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现在端游的光启时代,更新速度太快。没有特色玩法,没有一个原点,更像是在应付差事一般。大洗牌其实没什么问题,关键是特色在哪里?光启比星辉时代的建模更加柔和化,不能够体现亚比手绘特色,而且,进入光启时代,活动含氪量急速上升。不管开发的人员还是公司业绩发展需要,都不应该舍弃掉曾经辉煌的特色,不能应为或者是假设因为将原创的想法,改的面目全非。感觉,奥拉星端游整体的发展速度已经开始“老龄化”发展,剧情也好,活动也好,特色不明显,玩法不全民。
当然,发展是个现实情况,不过,也希望百田游戏开发商,不能仅仅说是为应付而应付,特别是要尽可能倾听玩家群体、市场反馈以及策划的真实意图。
最后,还是希望游戏能走稳,脚踏实地一点
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