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奥雅之光内绚梦星缘玩家根据捏人及接悬赏历程,分享多年形象卡塑造经验,开个楼!
[许佩伯雷人(hyperboreer)是古希腊诗人品达笔下生活于极北地区的一个民族,某词语匠人兼哲学家对这一名称甚是青睐,大约与地暖开得很足有关]
[许佩伯雷人(hyperboreer)是古希腊诗人品达笔下生活于极北地区的一个民族,某词语匠人兼哲学家对这一名称甚是青睐,大约与地暖开得很足有关]
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TA们刚刚顶过
前两天有人需求一个黑色系角色,在讨论中,我们大致确定了角色形象所需的服装部件。但是问题来了,这些“黑”——如下图,“五彩斑斓”。由于画师在创作某个形象,或单纯地绘制一套设计时,为了体现风格、兼顾整体氛围,所选色彩基调不同,作为“绝对暗部”的黑自然也有所不同。
左起第一为血族劳伦斯的上衣,颇有牧师意味,整体偏蓝;左二——与劳伦斯卿在同一故事中出现的扎克卿则偏绿,不仅上衣,从其海藻一般生机盎然的长发中可见一斑。左三、四为同万能PO装——黑骑士PO的搭配比较;黑色棋子先生的大长腿基本为“纯”黑,只在下部为产生一些变化、烘托位移感,而略施紫调渐变,左三上衣名称为十分直白的“白衬衣黑色毛衣”,此毛衣黑得发灰,加上白衬衣后可减少上身沉重感;左四为异梦亚斯兰卿的上衣,略微发蓝的衬衣及黑得十分“正宗”的马甲——原本形象是一条白长裤,在腰部几乎与下装共色,使角色身材显得更加修长。
不仅黑色如此,一些同色服装之间也存在饱和度等差异,若兼容不佳,则易产生杂乱及错位效果。比如机械维修师贝蒂酱的紫色长发不便同高明度/饱和度的长裙搭配。当然,这也不是断绝贝蒂酱穿可爱小裙子之可能性的理由。
左起第一为血族劳伦斯的上衣,颇有牧师意味,整体偏蓝;左二——与劳伦斯卿在同一故事中出现的扎克卿则偏绿,不仅上衣,从其海藻一般生机盎然的长发中可见一斑。左三、四为同万能PO装——黑骑士PO的搭配比较;黑色棋子先生的大长腿基本为“纯”黑,只在下部为产生一些变化、烘托位移感,而略施紫调渐变,左三上衣名称为十分直白的“白衬衣黑色毛衣”,此毛衣黑得发灰,加上白衬衣后可减少上身沉重感;左四为异梦亚斯兰卿的上衣,略微发蓝的衬衣及黑得十分“正宗”的马甲——原本形象是一条白长裤,在腰部几乎与下装共色,使角色身材显得更加修长。
不仅黑色如此,一些同色服装之间也存在饱和度等差异,若兼容不佳,则易产生杂乱及错位效果。比如机械维修师贝蒂酱的紫色长发不便同高明度/饱和度的长裙搭配。当然,这也不是断绝贝蒂酱穿可爱小裙子之可能性的理由。
既然明确了搭配时需要注意的色彩同一问题,那下一步应当可以开始塑造(捏——)角色了?
莫慌,除非是找灵感,对着一个能提供千余素材的游戏之换装部分不断尝试拼接风格是否效率过低?
***如果已经有明确设定(包含自设),或者是接单悬赏任务(单主要求明确),以下部分可以略去不看。***
套用“懂得都懂”理论:
1,我在为什么而捏这个角色?
2,ta属于什么时代/世界?
3,这个角色将产生何种作用?
//以上三个问题是一种示例模板,不具有通用性和普遍性。无意间的组合,或有确定的必须要素(比如新入手了一个感觉很不错的服装部件),甚至可以产生“为了这个角色而写改删查剧情”的奇妙效果,甚至为此开一个新坑也说不定。//
莫慌,除非是找灵感,对着一个能提供千余素材的游戏之换装部分不断尝试拼接风格是否效率过低?
***如果已经有明确设定(包含自设),或者是接单悬赏任务(单主要求明确),以下部分可以略去不看。***
套用“懂得都懂”理论:
1,我在为什么而捏这个角色?
2,ta属于什么时代/世界?
3,这个角色将产生何种作用?
//以上三个问题是一种示例模板,不具有通用性和普遍性。无意间的组合,或有确定的必须要素(比如新入手了一个感觉很不错的服装部件),甚至可以产生“为了这个角色而写改删查剧情”的奇妙效果,甚至为此开一个新坑也说不定。//
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