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武绝临世*貘,星辉被动;武绝临世;每回合末1星。对方全场亚比使用属性技能时80%概率无效,使用攻击技能时额外扣除任意技能pp3点或提升我方特攻3级及扣除3级双攻。封神神灵技;武绝之灵;"上场立即召唤貘神灵!每次属性无效技能时概率使守护灵升级,守护灵等级越低概率越高;使用消耗星的技能时,必定提升守护灵等级!守护灵依据等级给予自身强大的加成!对方背包每存在3只未阵亡亚比,则获得3级特攻,暴击,速度,双防。武绝守护I;守护灵护体,貘受伤小幅降低!自身每回合扣除对方全场体力,基础扣除=(自身特攻能力值*1)。武绝守护II;守护灵护体,貘受伤降低!对方背包每存在2只未阵亡亚比,扣除+100%以及全技能威力100点。武绝守护III;守护灵爆发,貘伤害大幅增加!3回合敌方全场属性无法提升且无法回复体力并削弱目标一定特防值,数值=(自身特攻基础值-目标特防基础值)*0.08。技能1;死寂威压;攻击对方全体,暴击时自身额外获得1星且概率逼退目标,否则目标本回合回复转化为我方回复。技能2;纵橫昌隆;先发,吸取敌方全场30%最大体力值,5回合内锁定目标且目标连续使用同一技能时必定命中错误目标,若无效成功则目标下一回合停止行动。星辉特技;武道武运;消耗3星。以超快的出手攻击敌方全体,自身体力比例≥目标时受伤降低1/2,概率发动3倍攻击,否则攻击回复自身已损失体力15%。超星辉必杀;睥睨魂魄;消耗全部星,至少消耗3星使用。以超快的出手攻击吸取敌方全场星,立即斩杀体力低于30000的目标。斩杀失败则令目标回合末额外扣除30000体力。
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为什么非得是神灵这个fw系统呢?战意,瞬曜,归位啥的不好吗
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