先说一句:“卡神万岁!”
接下来步入正题。这次活动分四周解锁,每周六小关,一大关。小关有亚比决斗和卡牌
决斗,我这次分享的是纯卡牌打发,我愿称之为“增伤金身流”



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只要是在正义之名下,任何卑鄙都会得到原谅。
关于本套打发,我分为三种连锁:
“普通叠套增伤”、“强化叠套增伤”、“金身无敌免伤”。
卡牌可以看作三个部分:基础攻击力、效果,效果的顺序和优先度、所消耗的点数。
先从游戏规则说起:双方拥有基础体力值、基础护盾值。
我方可用羁绊(消耗2点)、挑战(消耗5点)、旋刃(消耗3点)、 断浪(消耗1点)、圣盾(消耗1点)、坠星(消耗1点)、基础点数3点,每回合增加1点,
最大点数为5点。
对方可用攻击、多次攻击、给予负面效果、强化正面效果。
然后就是我方卡牌的效果,根据使用卡牌的顺序,可以打出对应的效果,羁绊也是如此,这也是本套卡组的核心。
只要是在正义之名下,任何卑鄙都会得到原谅。
“强化叠套增伤”
因为普通叠套增伤并不能高效叠套,仅适用于点数小于5的回合,所以我采用了强化叠套增伤。
核心:断浪的效果(根据当前自身护甲值给予对方对应数值伤害),即伤害等于护盾值 加基础攻击力
圣盾的效果(在此单位后续出战的我方单位无法行动,获得对应攻击值的护甲)
神兵的羁绊(先发3,消耗2行动点,顺序4,获得本回合我方 行动单位攻击总和的护甲位)
因为神兵的羁绊与圣盾的效果相互阻碍,所以不能将圣盾放置于顺序2的位置
使用场合:对方给予负面效果、对方强化正面效果
使用方法:断浪→坠星→圣盾→羁绊(最大伤害)
坠星→断浪→圣盾→羁绊(最大优先值)
只要是在正义之名下,任何卑鄙都会得到原谅。
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