rt,就是回望一下今年的pve历程,毕竟今年确实过了很多BOSS,感觉自己也有这个能力
先说明一下:难度会用S、A、B和C五个等级,时间一律为BOSS出后两周,毕竟首周的时候有可能打法没有被发明出来。挑战之路就不说了,太简单。以下是关于这五个评级的注释。
S:几乎无解(例如提妈)
A:需要用克星、bug或需要时间及技巧的打法才能过(奥丁、盖亚)
B:小关或BOSS在有配置的情况下极度看脸,配置要求不高。
C:密潘固伤即可,看脸程度一般。
强度会分为pvp和pve两个板块,都用t0、t1、t2和t3表示。
t0:pvp强势期超过两个月(pve为全系别的强力打手)
t1:pvp强势期一个月左右(pve为单系打手)
t2:pvp一周王或两周王(pve可作为特殊情况下的特定选择)
t3:一点用都没有,两个都一样。
由于我的记忆力一般,所以错误之处还请大家指出,我会改正。按照时间顺序,二楼开更,不定期更新。
说出去的话是收不回来的,语言是利刃,使用不当便会成为可怕的凶器,可能因为一句话的差错,失去一辈子的朋友,一次擦肩而过,可能就再也见不到了哦
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补充说明一下C级不仅是指固伤,强攻简单的话也包括在内
qm子牙这一类的打法,如果数值高的话(例如卡神)难度就是A,数值不高的话(比如亚当小关的乾达婆)
如果有多种打法,那么以难度最低的为准(比如冥夜,能qm子牙也能密潘)
然后是可兰
这个可兰是真的简单,小关金大头盘古聚元菲尔超维梅卡,金大头和盘古都好卡回合,超维梅卡也能卡(都用孟婆固伤)。其它两个就随便打了,我好像用的都是超维麒麟,记不太清了。难度C
pvp在多排强度还不错,在qm出来前一直都是平民的拉魂亚比,t2。
pve不行,毕竟靠异常吃饭,t3。
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13
年费打不过,其它难度不大。A
pvp的话还凑合,但是没有爆发难打羲和,也难打年费,勉强给个t2吧
pve没用,t3
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首先是犯下……不对串台了,首先是世界
世界是今年pve的开始,就明示了今年是充满小关拦路的一年(年费几乎无解),但这些都不是必打的,有其他选择。因为挑战模式的加成、数值不高和技能组不行,所以世界并不难,B-
pvp一般,当时年费最强,世界不太行,t2
pve有一个小问题,特殊情况下可以用到,也是t2(修了就t3了
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传说羲和
关于羲和的技能,其实有一个小插曲。本来初版技能不强,但是被玩家吐槽太弱,所以直接加了个3%即死。再加上需要六战六胜,翻车一次就16星币的挑战,就导致了羲和的看脸程度极高,基本不可能不用星币过,难度b+,我个人认为看脸程度在所有星辉挑战里面能排前五
pvp保质期很长(即死真的顶),并且还导致了当周荣耀的胜率没啥高于50%的,可以说是究极看脸。当然多排能配合羲和的战术还是很多的,t0
pve没用,t3
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正逆天
挑战的话周五清持续没实装,孟婆乱鲨。周六虽然实装了,但是聚源132和qm都能过,也能看脸强攻。小关难度也不大。
pvp不错,拳打羲和脚踢以撒,对于龙太子和年费都有一战之力,保质期也还行,t1.5(保质期毕竟没一个月那么长,但比两周长,记得第二周没年费乱鲨)
pve没啥用,破防数值太低。
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挑战的话算是车轮战,小关用无忧,银河用孟婆,虽然数值比较高,但是两个龙王勉强能打后面的梦也能鲨,C+(不知道什么问题,有时候对面有盾的话会不掉血,算是一个翻车点)
pvp的话保值期挺不错的,湮灭yyds,t0.5
pve没用,t3
挑战难度与提妈不相上下,几乎无解,S
pvp很强,在当时几乎没啥被克的,也能打年费(不过不太稳),t0.5
pve也很强,不过现在有点退环境了,但还是本系别的最强打手,之前对非克制系别也能打,还能作为辅助封属,毫无疑问的t0
挑战规则同混天,小关没啥难度。不过值得注意的是这个凤凰可以无限复活,并且神启者上场的概率还贼高,所以只能拉魂顶掉或用传天斩杀。不过数值不高,所以难度也不大。
pvp首周挺强的,但随着神启者上场概率的下降就不行了,t2
pve没用,t3
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