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元素融合*至尊精灵王 星辉被动;元素融合;每回合1星,免疫停止行动及异常。每次异常造成伤害扣除目标20%全属性数值并锁血回复我方等于该数值之和的体力值。每第2次受伤转化为回复。33%概率化解全属性等级之和高于我方的亚比技能,化解失败则无视锁定交换双方属性等级 通灵被动1;给对方任意单体附加异常及扣除全技能1-2pp。通灵被动2;全场的烧伤数值100%转化为全场的回复及上场获得2级全属性。技能1;森林之灵;先发,若本回合未受伤害。若本回合受到伤害,锁属吸取攻击者30%包括体力上限的全属性数值。技能2;神炎耀世;命中必定触发:攻击目标2-3次。每次命中吸取目标15%最大体力值。若目标附带异常则额外扣除3点全pp,若无附带则攻击次数+2~10次。星辉特技;水灵重火;消耗3星。以超快的出手攻击目标,30%概率吸取目标全属性1级及附加消耗全部记录受伤值*1.5作为附加固伤攻击目标。超星辉必杀;消耗5星。以超快的出手攻击目标,吸取其全部pp及星。触发【森林之灵】特效。20%概率斩杀被超水火木系别克制的系别,若目标附带异常或体力比例高于我方则概率翻倍,
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