原作者:繁花
首先声明,本文仅供参考!
我本人是鼓励新手尝试多种英雄来改善奥义现在的竞技环境.
如果你想寻找属于自己的本命英雄建议每个英雄都试一下.
说不定哪个冷门的英雄就是你的最爱呢~
下面文章将会从英雄获得难度,英雄操作难度和英雄排位环境强度三个角度来分析英雄的总强度,然后打出综合推荐指数,最高为5,代表推荐玩这个英雄。最少为1,代表不推荐玩这个英雄.
【1】 帝释天:
开局就送的英雄。
本身输出很不错,攒够暴击效果后贴脸来一个小连招可不是一般英雄扛得住的。同时帝释天比其他的脆皮高了一点血量(擂台赛中却又变得和其他脆皮一样了,有点诡异.)
不过除了自身暴击状态下强大的输出之后就没有什么特殊的亮点了,普攻的命中减速仅能对机动能力较差,或是对方机动能力处于真空期时才有效,这点就需要一定的进攻思路了.
强度中肯,目前环境不强也不弱,王者局小天出场会明显下降,主要缺点在于小短腿(没有稳定的位移技能)的同时被目前主流英雄克制,不带闪现的话甚至很难打中蓝狗。
上手难度低,机制简单易懂,新手的话很适合从这个英雄开始练起, 但如果要在群雄争霸的王者局生存,小天也许并不算最好的选择。
获得难度:没有
操作难度:低
英雄强度:中等
综合推荐指数:3.5
【2】 太二
开局就送的英雄*2。
尽管是开局就送的英雄,但相对于小天,太二的上手难度较高。
难点主要在于掐准奥义的释放时间,释放方向,以及自身的走位。
目前环境强度不错,主要优点在于强力的奥义返血机制使得太二虽然是个脆皮但可以打出肉盾流的玩法,而且本身的位移能力也很优秀,依靠这两点可以稳定的放主流英雄的风筝,会玩的太二想要杀死几乎是难上加难,相当适合苟分。而太二的扇形输出会因为距离的缩短而变高,因此在贴脸时太二能做到秒杀敌人,也就是说达到了可以完美利用击晕的程度.
新手想练的话需要一定的游戏基础,先慢慢熟悉奥义之后再练太二会是更好的选择。
顺便一提:太二的奥义返血,如果你在升级满血之后立刻奥义,是会回到升级前的血量的,相当于白升级一次,这点对于新手太二需要注意。
获得难度:没有
操作难度:高
英雄强度:较强
综合推荐指数:4
【3】 龙炎
龙炎哥,永远滴神!
上手简单,实力强劲,获得轻松,即使是王者局也依旧是很常见的英雄。
新手号创建的前几天甚至4888金币就能抱回家。
相对于新手号特惠的4888金币英雄(伊乐和小耶),龙炎的操作难度比小耶偏高比伊乐低,但实力却比小耶强了一大截,非常推荐新手练个龙炎玩玩。
龙炎是目前唯一一个稳定克制环境主流月隐的英雄,同时因为类似刺客的机动性,优秀的抗击打能力和输出,对猴子蓝狗等英雄有一定抗衡能力.在一定条件下克制机关枪后羿以及”连体婴”式队伍,地位不必多说,就算推不准也可以借着强力的免疫一次伤害的护盾玩苟分流。
新手在练龙炎时,请注意不要不小心把队友给推到敌人堆里,否则白白送队友一条命自己还有可能会被队友说坑。(这是必须经历的过程 不要灰心丧气)
获得难度:低
操作难度:中等
英雄强度:高
综合推荐指数:5
【4】 小耶
奥义的第一个女性英雄,但是实力和他的元老地位很明显不对等。
小耶的机制已经说明了,小耶是奶妈,但小耶脆弱的身板导致他根本扛不住多少敌人的伤害,更何况他又没多少自保能力呢?
而且小耶自身又脆,能力又容易吸引仇恨,大部分情况都是对面敌人优先选择击杀的猎物,结果自己都被打回泉水等着复活了,还谈什么奶队友。
当然这点可以用技术弥补,后期小耶有二次奥义,并且自身死亡之后会立刻触发奥义,因此预判对方走向来放置奥义,可以起到优秀的控制效果,借此辅助队友.
目前奥义排位的强势英雄都克制小耶,想要在排位玩好小耶的话可以说是难上加难,不但要求自身实力过硬,还对队友的实力也有一定需求。
不过小耶也有一些优点:目前奥义唯一一个普攻可以奶队友的英雄,自身奥义一旦命中敌人控制能力十分强大,而且操作难度小,只要学会跟着队友普攻就能发挥不错的价值。
但是仅此而已,还是不推荐玩小耶。
获得难度:低
操作难度:低
英雄强度:低
综合推荐指数:2
【5】 伊乐
虽然是新手就能轻松买到的英雄,却和基友太二一样不适合新手上手。
回旋镖的攻击方式,伊乐的奥义,都需要玩家花费一定时间熟悉并掌握技巧,但是一旦掌握好了就是恐怖的杀手,有位移,有伤害,有射程,还有什么需要奢求的呢。
在目前排位环境中虽然不再常见,但是英雄本身实力摆在那里,而且还能稳定克制蓝狗,
仅仅是s6时期的伊乐大佬几乎都退了,仅此而已.
唯一缺点是上手难:伊乐的攻击方式是回旋镖,相对其他英雄而言较为特殊,攻击难以把握,而且奥义的释放也依赖于普攻。普攻是伊乐的重点练习内容,只要你回旋镖打的准,就可以搭配奥义释放后立刻刷新普攻的机制来爆发出强大的伤害。
小技巧:伊乐的奥义可以穿墙释放,在糖果守护战中如果玩伊乐的话需要善加利用这个技巧。
获得难度:低
操作难度:高
英雄强度:高
【6】 诺亚
新手签到就送的英雄,第三个白给英雄了。
——但是操作难度很高。
诺亚在前期非常缺经济发育,如果前期诺亚被打压没能成功抢到发育的话诺亚的实力会直接大打折扣。1~5级埋头抢分就行,5~10级可以尝试收点人头,10级后才是诺亚真正能发挥全力的时候。
不过目前排位环境都是些对诺亚不友好的英雄,排位玩诺亚的话还是请三思吧。
诺亚的操作难度在哪里?全在于普攻的预判。你诺亚如果普攻没有预判,那就是个会捡人头的奥义机器(指只会放奥义),只有会预判的诺亚才能打出漂亮的战绩。
玩诺亚只要练预判就行了,过程相当漫长且枯燥,新手最好还是不要练更好
获得难度:没有
操作难度:高
英雄强度:较高
综合推荐指数:3
【7】 帝兰
8888金币就能买到的英雄,操作难度较低,长的也不错。
帝兰的英雄奥义几乎克制所有近身英雄——龙炎,无极,龙吉,小鹿,只要你敢接近我我就敢把你吹跑。相对的,帝兰对于远程英雄则会相当苦手,一般很难单杀远程英雄。
其实,帝兰目前更相当于一个辅助英雄,如果队伍怕龙炎四连推翻车,带个帝兰,随时吹跑龙炎,敌人要跑路了,反方向吹飞把敌人吹回战场蹂躏一遍。
不过,目前帝兰排位环境并不吃香,被主流克制,最多也就起到一个防近身英雄的效果,
远程英雄还是交给队友来处理更好。
新人要练帝兰的话首先就是用尽可能少的位移来接近敌人奥义吹飞,然后普攻输出,帝兰的普攻手感总给我一种有点迷的感觉,说不出来,然后记住玩帝兰的时候刻意针对一下龙炎,龙吉这类近身英雄用奥义吹飞,不要给他们机会来接近我方。面对有可能出现的玄武时请务必小心,因为帝兰的奥义也算一个弹道类效果,会被玄武盾牌抵消.
获得难度:低
操作难度:较低
英雄强度:中等
综合推荐指数:3
【8】 阿瑞斯
8888金币队伍的最后一人。比玄武还凶残的基础血量,输出有连续平A和连续反弹的多段伤害,但没位移。
只要被阿瑞的奥义拽到阿瑞身边,英雄就会受到巨大的减速,此时英雄如果没有位移技能基本都会惨死在阿瑞的铁拳下。
不过,阿瑞的奥义钩子移速较慢,需要玩家自身掌握好预判才能精准打中敌人。
目前排位阿瑞其实很少见——没有位移技能,无法克制蓝狗,光血量厚也无济于事,而阿瑞的奥义对预判要求很高导致命中率会偏低,有位移的英雄更是难以抓到。
此时阿瑞的弱点会直接暴露出来,一旦阿瑞的奥义没有命中,会有一段时间的硬直,此时阿瑞无法做任何事,只能站在原地当靶子。
如果是新手玩家,低端局玩玩阿瑞即可,王者局后阿瑞基本没有生存空间,太过笨重的英雄在奥义对局里都很难有活路的。
获得难度:低
操作难度:高
英雄强度:中等
综合推荐指数:2.5
【9】 小鹿
可怜的攻击范围,在潘多拉眼里跟没有一样的buff,低下的输出能力,仅仅只是跑得快并不能改善什么。
由于小鹿的攻击范围实在太可怜了,也连着影响到了小鹿的输出,小鹿普攻输出本身不算太高(说是重做之后一击必杀,但其实小鹿的伤害比以前低得多),又因为攻击范围太可怜很难打中,导致小鹿大部分时候的普攻其实都是打不中人的。
而且你如果一直按着普攻的话,小鹿积攒的能量(能量是什么看一下英雄技能介绍就知道了)还有可能会凭空浪费掉,缺点+1.
小鹿提供的buff——首先先不提这个buff可怜的释放范围,这个buff被潘多拉的奥义打中后会立刻消失,而如果队伍成员一直挨在一起的话非常容易被团控或者龙炎占便宜。
说了这么多的缺点后,谈谈小鹿的排位生存现状:几乎没有人用。
缺点那么多,再加上奥义释放的范围实在太小,很多队友都吃不到buff,自然没人用。
新手还是不要玩了,如果想娱乐的话就在333玩玩小鹿吧。
(而且小鹿这英雄上手难度本身也不低.)
获得难度:高
操作难度:高
英雄强度:低
综合推荐指数:1,是的只有1
【10】 龙吉
龙吉这英雄其实不错的,但是其技能需要队友配合才能发挥最大价值。
这在我心中就掉价了,毕竟不是每个人都能有靠谱的队友。
奥义可以把敌人限制在一个小区域内移动,在敌人被限制的时间内队友一股脑把技能全往龙吉奥义的圈里扔就行了。而且龙吉的这个圈,不像诺亚的圈可以用闪现逃走,龙吉奥义创造的圈是闪现也逃不掉的,虽然龙炎和猴子也能打出自身的技能效果就是了(不过大多数情况命中这俩之后,优势就立马拉出来了).
在排位赛中有时候会出现,也不算冷门,一部分阵容车队里还是能看见龙吉的身影的。
普攻打不准的话龙吉会更偏向于一个控制英雄,凭着自己叠了奥义被动之后强大的血量冲到敌人面前控制住敌人,给队友创造围殴的机会。
萌新的话,龙吉我觉得还是可以考虑练一下的,但是不算特别优先,因为龙吉对于新手上手来讲不算简单,不过也不算难就是了。只要练好后,龙吉你都可以当肉盾玩,不过这个“练好”的要求有点高啊。(练好普攻+奥义准度.)
获得难度:中等
操作难度:中等
英雄强度:较强
综合推荐指数:4
【11】 无极
身为12888金币里唯一一个新手前几天能打折购买的英雄,无极对于新手来讲还是可以练的价值的。(不过我更推荐先买龙炎或伊乐)
奥义会提供整整5秒的续航和2秒的加速,如果自己普攻打不准的话拿来当个苟分英雄效果其实也不错的。
捡完分就开奥义跑路,如果是输出流的话开奥义围着敌人普攻,不但能对敌人造成不错的伤害,自己也很难被反杀。(除非你被围攻了) 如果自己没体力了,还能开奥义直接跑路,在加速buff的加持下逃跑会更快也更难被追上。
普攻的减速配合奥义的加速,使无极依旧有优秀的黏人能力,就是怎么黏上是个需要练习并掌握的过程.
目前排位无极数量偏少,主要还是没法打蓝狗和月隐这种主流英雄,会玩的蓝狗月隐啥的对付无极都很简单,无极只能偶尔在排位里当个苟分工具人了。
如果是萌新的话,无极强力的续航和加速,可以给新手提供较高的容错率,属于操作难度较低的英雄。不过到王者局后只使用无极上分的话容易吃瘪。
获得难度:中等
操作难度:低
英雄强度:中等
综合推荐指数:3.5
【12】 艾米
本文第二个女性英雄。虽然也是奶妈,但艾米的输出价值比奶妈价值高的多,现在不少艾米都是只杀人不奶人的……(虽然奶妈很多情况都是功能性大于续航性的.)
艾米的奥义在自身拥有五格能量后,可以沉默敌人,这时艾米的输出价值将发挥到最大,只要出了沉默就可以单杀不少英雄了。
不过艾米的沉默一直有BUG,有时候会在自身能量没有五格的时候也出沉默,相对的五格能量了也有可能没有沉默效果,这里就不过多叙述了。
排位艾米其实不算多见,主要是艾米上手难度高而且对猴子几乎没有任何反制的手段(扛得住,但是很难对其造成伤害),不过超高价值的长时间沉默减速,自身减伤和还能用来奶人的奥义还是让艾米变得值得尝试一下的。
新手的话还是不要着急练艾米较好,艾米上手难度高刚刚也说到了,等你对奥义已经比较熟悉的时候再试试艾米也可以。
当然你可以用嫦娥皮肤(已绝版)来对电脑不佳的对手进行掉帧攻击XD.
获得难度:中等
操作难度:高
英雄强度:较强
综合推荐指数:3.5(原来想给4的但是操作难度大扣掉0.5)
【13】 阿楚
本文第一个必须要氪金获得的英雄,十块钱就能抱回家,目前强度也不错。
十级后极其灵活的三次位移,带上刷新就几乎没有英雄能追上了,奥义后的加强普攻输出也值得一看,是一个苟分和输出都很强势的英雄。唯一的缺点就是身板脆,不过如果你能用好奥义也没啥人能打中你,这个缺点也就不算很明显了。
现在排位的阿楚属于较为多见的英雄,凭借着进退自如的奥义,阿楚在排位的表现可以说是很耀眼的了。
阿楚这个英雄的上手难度看你的玩法,主要练好普攻和奥义的配合和普攻的准度(当然还存在其他的利用bug的连招,不过要是能使用全套阿楚bug连的话应该是顶级阿楚玩家了吧),如果你是苟分阿楚倒是可以减轻一点训练强度。
新手的话我是比较推荐练个阿楚的,阿楚练好了在王者局也可以发挥很大的价值,虽然是氪金英雄不过十块钱就能买,少喝一杯奶茶,少吃一口冰淇淋,钱就能够了。
获得难度:氪金
操作难度:较低
英雄强度:强
综合推荐指数:4.5
【14】 末炎
末炎这个英雄emmm……一言难尽啊。
末炎这个英雄本身过于依赖英雄自身的等级,五级以前的末炎和五级以前的诺亚一样,几乎没有输出能力,但是目前排位的主流英雄都可以轻松在末炎前期压制他的发育导致末炎根本无法发挥价值。
和诺亚相比,末炎的上手难度更低,但英雄的实力也要更低一些。末炎十级后奥义的输出非常可观,但奥义一旦放掉了此时的末炎基本没有任何反抗能力,非常容易被杀。
末炎的上手难度在于练好奥义的准度。普攻基本没有什么输出,打不打的准也不会影响多少。
新人不建议练末炎,要是想练和末炎相似的英雄就练诺亚吧,末炎本身的价值实在有些可怜,自保能力差,腿短没位移,偶尔拿来娱乐娱乐就好。
获得难度:高
操作难度:低
英雄强度:低
综合推荐指数:2
【17】 战无炎
神武月的基友,但实力却比神武月弱了很多(除擂台)。
奥义判定诡异和小短腿是战无炎弱势的罪魁祸首。排位中战无炎已经属于稀有生物了,因为战无炎本身没有位移,自身的技能又几乎无法拿来自保,进了排位就是悟空的移动靶子。
说完了缺点,来说一下优点。战无炎的奥义覆盖范围大,可以利用极大的范围对敌人起到不错的恐吓作用,如果敌人贸然进攻的话还可以造成点减速来辅助自身逃跑或者是继续攻击。
战无炎的地雷是一个中立生物,因此会受到包括友方在内的所有伤害并加速引爆,可以利用这一点对打团战的队伍造成强大的破坏(对聚集在一起的敌人,或是预判敌人的攻击使用奥义来立刻造成大范围伤害和减速.)
战无炎的上手难度就是把握好奥义引爆的时间,其实这一点就足以让战无炎的英雄上手难度升到较难了。和末炎一样,战无炎的普攻只是个辅助,奥义才是主要输出手段。
顺带战无炎的输出上限很高,但是通常情况的”有效输出”可能就差强人意了.
新手不推荐练战无炎。娱乐局的话可以一试,其他模式就偏弱,没有太多练的价值了。
获得难度:高
操作难度:较高
英雄强度:较低
综合推荐指数:2.5
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