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·感谢@LTcorpio 给文章做的排版。
·7403ST计划在7403ST的网站上制作一个“伤害计算器”,这个计算器的功能敬请期待。

参考文献:《关于伤害计算公式的研究》,链接:http://qq.100bt.com/topic-20379206-1.html
我是9055570。
我竟然【看懂】了
圈里大佬真多
我只素萌新
所以,请把鼠标移动到我的头像上,点击加关注,我一定会回粉的
表面上非常好,但是你想过没有,玩这个游戏的大多是高中一下的,很多人是看不懂的,就算看得懂,谁会在战斗10秒内计算出来?而且就算是打BOSS,你也无法预算出BOSS的技能使用情况,参考性4星,实用性0星

首先关于实际战斗算的时间不够的问题,由于在实际战斗中开始没有办法知道对方的双攻双防,即使给你1年的时间你也没法算。所以用这个公式有什么用呢?你在解析亚比面对某种特定亚比时,你可以先求出对面亚比的攻击/特攻最大是多少,根据伤害公式来分配双防学习力,如果可以使得对方恰好至少要更多1回合来打败你,你就腾出了更多的时间,使得战局陡然发生变化,这就是伤害公式的作用之一,这是在战斗外计算的,因此不用考虑时间的问题。

笑尿,为什么实用性0星?怕不是你没看懂,想必你只是看到几个多项式然后断章取义吧。对于战斗中的计算,没有必要在10秒内算出来,简直可以在战斗之前就算好,更有甚者,可以通过C++、VB等软件将程序实现。伤害计算公式可不是给那些乳臭未干的小学生看的,如果初中代数过关的话想看懂这篇文章轻而易举。
没看懂
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一伙的相互说这个好有意思吗呵呵
。。。。该怎么评价呢。。。大佬!
楼主,真的不是我针对你,你这个伤害公式是错的,而且上面那位大佬也说了,你这样的帖子根本没有人会看,建议你看下他的帖会对你有好处http://qq.100bt.com/topic-21107069-1.html
恩。。。。有啥实用价值,仅供参考么?玩游戏一般只是初中生,,,这就尴尬了,看不懂,懒得看,没兴趣,那你发明这个有啥用,,再说战斗中还要一刻不停的计算,找资料?有谁不同意,官方第一个不同意。。。。
讨论这些(曲解意思自己面壁 认为被针对自己面壁 想引战者面壁)干嘛 这个游戏都要完了 这些有什么用 可以看看某位之情人士的贴 括号里的话 不想被人曲解意思
至少双攻值是可以用超系波鲁测出具体值的(战斗状态栏显示),还有一些其它的亚比也是像波鲁一样出招会把具体数值显示出来的(但记不清了,也不想找),这样的可以用小号先测出boss数值,如果这个公式是对的话,那pve还是有很大用处的
楼主你数学多少分
战队招人;
此战队主要特点:死鱼多,特别弱;福利:无;
不过没门槛,周贡可以为零;但必须常上线;