队切换女帝,女帝自爆后不死,切换主攻亚比,属性提升消失后主攻切换逍遥,之后女帝上场第二次自爆。
生长 – 为了更多技能特效,夏队牺牲了大部分回血的能力,此buff弥补了夏队无法回血的缺点。
如果点满buff,实际回血量为3900
「譬如旧梦」
PART FOUR – 亚比分析:
春之契约:
作为新推出辅助,春之契约的技能与buff简单直白,没有太大的可操作性。
1. 万物长·惊蛰
节气小队的首只亚比,针对伊邪那氏。技能亮点亮点为停止行动+高回血/体力吸取。
配合逍遥能够在场上站至少4回合,印记轻松叠满。
停止行动=令目标无法使用两次技能,可以保护辅助(女帝/次元逍遥/龙王)。
超时空克制系别:超神(绝对克制),超土,超圣灵
2. 百花绽·春分
技能没有特别的效果,就是长时间的锁属的锁属,而且自身下场后回合数清零,也就是用来叠印记。。。
超王克制系别:超圣灵(绝对克制),超木,超火
3. 雨纷纷·清明
应对哈迪斯出的辅助,技能没有特别的效果,锁属(下场后有效)+护盾(下场后无效)。
护盾上限20000。
超光克制系别:超暗(绝对克制),超电,超数码
4. 知时节·雨水
添加了很强的控星效果,可以让boss用不出大招,不再是叠印记工具人。
超圣灵克制系别:超上古(绝对克制),超神,超电,湮灭
5. 春光晓·谷雨
拥有禁止属性提升以及长时间禁止回复的技能特效。
必杀的固伤也就是聊胜于无。
超上古克制系别:超王(绝对克制),仙灵
6. 春晖暖·立春
让 boss的回复变成我方的回复,禁止了boss回血,也增强了自身的续航能力。
小招70% 概率让目标消耗星的技能失效,实际概率不低,基本上都能化解。
护盾上限20000。
特技特效其实没什么用。。。
超龙克制系别:超光(绝对克制),超数码,超土
春队总体来说没有太多好说的,技能都非常直白,都是纯粹的叠印记打手辅助。在512挑战模式中负责通过50级和100级。(本身有续命buff)
接下来的夏队技能更有针对性,有的时候反而比选择绝对克制boss的节气亚比更好。
**例如春分,技能实在没什么辅助效果。。。**
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夏之契约:
有了春之契约的尝试,bt 的天马行空在夏之契约慢慢展现出来。夏之契约的技能体系真的是奇葩,全是针对一个 boss特点的。
1. 花未央·立夏
小招附带固伤,上限20000.
属性限伤,只受到一次伤害,可以免疫附带固伤(狼王、天命、王者羲和、薇薇安等等)
护盾上限仍然是20000。
扣除星。。。概率一般,田氏概率大家都懂。
超水克制系别:超火(绝对克制),超暗,超时空
2. 正当时·小满
针对梅卡出的辅助,属性免疫冰冻,但是不可消除已有的冰冻。
5星必杀扣2星的概率也不小,中规中矩。
超木克制系别:超水(绝对克制),超光,超乾坤
3. 谷满尖·芒种
针对亚当出的辅助,属性防止体力上限降低。
5星必杀禁止体力回复3回合,一个中规中矩的特效。
之前算是一个比较冷门的辅助,但是在最近有了新的用处。参考王者羲和。
新出现的薇薇安固伤打法依赖超高的体力上限,而新出的 boss渐渐都有了削弱体力上限的能力,芒种属性的特效能够保证输出。
一个平时没有什么用,需要的时候有奇用的亚比。
湮灭克制系别:超乾坤(绝对克制),超水,超时空,超神秘
4. 荷满塘·夏至
针对神启盖亚出的辅助,属性一回合仅受到一个目标的攻击,对一般boss没有用,无法限制攻击段数。
5星必杀清空boss一个技能的PP,运气好的话可以让boss一回合无法使用技能。
特技特效当回合受到的单段攻击不超过10000,仅针对纯伤,不抵挡固伤。
超火克制系别:超木(绝对克制),超龙,超神
5. 竹林风·小暑
针对王者时空王出的辅助,属性免疫秒杀,必死类无法免疫(羲和印记)。
5星必杀让下个技能必中。
特技特效禁止 boss回复体力3回合。
超神秘克制系别:超时空(绝对克制),超火,超龙
6. 月下竹·大暑
针对貘的辅助,属性三回合内每回合回复10000体力,续航。
5星必杀附带20000固伤。
特技特效禁止boss获得星5回合。
超乾坤克制系别:完全(绝对克制),超龙,超光,超暗
和春队相比,夏队技能变得更复杂且适用面较小,也失去了续命的 buff,使夏队变得更像辅助。
传承 buff 可以保住大部分亚比的牺牲自己特效(龙王除外)提供更多的打法可能性。
侧重面也从属性转移到了控星上。
「譬如旧梦」
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