奥古五王双生篇
无冕之王.潜 职业:神速 属性:神灵/神光
(GOD态:神灵属性)
普通技:黑暗狩猎:提升35%伤害和命中率,并触发黑暗狩猎:扣除自身与目标30000点生命值(无视任何减伤效果)。被动效果:1.首次受到致命伤害时,保留1点体力不死且无法被攻击,出手1次后解除。2.免疫控制技。
超杀技:杀戮封印:提升40%超魔攻和命中率,攻击一横排对手,并对其中1位触发黑暗狩猎:扣除自身与目标30000点生命值(无视任何减伤效果)。每击杀1个目标,回复自身40%生命值。
天启传说技:
1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。2.传说:全属性提升30%,释放超杀时100%概率降低敌阵1点通灵之魂。
(真理之门态:神光属性)
普通技:纵横捭阖:提升伤害,命中率和闪避率各35%。被动效果:1.若己阵速度高于对方,进入战斗时,对敌阵与自身同排首位精灵释放控制技真理禁锢:停止行动1回合。2.每次攻击时,吸取目标20%命中率和破击率(不被视为负面),持续1回合。
超杀技:圣棋凌天:提升35%超魔攻,命中率和闪避率提升80%。增加己阵1点通灵之魂。永久令目标命中率无法提升(不被视为负面),最多触发1次。
天启传说技:
1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。2.传说:全属性提升30%,速度提升20点。
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(虽然知道这是改编,但还是希望楼楼能尊重原版)
奇灵王 职业:神攻/神盾 属性:神光/神暗
(星辰造世态:神攻职业,神光属性态)
普通技:星宇回溯:提升35%伤害和命中率,并清除目标增益效果。被动效果:1.进入战斗时,若己阵神光,神暗,神灵精灵超过3只,则吸收敌阵同排首位精灵40%生命值和75点气势。2.每次出手后,额外出手1次。
超必杀技:逆命:提升50%伤害和命中率,清除目标增益效果,并令目标2回合内无法回血和无法增加气势。出手后2回合内进入星辰之甲状态:自身受到伤害降低40%,每次被攻击时转移目标的部分全属性至自身。星辰之甲效果最多触发1次。
天启传说技:
1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,100%概率免疫气势降低效果。
(混元合一态:神盾职业,神暗属性态)
普通技:梦醒道生:提升自身超物攻,格挡率和防暴率各35%。王灵甲(被动效果):1.每次受到攻击时,无视对手25%攻击。2.进入战斗时,若己阵至少上阵2位神暗精灵,则永久降低敌阵与自身同格精灵20%全属性和50%命中率(不被视为负面)。
超杀技:灵魂超渡:提升自身大量超物攻,格挡率和防暴率各提升50%,回复自身50%血量。令敌阵气势最高的2位精灵永久降低30%命中率和暴击率(不被视为负面),可触发1次。
天启传说技:
1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,受到非直接伤害减少100%。
远古三王篇
力量王 职业:神平衡 属性:神火
普通技:极乐圣体:提升35%超物攻和命中率,并回复自身35%血量。被动效果:1.进入战斗时,提升自身30%血量和血量上限。2.免疫负面效果和控制技。
超杀技:无间炼狱:提升35%超物攻,命中率和破击率,回复自身50%血量,攻击敌阵随机2位精灵,进入盖世英雄状态:减少受到的30%伤害,免疫非直接伤害,攻击额外无视目标25%防御。盖世英雄持续2回合且不可被清除。
天启传说技:
1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,受到的超魔攻伤害降低25%。
智慧王(看完你们估计会说垃圾青龙) 职业:神速 属性:神水
普通技:星辰百变:提升自身35%超魔攻和命中率,并附带自身25%超魔攻的非直接伤害。被动效果:1.免疫负面效果和非直接伤害。2.受到超杀或超必杀造成的致命伤害时,消耗50点气势吸收伤害转化为回血,最多触发3次。
超杀技:灵.现:提升自身40%超魔攻和命中率,并附带自身50%超魔攻的非直接伤害。1回合内,进入逆转未来状态(不被视为增益):高概率免疫非神草精灵的攻击,每次免疫后提升自身50点气势。逆转未来最多可触发2次。
天启传说技:
1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,敌阵与自身同格精灵100%概率永久无法复活(不被视为负面)。
伊撒尔 职业:神攻 属性:神暗
普通技:梦之惧:提升自身35%伤害和命中率,无视对手25%防御。被动效果:1.免疫负面效果。2.进入战斗时,若己阵速度低于敌阵,令敌阵首位精灵身陷噩梦(控制技):每次攻击会额外随机攻击同数量己阵精灵且对己阵精灵造成伤害+70%。噩梦持续1回合。
超杀技:世界规则:提升自身大量超物攻,命中率和暴击率提升35%,攻击敌阵首位和最后1位精灵,无视对手50%防御,自身生命比例越低,该技能伤害越高。若未击杀全部目标,则令其中1个目标身陷噩梦(最多触发1次)。
天启传说技:
1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,上场时获得50点气势。
六宗罪篇
六宗罪特有对应罪之心,罪之心代替天启传说技,罪之心达到满级时,攻击无视属性克制效果并降低敌阵1点通灵之魂。
贪婪之罪.战无炎 职业:神攻 属性:神暗
普通技:迷天:提升自身35%超魔攻和命中率,降低目标20%血量和血量上限(不被视为负面)。贪婪之罪(被动效果):1.每次受到攻击时,令攻击者2回合内无法回血。2.进入战斗时,令敌阵与自身同格精灵降低35%伤害,持续2回合。
超必杀技:暗域流光:提升自身35%超魔攻和命中率,降低目标25%血量和血量上限(不被视为负面),令目标2回合内,无法回血和无法变身。
罪之心:贪婪罪魂:
(1)暴击率永久提升15%(5级解锁)。
(2)攻击时,无视对手20%超魔防(10级解锁)。
(3)吸收受到的30%非直接伤害转化为血量回复(15级解锁)。
(4)成为群攻攻击目标时,所受伤害降低35%(20级解锁)。
(5)全属性提升25%,伤害提升20%(25级解锁)。
堕怠之罪.神武月 职业:神攻 属性:神暗
普通技:妖气弥漫:提升自身35%伤害和命中率。堕怠之罪(被动效果):1.每次攻击时,降低目标10%全属性(不被视为负面)。2.若己阵速度高于敌阵,进入战斗时,令敌阵非神暗精灵无法获得增益效果(不被视为负面),持续1回合。
超必杀技:天狗哮月:提升自身40%伤害和命中率,清除目标增益效果,令目标同竖列精灵伤害降低50%(不被视为负面),持续2回合。
罪之心:堕怠妖魂:
(1)每次攻击时,降低目标35点气势(5级解锁)。
(2)进入战斗时,令敌阵首位精灵2回合内无法变身(10级解锁)。
(3)免疫负面效果(15级解锁)。
(4)成为连击攻击的目标时,降低受到的50%伤害(20级解锁)。
(5)全属性提升25%,命中率提升30%(25级解锁)。
傲慢之罪.狼王 职业:神平衡 属性:神火
普通技:喋血杀机:提升自身大量超魔攻和50%命中率,连续出手2次。傲慢之罪(被动效果):1.每次攻击时,吸收对手自身30%超魔攻的血量。2.首次释放超杀前,受到伤害减少50%,首次释放超杀后,伤害和暴击率永久提升30%。
超杀技:噬魂暴走:提升自身大量超魔攻和50%命中率,连续出手2次,每次攻击降低目标25%全属性和格挡率,第2次攻击时令目标身后相邻1位精灵混乱。
罪之心:傲慢之狼:
(1)每次受到攻击时,清除目标部分全属性和增益效果(5级解锁)。
(2)首次受到致命伤害时,保留1点血量并回复50%生命(10级解锁)。
(3)进入战斗时,降低敌阵同排最后1位精灵25点气势和10%全属性(15级解锁)。
(4)成为非神水精灵攻击的目标时,受到伤害降低25%(20级解锁)。
(5)全属性提升25%,防暴率提升20%(25级解锁)。
暴食之罪.夜王 职业:神盾 属性:神暗
普通技:贪欲囚徒:提升自身30%伤害和格挡率,并附带目标20%最大生命值的额外伤害。暴食之罪(被动效果):1.进入战斗时,提升100%血量和血量上限,每次受到攻击后,降低20%提升的血量上限,提升(降低值*0.3)的超物防和超魔防,直至恢复至正常血量上限。2.受到的非直接伤害降低50%。
超杀技:噬魂夺命:提升自身50%伤害和格挡率,并附带目标30%最大生命值的额外伤害,降低敌阵1-2点通灵之魂,令目标同排最后1位精灵停止行动1回合(负面效果)。
罪之心:暴食夜灵:
(1)每次受到攻击时,回复10%生命值,血量比例低于50%时回复效果翻倍(5级解锁)。
(2)无法被群攻攻击击杀(10级解锁)。
(3)防暴率永久提升20%(15级解锁)。
(4)进入战斗时,提升30%减伤效果,每次受到攻击降低10%减伤效果(20级解锁)。
(5)全属性提升25%,进入战斗时获得60000点护盾(25级解锁)。
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