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      【墨凌轩】无忧深度解析

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      【总体浅谈】

      无忧可以说是一只pvp与pve都防守兼备的一只亚比了,但相比于传奇时代,无忧本次异次元进化有了明显的削弱,就比如说没有了机关效果,但换取了免疫异常状态的这个效果,等价交换看起来也是比较可以,但无忧的抗性与固定伤害被削弱就让人有些失望,但其也拥有一定的优势,比如将千机效果在被动中剔除,但却换来了保护数值不被削弱,这在pvp中可以有效的避免同类的冥火森森的全属性数值削弱,而也将原本的图腾效果;每回合恢复25%特攻基础值的体力加入了被动当中,可以有效的避免因为图腾的原因而使得我们续航能力不足导致被对方斩杀。同时技能上也拥有了小幅度的增强,尤其是摆脱了【图腾】(换句话来说就是绝界),绝界虽是一个比较令人羡慕的一个设置,但对于无忧却并不是怎么好的,若是绝界,那么回血定会跟在绝界的后面,虽然说消耗的元气少,容易补充,但对于同类,能够有50%的概率令敌方全场属性技能失效,而绝界是属性技能,若是其中一方的50%出现,那么绝界也就极有可能会被中断,或者说第一回合便失效,使得我们白白浪费了一个回合。而其种族值也拥有一定幅度的削弱,众所周知,无忧主要利用高额的体力与防御特防与boss或者是其他玩家打消耗战,如今的无忧却只有体力还算得上高,而防御特防却连130都没有能够上去,这对于无忧而言不得不是一种损失,总体而言,无忧目前在pve中还算是拥有一席之地的。


      【优点与缺点】

      优点

      ①;能够削弱对方全属性数值;这一点就无需多说了,降低对方全属性数值200点,相比于提升也差不了多少,而对于同类却有着很好的作用。

      缺点

      ①;元气获得极不稳定;这是对于千机绝响而言,其虽然能够攻击2~6次,看着次数也不少,但其异次元后由原本的30%改为了概率二字,虽然次数多,但是没有准确的概率,使得元气的获得变得极不稳定。

      ②;种族值上的削弱;种族值的削弱大家从字面上也能够看清楚,尤其是双防的削弱,虽说有着高额度的体力恢复,与本身体力的扶持可以说是极高,但其抗性被削弱,也就导致对方伤害会有所增加,对于一些高额伤害的boss我们很难能够招架得住。


      【种族值】

      无忧这个种族值并不是特别出彩,毕竟目前已经是异次元晚期,但其种族值也及其符合无忧历来的特点,262的体力在目前而言算是极高的,尤其是对于无忧这种适合消耗的亚比。其被动效果每回合恢复25%特攻基础值以及青冥魂落的3(或无限)回合的50%已损失体力恢复足以将体力不足的我们拉回到4000甚至5000以上的体力,及其的变·态,而其千机绝响也能够适当的起到一定的续航效果,三者相连的恢复量已经足够我们使用,但自身速度不是很足,再加上自身抗性以及防御特防都有所削弱,一定要保证自身能够扛得住对方一回合攻击,否则这也仅仅只能是空谈。100的攻击直接忽略,不多说。127的防御与129的特防,相比于之前几个时代的无忧而言,就有了一些逊色,但其总体看起来也貌似无伤大雅,只是对方对于我方造成的伤害比之前几个时代要高一些,这其中就有两个原因,其一则是自身防御以及特防的原因,其二则是自身伤害抗性被削弱没了,这两点皆会影响到对方对我方造成伤害的高低。而其青冥魂落配合千机绝响的吸取属性以及对对方技能特效的无视足以弥补这一缺点。281的特攻在目前处于一个中等的数值,前期对于自身的伤害并不能打出很高,但是,后期配合着自身青冥魂落的伤害提升以及每次攻击的6级属性吸取,以及千机绝响的2~6次攻击已然足以将自身的伤害快速的提升上去,再加上千机绝响能够吸取对方5%最大体力,对于一个消耗类型的亚比而言,281的特攻已经是足够了。而233的速度则就有些不尽人意了,虽然说青冥魂落能够弥补,但病在根上,自身的速度本身就不占优势,再多的强化也只能够是无济于事,但自身的定位在于消耗战,必定不能速度过快。


      【技能】

      千机绝响;攻击技能拥有先发是一个少有的效果,但这个技能由于是多段技能所以导致这个技能本身的威力已经获得的元气数量就比较迷,但多端青冥魂落能够很快的叠加我们的属性以及削弱对方的属性,从而使得这个技能的伤害渐渐稳定下来。而后者获得1元气并吸取目标5%最大体力这一效果相比于传奇,则是将扣除改为了吸取,虽然说没有了机关,但吸取可以说是一种坐收渔翁之利的效果。这个技能因为是多段,所以吸取的体力也必然会<5,实测在15率与20率之间,这使得我们前期不稳定的伤害至少能够稳定在1200左右。而前者因为是概率,没有点明是多少概率,自然这技能也就可能会论为百田暗削的工具。而后者相比于传奇时候的无忧,增加了免疫异常状态这一效果,这使得我们几乎可以不用惧怕利用异常状态造成大量伤害的boss或是亚比,但这也不意味着就完全不惧怕,就拿刚刚增强的梅卡而言,梅卡的王之叹息技能能够使得免疫异常状态的亚比清空元气并禁止恢复体力3回合,虽说这必杀对于无忧也并不是很重要,但必杀的扣除35率体力是我们唯一速战速决的方法,梅卡的技能能够禁止我们获得元气,意味着我们不能够速战速决,虽说无忧本身也十分适合消耗,但梅卡的一个特色就是固定伤害与停止行动,持续的固定伤害以及停止行动会使得我们渐渐占下风,导致我们本场战斗失败,而免疫攻击特效能够使得对方的技能仅仅只能攻击,没有任何的效果,这对于我们而言,只能是有利无弊,因为异次元后期的技能特效繁多,而无忧能够免疫,就已然占了上风。而换句话来说,这个技能不比前者的是,没有命中必定触发,也就是说这个技能也是技能特效,能够被免疫技能特效的亚比免疫技能特效,而也因为我们的速度劣势,导致我们没对方出手快,也只能沦为个没有任何效果只有攻击伤害的技能。而后者命中次数越少,回合数越高这一效果就对于一些非洲人友好了。总体而言,这个技能可以说是无忧的核心技能之一。

      青冥魂落;这个技能相比于传奇的时候,主要的变化便是将回合数从二回合延长到了三回合,以及后者是将二回合延长至四回合,而异次元则直接就延长到了战斗结束之时,我们逐一分析;3回合内伤害提升1.5且攻击吸属,这一效果便是无忧伤害提升的两大来源之一,首先无忧本次的异次元与传奇时相同,那就是除了必杀与元气破,只有一个攻击技能,而这唯一的一个攻击技能威力却在260~780这样大的差距,也导致了无忧的伤害极不稳定,而此效果的1.5倍伤害提升就已将无忧的伤害稍微的提升到了一个档次,而后者每次攻击则吸取目标6级属性这一效果的重点在每一次攻击而不是每一个回合,配合上千机绝响的多段攻击使得我们的属性等级能够飞快提升,而由于是吸取,也能够在前期拉出一定的属性差距,从而使得我们后期的胜率能够达到50以上,再一次拿刚增强不久的梅卡来说,梅卡的被动有一个效果;若自身某项属性不达3级,则吸取对方属性直至自身属性达到全属性3级。这个效果足以使得无忧的这个技能变得毫无用处,因为梅卡能够吸取属性直至达到目标,而我们却只能够吸取,最多也就只能是达到毫无增益效果,而不能达到原本的目标。遇到梅卡这类的亚比,对于无忧而言是一个巨大的打压,不过好在这类亚在目前并不普及,否则无忧也仅能够做一个花瓶。而每次攻击吸取的属性也由4级变为了6级,大大的增加了提升到特攻提升我们伤害的概率。后者若出手时未受伤害则将效果延长至无限回合并每回合恢复已损失体力50%这一效果单分析出手前未受伤害,由于这个技能没有任何的先发度,所以也就只能在用这个技能时祈求对方不使用攻击技能了,而延长至无数回合也就意味着不用再使用这个技能来保证其效果不会消失,也意味着这个效果一旦触发,无忧就会拥有双被动,自带伤害提升以及吸取属性,只能用四个字形容;丧心病狂。而后者且每回合恢复已损失体力50%虽相比原本80%相差了30%,但就其技能而言,4回合与无数回合自然是后者较好,而这个效果再增加上被动的体力恢复,足以使得无忧至少保持60%以上的体力。

      冥火森森;这个技能为无忧新增的技能,先发程度由于情绪的先发表被意外删除,再加上本人还没有无忧,因而无法测试其先发度究竟是多少。这个技能的效果也及其朴素,说白了就几个字;属性削弱,元气破吸取。就5回合这个回合数而言,其技能的持续程度已然是目前所出亚比中较长的了,受到敌人攻击时每回合削弱攻击者全属性数值200点,正确的断句方法应该是受到敌人攻击时削弱对方全属性数值200点,持续5回合。这个削弱主要是看对方是否攻击,按照基本的套路而言,5回合都使用攻击技能基本上是不大可能,因为亚比的可玩性并不单一,也并不是只有攻击技能,所以这个技能的削弱效果也就是在400点~800点左右,对于目前的竞技场而言也是比较足够的,虽说不能削弱到极低,但将一些能够上次提升几百点全属性的亚比所提升的全属性削弱到0还是足够的。总体而言这个技能所给予我们的利处虽然不能够说完全没有,但是远远不及前两个技能所给予的利处大,主要原因则是相比于前两个技能,冥火森森主要应用于竞技场PK,而前两个技能则是打boss与竞技场的pk都能够起到极其重要的作用。而且就实际而言,200~600点全属性的削弱对于目前的异次元亚比造成的不良影响掀不起太大的风浪,但积少成多,再加上无忧本身也比较适宜打消耗战,在后期前两个技能足以拉开一定的属性差距,而若是在前期插.入这个技能,对于我方的益处还是很多的。而元气破将削弱改为了吸取,这对于无忧而言则是如虎添翼,因为是吸取全属性数值,自然对我们的伤害有所提升,在后期相比于传奇时候的无忧伤害则会高出不少,总而言之,这个技能使得无忧能够更加适应PVP。

      白夜尽墨;白夜尽墨是无忧的异次元必杀,也是无忧除了青冥魂落外唯一一个提升伤害的技能。1300的威力即使是将近280的特攻也能够打出较高的伤害,配合其扣除目标35%最大体力足以给对方造成2000以上的伤害,而后期一次造成3000点伤害也不是没有可能。但是,必杀与扣除的伤害是攻击对方2次,也算得上是一个多段攻击,相比于千机绝响而言,虽说多段次数并不如它,但在前期,2000点也是一个中配亚比最大体力的三分之一了,而正好弥补了千机绝响伤害时而高时而低的劣势,可以搭配青冥魂落来拉开二者的属性差距。即使是对于boss也拥有不菲的伤害,(造成伤害为boss体力的1/20)而后者80%令对方停止行动这一效果对于无忧而言,若是触发了,则下回合使用青冥魂落,正好不会受到伤害,使得我们拥有了丧心病狂的双被动。有人说鬼墨无忧的千机被削弱没了,其实千机效果则是由被动的一个效果变为了必杀,这也使得无忧的技能被拆散的七零八落,也就使得本次的异次元无忧没有原本的无忧好用。

      冥夜千机;每回合获得1元气家常便饭,不多分析。保护自身数值不被削弱这一效果使得我们面对同类不会被冥火森森的全属性数值削弱所影响,换句话而言,就是不惧怕数值削弱这一效果。而后者自身在场时使得敌方全场50%提升属性失效这一效果对于双狗可以说是完美的克制,当然不仅是双狗。这个效果使得对方不能囤积属性之后一刀斩杀我们,也更便于我们使用青冥魂落+千机绝响去拉开双方的属性差距,让我们占上风。也可以在打boss的时候发挥出很好的效果,一半的概率不高不低,对于我们而言正合适。后者每回合恢复特攻基础数值*25%,相比于传奇而言,可以说是一种半削弱,因为传奇时会恢复双攻*25%的体力,而异次元却只有特攻了,但这也并不能说明这个效果有弊无利。传奇时,无忧必须要利用图腾才会拥有这一恢复效果,而这一效果增加在被动上可以完全摆脱图腾,也可以避免因为图腾死亡而导致我们的续航不足而被对方反杀等尴尬之事。


      +1 3

      TA们刚刚顶过

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      举报 1楼 2018-10-28 21:27:53.0
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      【属性】

      完全系别算是最近比较吃香的一个属性了。

      克制系;超王系里有无冕之王与盘古二位大佬,对于无冕之王,我们则是前几回合一直停止行动,后面一发必杀打下去,对方若是没有残血,则就会被无冕之王交换体力后凌迟处死,若是残血,则看运气利用千机绝响的多段攻击来送走对方,因为无冕之王的优势在于罚站与交换体力。而盘古我们对付起来就比较难了,因为对方圣体之后会无视低于自身攻击数值亚比的攻击,而自身属于特攻亚比,对方大可以在圣体的情况下将我们慢慢打死,若是想要在一回合内战胜盘古,自然是不可能的,遇到这二位,我们一个看运气,一个手无缚鸡之力。而超上古则是繁体龙与帝天麟这两只亚比了,先说帝天麟,帝天麟的优势众多,能够扣除元气、无视必杀和元气破与护盾、造成固定伤害这几个效果。我们逐一进行分析;扣除元气,虽然帝天麟在速度已是不合格,但是无忧的速度仅仅只有不到235,自然容易被扣除,导致我们的必杀无法使用。而对方的护盾无忧则并不是太惧怕,因为前期千机绝响的体力吸取能够无视护盾,我们自然可以利用千机绝响的固定伤害一点一点扣死帝天麟,固定伤害,只要我们本回合受到固定伤害后死不了,那么我们就可以肆意的打死对方了。具体流程自然是先使用青冥魂落来进行伤害的提升,之后的3回合一直使用千机绝响提升属性足以将对方打死。而繁体龙就比较费时费力了,首先对方必然会使用绝界来增加对方的化解概率,之后可能会使得我方技能一直无效,被对方打死。超圣灵则是圣体乾坤了,圣体乾坤可谓是完全克制我们,首先对方被动除了免疫技能特效便是伤害降低99%,完美的打压了我们,遇到后推荐直接f5吧。被克制系;超乾坤系有乾坤与无极,先说乾坤吧,乾坤与圣体乾坤也是一样,我们只能是毫无还手之力,特别是对方英雄神话之后的连续必杀,有了多次25%秒杀的概率,我们迟早会死,只不过是时间问题罢了。遇到洪荒无极,我方也是同乾坤一样,毫无还手之力,直接f5便是了。

      【亚比分析】

      本次无忧的进化依旧不改前风,主要是利用青冥魂落的伤害提升与每次攻击则吸取对方属性的效果与千机绝响的多段攻击为后期的伤害以及消耗能力作出一定的铺垫。相比于前者(即传奇无忧),无忧完全摆脱了对图腾的困扰,因为必须要图腾存在才会拥有恢复体力的buff,图腾若被打死,那么就不会拥有恢复体力的buff,所以摆脱了图腾对于无忧这只亚比而言还是有一定好处的,而有利有弊才是正常的亚比机制,无忧的图腾(或者说是全部图腾亚比)拥有承受70%的伤害这一效果,因为无忧那时候的防御特防已经处于高等的一个水平,搭配图腾的抗伤,能够使得无忧受到的伤害大幅度缩小,而本次无忧没有了图腾,也就没有了抗性,相比于传奇而言,异次元无忧的防御以及特防都大幅度削弱,失去了图腾承受伤害的效果使得我们在前期发育不高的时候极有可能被boss秒杀,而竞技场则完全不虚。而千机绝响相比于前者而言增加了免疫异常状态这一效果,这使得我们几乎不用惧怕如所罗门王这类异常类亚比,可兰则另当别论,因为可兰给予的异常是在被动之上,而我们的免疫异常则需要主动使用技能去免疫。青冥魂落虽然将后半部分的回血由传奇的80%改为了50%,但与前者不同的是,无忧传奇的时候是4回合触发回血,而这次却改为了无限回合,一旦成功,那么我们的消耗能力必然大有所增,可是,这个技能的先发程度也由先发+1变为了先发+0,这对于我们而言利弊不明,惟有对方使用属性技能,或者利用必杀让对方停止行动之后再使用青冥魂落才能够得以实现。而元气破则是简单的削弱(吸取)全属性,这对于pve固然是无用的,且5回合内对方也不可能一直使用攻击技能故意让我们削弱对方,因此这个技能对于前几个技能来说相差甚远,而也只能在pvp中才能够发挥作用。必杀则是原本的机关效果,原本的15%扣除体力改为了35%扣除体力,这显然是前者较好,因为前者是每回合都触发,而必杀则至少要2回合才可以触发,且一旦遇到帝天麟这类能够无视必杀的亚比更是没了用处,而pve上,35%的伤害为10000,大大提高了无忧的伤害。被动使得无忧不用依靠图腾,其余地方改变不大。如果把无忧归类于boss克星中,那么无忧在boss克星中的地位亦会是独一无二,因为它摆脱了boss克星必须要克制boss才能发挥出完全实力的套路,总体而言,无忧本次的进化没有让太多人失望,也没有让太多人心喜,各个方面设计的都比较好。



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      举报 2楼 2018-10-28 21:37:55.0
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      【队伍分析】


      这个阵容在目前而言算是能够灵活变通的,(假装自己拥有异次元无忧)。

      帝天麟

      帝天麟是上周新出的一只亚比,其实力也是不容小觑,帝天麟能够利用削弱命中、闪避以及提升自身闪避等级来拉开这两种属性的差距,也就是为之后的必杀做准备,同时帝天麟前期能够利用被动的80%抗性来进行拉开差距,此后,帝天麟还能够无视必杀以及元气破,这点就能够打压大部分必杀亚比,如果成功也能够为被动的每回合伤害增加50%进行拖延回合,也能够扣除元气,目前圣体亚比的bug(自身元气可以被扣除)虽然不存在,但对方不可能一直不用必杀,我们等到对方3元气之时打压一下已然是可以的,在后期由于自身被动的原因甚至可以秒杀无冕之王与盘古这类一线亚比。(前提是命中)

      貘虽然有所削弱,但在pvp上还是能够打出一片天地的,其禁止回血效果足以使得令无忧这类亚比成为待宰的牛羊,而禁止对方使用同一个技能能够使得英雄神化亚比的特色——无限必杀被我们打压,也可以禁止对方利用同一个技能快速发育从而达到灭队的目的,其元气破在pvp上能够无限回合禁制对方提升攻击、特攻,也可以阻止如帝天麟这类亚比的伤害不断叠加,而我们也是能够在这段时间中将对方解决的,也可以使得我们的伤害有一个巨大的提升,能够有足够的伤害灭掉对方已经发育成型的亚比。而被动虽然有所削弱,但在pvp上,这点概率已经足够了,貘的实力能够帮助我们灭掉对方的主力。

      无忧

      轮到了本次解析的主角无忧了,无忧适合打消耗战,本应该在最后与对方做最后的消耗,可无忧的真正消耗能力爆发之时在后期,前期很有可能会供应不足,且利用无忧打消耗战有时也能够让对方f5提前结束战斗,所以将它放在中间位置最合适不过,前期利用青冥魂落+千机绝响大幅度提高我们的伤害以及消耗能力,后期消耗能力便会越强,即使是对于一些高攻亚比也能抵挡得住,不过要防着盘古和无冕之王,盘古在圣体之后能够无视小于自身攻击的亚比的攻击,这一点我已经说过了,同时前两只亚比的能力已经能够将对方打得只剩下4~3只亚比,而这个时候利用无忧消耗的能力消耗对方,拉开双方的等级,可以使得后方亚比的伤害提高不少。

      可兰

      可兰的消耗能力是可以与无忧这类亚比相提并论的,且可兰主要利用异常状态对对方进行攻击,且自身的恢复能力以及生存能力也是比较强的,即使对方恢复体力很多,也招架不住那么多异常的一次性攻击,就算是恢复量大于异常造成的伤害,也是能够利用必杀将对方的恢复能力削弱到完全消失,而中间的3回合,已经足以我们把一只亚比打死了。可以说,只要是不能免疫异常状态的亚比,都会拜倒在可兰的石榴裙下。而若是能够免疫异常的,则我们也可以利用吸取体力与提升属性来将对方消耗至死。

      天道无极

      天道无极经过屡次增强,其实力足以将此后的亚比给一网打尽,我们单说分离,分离后pvp推荐阴,阴的技能都可以拉开双方的特防差距,待到时机一到,一发必杀足以让对方死亡。

      梅卡

      梅卡算是三精灵王当中最有用途的一只了,被动完全不惧怕对方的吸取属性或是削弱属性,开场的冰冻使得我们的技能都提升到了一个全新的档次,而逆水流年的控伤+回血已经足以将我们拉回阳间。而圣·流水灯利用开场的冰冻可以令对方停止行动2回合,即使不攻击对方,也会扣除1/4的体力。

      (第一次写的感觉就是水。)

      实战等我有了无忧再说吧。


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      举报 3楼 2018-10-28 21:38:39.0
      氵之精灵王苟锤 :

      指明一下错误

      1,多排没逍遥根本玩不起来,没逍遥的话没有退路,对方成型就只能等被推。

      2,天麟更多的是二线亚比,对上一线首发绝对是要送发育(天麟被动问题导致对方击杀天麟必定要过一些回合,这期间无论是盘古龍还是其他一类的都会成型),因此天麟我个人认为不适合首发。

      3,貘已经难以上多排了,原因是其核心技能被动屡遭概率削弱。由于貘难以利用其被动技能限制对方,无论是盘古龍还是亚当无冕等都将有更大的能力击杀貘,而如果仅用貘限制二线显然不足。关于利用貘的一念限制神化,黄鲲恐怕不需要神化也可以击杀貘,而一念根本不可能有机会命中无冕,所以只能拦亚当,然而亚当神化开起来之后貘也难以应对其过高的属性数值差。

      4,楼主提供的这套阵容对于可兰的抵抗性实在太弱,除无忧有概率抵抗可兰外其他五只都很难应对可兰,而可兰恰恰是多排的核心之一,因此至少要将盘古亚当之类亚比上一两只来防可兰。

      5,天道梅卡真的没想象的那么强……

      举报 2018-10-29 13:21:40.0 回复
      23068645 回复 氵之精灵王苟锤 :

      我会说我除了这点亚比就没什么拿的出手的亚比了吗?只能用这个过气阵容啊。

      举报 2018-10-29 18:16:42.0 回复
      氵之精灵王苟锤 回复 23068645 :

      并不能这样就强行搭配。既然是工作室那么拿得出来的号肯定得有一两个,同工作室的人互相帮助总能解决这个问题。而且即便真的无法解决,解析中也该实事求是说哪个配哪个好,最起码是让看的人知道这个亚比该这么用,而不是因自己的条件而“不得已”骗一下看者。其实说实话这个错误明眼人仔细看都看得出来,我觉得如果直言的话反而效果更好。

      举报 2018-10-29 22:42:47.0 回复
      Lv17 23068645
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      共计字数;7811

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      举报 4楼 2018-10-28 21:39:50.0
      Lv17 23068645
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      举报 6楼 2018-10-28 21:48:24.0
      Lv18 楼主
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      粉丝:10 和他聊天
      2初学乍练

      dd

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      举报 | 来自安卓版手机圈圈 7楼 2018-10-28 22:22:03.0

      我套你猴子

      Lv8 574629267
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      1圈子菜鸟

      元气破的数值吸取对BOSS有效当然只有提升效果

      回复(3)收起回复
      举报 9楼 2018-10-29 14:16:08.0
      炫银V钦羽 :

      除此之外你还看到了啥?别告诉我这么多bug你只看到这个

      举报 2018-10-29 15:22:30.0 回复
      51305907 :

      无忧打boss必杀固伤1w

      举报 2018-10-29 20:12:43.0 回复
      23068645 回复 51305907 :

      这个我写了,白色字体。

      举报 2018-10-29 20:44:48.0 回复
      Lv1 496996974
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      粉丝:0 和TA聊天
      1圈子菜鸟

      哥,你不累吗?


      回复(2)收起回复
      举报 10楼 2018-11-03 20:04:41.0
      23068645 :

      怎么说?

      举报 2018-11-03 21:41:58.0 回复
      496996974 回复 23068645 :

      emmm,写的不错

      举报 2018-11-04 20:15:57.0 回复
      Lv4 超神丶锋哥
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      粉丝:2 和他聊天
      1圈子菜鸟

      好多字,,,不想看

      回复(3)收起回复
      举报 11楼 2018-11-04 20:59:13.0
      23068645 :

      ......

      举报 2018-11-04 21:01:46.0 回复
      23068645 :

      不然怎么会有深♂度呢?

      举报 2018-11-04 21:03:38.0 回复
      超神丶锋哥 回复 23068645 :

      其实...写得简略一点的解析,会有更多人看啊

      举报 2018-11-04 21:11:30.0 回复
      Lv13 ㄒ棻楪ギ
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      粉丝:19 和他聊天
      1圈子菜鸟

      dd

      回复收起回复
      举报 12楼 2018-11-13 20:08:17.0
      Lv13 ㄒ棻楪ギ
      个人主页 他的圈圈
      粉丝:19 和他聊天
      1圈子菜鸟

      大佬有兴趣来我们工作室吗?

      回复收起回复
      举报 13楼 2018-11-13 20:08:36.0
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