【最后的精灵王】西泽尔 超时空系
被动 未来守望:每回合获得我方场上单位数元气,我方场上获得元气时自身无视锁定获得等量元气。自身收到非超暗系任意伤害减少80%,自身攻击时不会被更改目标。自身每次提升属性及受到伤害时获得30%伤害及抗性加成(抗性上限80%,伤害上限300%)自身属性及包括体力上限的全数值被削弱时重置(高级)至历史最高值并令其停止行动。免疫秒杀,停止行动。上场满元气,自身被其他单位计算元气时为【当前元气-2】。
属性 救赎:先发(+10)无视锁血扣除自身80%当前生命并两回合内不死,若场上存在精灵王则重置其体力为零吸取30%全属性数值并本回合技能特效生效两次,不可清除。无视锁定吸取全场【15%+该技能已使用次数×5%】当前数值,1~2级全属性。
攻击 悲惨未来:先发(+6)必中。使用必定获得1~2元气,额外连击0~2次。命中必定触发:令目标停止行动1~2回合,否则无视锁血扣除其【20%×停止回合数】最大体力。目标每有5%抗性则伤害提升20%.令目标永久不可提升属性及数值,不可清除。
超元气·召 孤独未来:先发(+11)获得2元气,提升我方全场20%当前体力上限,令敌方无视锁血扣除等量体力。
吸取敌方全场1元气及2点全pp。
元气≧4时 超快先手(+15)召唤精灵王登场,提升我方全场20%当前体力上限,令敌方无视锁血扣除等量体力。吸取敌方全场2元气及3点全pp。本回合无敌
超元气必杀 历史重置:消耗3元气,超快出手(+16)使用必定触发“救赎”无视锁定吸取目标50%最大体力。
命中必定触发:无视目标【该技能使用次数×(400+2)】特防,40%重置目标体力为零,若命中后目标体力≦20%最大体力则直接重置体力为零。
【天选救世】亚当 超乾坤系 归位
被动 末日启示:每回合1~2星。每次攻击必定吸取目标包括体力上限的全属性数值15%。敌方数值不可提升,我方数值不可降低。
归位技 救世启示:苏铁归位:每回合首次攻击吸取其1星;银归位:使用技能附加上次受到伤害;
诺亚归位:每回合复制敌方增益等级;该隐归位:星不可被自身外扣除;夏娃归位:每回合与每次次受伤吸取目标自身全数值/4+6000体力;亚当归位:免疫停止行动
属性技 0威力 命运主宰:先发(+12)清除全场持续效果并2回合内全场属性技失效。(30%+15%×场上单位)概率直接令自身外任意单位被末日吞噬。
攻击技 1000威力 天命:每次攻击70%吸取目标0~1级全属性等级。每次攻击吸取全属性属性﹤1级则连击一次,一回合最多触发2次连击。
星辉特技 1000威力 绝对天选:消耗3星,超快先手(+17)攻击目标2次,每次触发“命运主宰”或 吸取数值效果翻倍并附加全数值/4固伤。
超星辉必杀 3000威力 消耗全部星,至少消耗3星。无敌1~2回合,额外触发(该技能消耗星数-3)次吸取效果和15%最大体力值吸取。
无限无上·至高龙尊 超龙系 未来盾护
被动 无尽龙魂:每回合1星。自身连续攻击1回合则获得1层“强袭战意”全技能威力+层数*260,特攻速度能力值视作(1+层数*0.1)倍,无视层数*300点双防能力值。4%×强袭战意层数+15%概率化解敌方技能,否则恢复自身体力或盾护数值=8000+(战意层数*8%+40%)*我方已损失体力值或盾护值
未来盾护技 无限龙威:攻击时与攻击后不受伤害,吸取目标1~2级双攻
传说技 龙之威慑:每次攻击40%令目标下回合技能失效或停止行动;传说特技:使用后6回合内每回合收到伤害不超过20000。1500威力 龙摄:超快出手(+16)吸取目标20%最大体力吸取目标1星。
属性技 龙佑:先发(+12)本回合收到技能则完全反弹并吸取其1~2星。保持连击状态(该效果有3回合冷却时间)
攻击技 400威力 狂乱龙息:攻击敌方全场目标2~3次,每次攻击伤害的30%转换为盾护值或体力回复。目标体力越高伤害越高。
星辉特技 1000威力 灭绝龙威:消耗3星,攻击目标2次,每次攻击至少造成(0.8自身战意层数×0.3)自身特攻速度数值 伤害。获得目标当前体力/12000层强袭战意。
超星辉必杀 2000威力 绝对摧毁:消耗全部星,至少消耗3星。扣除全场 该技能消耗星数,否则扣除其应扣除星数×20%最大体力。恢复满盾护与体力并令其2~3回合星及体力不可提升。
【日月共辉】日月圣武神 仙灵系 战意
被动 日月共辉:每回合1星。免疫异常及负面。每回合开始时锁定自身双攻等级≥(3+自身在场回合数*1),敌方双防等级≤(1+自身在场回合数*1)。
战意 圣洁不灭:自身属性及数值被削弱时立即恢复⇨无视锁定翻倍恢复
攻击 300威力 圣洁月华:攻击目标(自身双攻等级+目标双防等级+4)/次。每次攻击至少造成自身全属性数值/6的伤害并获得等额强效护盾。⇨超快,攻击次数+2,伤害提升30%。
攻击 1000威力 堕落神炎:先发+11,攻击全场每命中一个目标则吸取其1星,扣除全场1000全属性数值。伤害的200%回复自身⇨超快,威力提至1500,吸取星数翻倍
3星特技 2000威力 日月惩戒:消耗3星,超快+16.扣除目标全部星,pp,持续效果。吸取目标20%~40%最大体力
星辉超必杀 1500威力 吞日啸月:消耗自身全部星,至少消耗2星,超快+16.至少造成双攻数值*1.5伤害且必定回复20000+伤害*1.8体力。令目标2回合内星及体力不可提升,不可清除。威力提升(1+0.2*自身消耗星数)倍
绝七刃道 湮灭系 灵魂
被动 铭印:每回合1星,每回合获得(全场单位*0.7)星(向下取整)。全场每累计扣除或消耗7星则为刀刃附上一层铭印:无视目标7%+270物防,伤害+21% (至多7层)。
灵魂被动 遮锋:保护自身星及数值不被自身外扣除。
属性 七之道:先发+11,获得自身30%当前生命+40%已损生命的强效护盾。
7回合内,自身获得21%+(7-铭印数)*7%抗性,每回合扣除全场 自身铭印数*4%当前生命。
攻击 1000威力 破袭:吸取目标 14%全场已损体力。该技能造成的全部伤害70%回复自身。3回合内攻击触发特效
星辉特技 2000威力 七绝断魂:消耗3星,超快+18,攻击敌方全场。扣除全场【x-1,x+1】星
并回复自身【0,x-1】星。x为自身使用前星数。
星辉超必杀 3000威力 七之终结:消耗5星,超快+16,附加铭印*7%目标当前生命固伤,攻击后立即计算目标体力,令体力低于铭印*3%最大体力的目标立即阵亡。返还1~3星
王者逍遥 超光系
被动 任逍遥:每回合1星,每次触发“逍遥”获得1~2星。攻击吸取目标双方速度值之差*1.2+8000体力,自身每拥有1级速度则造成的全部伤害+12%。
王者被动 逍遥:自身速度值越高化解率越高
王者特技 被动:每回合无视锁定将自身速度值提升至全场最高*1.2+800,保护星及数值不被自身外扣除。
主动:4回合内,每回合额外提升速度值1000点,速度等级2~3级。
属性 直上九霄:先发+12,获得1~2级速度,下回合化解率+10%。6回合内,保护属性,每回合恢复自身速度值*1.6+7000体力并恢复时获得等额强效护盾.
攻击 1000威力 青云踏:吸取目标0~1级速度,目标星<自身则额外攻击一次;≧自身则吸取其1星,30%体力上限。
星辉特技 2000威力 飘渺尘世:消耗3星,超快+18。令目标停止行动若干回合,自身速度值越高停止回合越多。本回合必定触发“逍遥”。
星辉必杀 600威力 扶摇;消耗自身全部星,至少1星。超快+11+消耗星数。伤害提升至消耗星数*0.3+1倍。
自身速度值越高伤害提升越高。本回合“逍遥”化解率+10%,额外触发0~2次任逍遥吸取体力效果,消耗星越多触发次数越多。
神罗 超土系 聚源
被动 神罗极境:上场3星,每回合1星。上场召唤“神罗极境”:敌方全场非超土系亚比属性技极高概率失效并扣除全技能pp3~6。不可清除,无限回合。
聚源被动 神力斧,攻击爆发1~3倍伤害。一二三四重,全属性+3% 五重:伤害+50% 六重:攻击爆发2~4倍伤害。
属性 神斧之力:先发+12,恢复自身60&+8000已损体力.5回合内,自身攻击无视目标大额物防(50%+1000~4000),每回合提升2~3级攻击.
攻击 1000威力 劈岳:自身攻击伤害全部转为体力恢复,自身比目标越低伤害越高。提升1~2级攻击。
星辉特技 2000威力 神罗灭世:消耗3星,超快+16.30%概率秒杀目标,否则爆发2~3倍威力。
星辉必杀 3000威力 神罗决:消耗5星,每造成8000伤害,获得1星。触发神罗灭世效果且效果翻倍。
【圣佑福至】天谕麒麟 超王系 灵魂
被动 福佑:上场3星,每回合1星。自身使用消耗星的技能或对方替换亚比则令其获得 天谕印记:立即吸取1星;持续麻痹,被暴击率+30%,伤害-35%,若目标免疫异常或停止行动则以上效果皆翻倍。持续6回合(不可清除)同名亚比无效。免疫停止行动。
灵魂被动 天音:敌方替换上场时重置其星数为0,清除持续效果。
属性 威严祭礼:超快先手+14,提升自身攻击暴击共2~3级,额外获得全属性0~2级,此次提升属性总和≤14则逼退对方全场。恢复自身16%*场上单位数+自身增益*300的体力。
攻击 300威力 雷音不绝:攻击目标3~4次,每次攻击吸取目标6000+全场8%当前体力,30%吸取1星。暴击则该技能效果+50%
星辉特技 2000威力 天昭祥瑞:消耗3星,超快+17。攻击敌方全场,先发度+3,使用则70%概率逼退敌方全场,吸取其30%最大体力。未逼退则吸取体力效果翻倍。
星辉必杀 2000威力 雷音圣谕:消耗全部星,至少消耗3星。(消耗星数-1)*1回合内每回合获得1星,先发度+1,免疫回合末伤害。不可清除。造成(1+0.2*消耗星数)倍伤害
专属1:速度+500 2:上场2回合内星不会降低,触发“雷音圣谕”
睡梦神 超神秘系 聚源
被动 夜寐:每回合1星,令敌方全场陷入睡眠。自身攻击随眠目标则吞噬其1400+(12%+3%*该技能消耗星数)当前体力上限。睡眠的或免疫异常目标先发度-2,自身不会睡眠。
聚源 美梦一场:自身攻击睡眠或免疫异常目标吸取其0~2星,自身体力上限不被扣除。一二三四重,全属性+3%
五重,吞噬体力上限效果+30% 六重,体力上限+20000
属性 夜不能寐:先发+9,恢复自身35%~60%最大体力与一半护盾。6回合内,每回合攻击附带自身16%~25%最大体力的固伤,抗性+50%。
攻击 1000威力 扰人清梦:吸取目标30%伤害能力3回合(可叠加2次)。获得自身体力上限30%护盾。令目标睡眠
星辉特技 2000威力 惊觉:消耗3星,超快+15.2回合内,每回合吸取其1星。若自身体力上限≥目标则吸取星效果翻倍。
星辉必杀 2000威力 梦陨:消耗全部星,至少消耗3星。超快+16。(10%+4%*该技能消耗星数)概率直接完全吞噬目标,自身体力上限比目标越多,吞噬概率越高。造成(1+0.2*该技能消耗星数)伤害
【至臻化境】天命王 超王系 战意
被动 天命难违:每回合1星,免疫停止行动与秒杀。自身每次攻击及被攻击30%秒杀目标,否则技能(全效果)60%连击1次(每回合最多触发2次)。受伤降低30%
战意 天命录:每回合记录全场伤害,自身每次攻击附带X/4+5000固伤,每回合恢复X/2+10000体力,X=上回合全场伤害⇨清空敌方全部pp及星,X=上回合全场伤害*1.5+20000
攻击 800威力 命数:先发+8,吸取目标当前星数/2+1星,获得吸取目标 吸取星数*10%伤害与抗性(上限60%)
战意强化 超快+18,清空全场星数并令自身获得2~4星,令其2回合内恢复效果50%转化为我方获得。
攻击 1000威力 天命强袭:无视锁定恢复自身属性与数值(体力上限),每偶数次攻击额外攻击1次
战意强化 超快+16,触发“天命强袭”特效,自身属性及星越高伤害越高。本回合减伤90%
星辉特技 2000威力 命数已尽:超快+16,令目标3回合内属性技无效,获得星时扣除0~3星。(不可清除)每攻击其2次则持续回合+1~2.
星辉必杀 1000威力 天道终结:消耗自身全部星,至少2星,攻击目标(消耗星数+1)/2次,向下取整。每次攻击吸取其全属性0~1级与10%包括体力上限的全属性。令敌方下回合先制-3
【影魔】布兰德 黯星系 正逆
被动 魅影重重:每回合1星。每次上场魔影重置为1,每回合获得【1,全场单位数】魔影。自身魔影≥2时,受到到技能锁定时80%消耗2魔影化解此次技能并吸取其自身特攻8值*1.2~1.8体力上限与体力。
正逆被动 天影覆灭:攻击直接降低(使用必定触发,无视锁血)目标15%已损+自身特攻值*1.2体力。
主动 获得2魔影,3回合内每回合吸取自身外单位1~2级闪避并40%获得1星。
属性 影之奥秘:先发+13,获得魔影/2+0~1星。清除全场持续效果。4回合内,保护星数不被自身外扣除,吸取其
5000~8000体力上限。
攻击 1000威力 残影:先发+8,吸取目标0~2星。无视锁定恢复自身包括体力上限的全数值。至少造成自身特攻*2伤害
星辉特技 2000威力 无形之影:消耗3星,超快+18.使用获得1~2魔影并触发“影之奥秘”。3回合内免疫停止行动,不可清除。
星辉必杀 1000威力 影魔天戮:消耗自身全部星,至少消耗2星。超快+16.(10%+消耗星数*4%)概率收割目标,目标听力上限的全数值越低,收割概率越高。80%触发“残影”。
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