&引言&
让万物生辉的,不仅仅是穿过林间的那一缕温柔的阳光,还有心中生生不息的希望。
&种族&
生存:继承可兰一贯的传统,486的体力种族目前仅次于年费高居第二。配置不太差都能迈过5万体力。各177的双防种族总和来讲高了大部分亚比的一线。但其实换到数值面板上不是特别明显,就多了几百的面板。可以说是中规中矩。
输出:攻击种族这次出人意料的高,位于前列。自身小技能也有强化输出的特效,但限于自身没有在攻击等级方面提升的能力和增伤幅度小,pve能力较差。pvp方面自身输出的提高也很好弥补了异常不多所带来固伤不足的缺陷。
速度:速度向来不是可兰的特长,目前技能组有时需要三星特技的睡眠来连续压制对面,所以会吃点亏。
&系别&
超木相当冷门。目前来说jjc环境还是比较好的。超火目前只有大熊座。而超王的金大头暴击命中惨遭暗削。超数码目前也无星辉进化的。绝对压制了同样冷门的超水,以及克制目前没有多少出众的超光和超乾坤,所以在系别这一方面上竞技场环境对可兰还是比较友好的√
&技能&
红尘一叹:使用次数达到5次的时候差不多达到伤害的最大值。每次伤害递增为原来的1.2倍左右。到最大化的伤害相当于2000威力的三星特技。对面挂上两个或两个以上异常削弱一级普防的效果在现在初期比较常规,实战中因为净化药剂的存在实际作用较小。
芳草萋萋:先发度低于小龙炎和修纳的盾。只给一级双防给予站场支持有点小气。目前初期还算够用,再过一两个月就不够看了。消耗星或者一回合获得两星套异常的两个条件后者现在比较难满足,主要通过对面开三星特技和必杀来加异常。套的异常可能会和原来的重复,在被动给对面套异常改成概率后主要套异常的手段,联合三星特技的固伤以及五星的斩杀打输出。
木.启元:上场套中毒或者寄生,先发度高于被动免疫异常。提升系别被动寄生概率到百分之25.效果比较简单,就是围绕着挂异常。只能说是锦上添花,和之前期待的启元者双被动有点差距。
万木伤春:斩杀由原来根据血量百分比换成了固定数值相当于有点变相削弱可兰的保质期。实战中开五星必杀,对面身上一般挂着的都只有两个异常,就我自己看来,实际应用其实不如三星特技。斩杀的血线按结算你的真实伤害之后计算是否达到斩杀条件。
春晖神女:相较于异次元的破军可兰,可能是为了平衡技能强度把挂异常改成了概率。目测挂一个概率百分之70左右。算上可能重复的话,有些回合对面身上就一个异常也就很常见了。把回血也从百分比变成了数值而且一个异常只给2000的回复量。如果没有专属的话回血续航会很难受。虽然说现在星辉讲究技能简单,但很明显比起其他进化的,可兰技能比起原来削弱了特别多。
一帘幽梦:特点睡眠加固伤。可以利用消耗三星这一点来和对方玩心理战,对面不知道什么时候被睡眠,有时也受‘芳草萋萋’的三回合影响怕被挂上异常就暂时放弃输出,从来给可兰回复的时间。对面如果没预判到睡眠的时候,强化自己双防和小招输出都有了空间。如果自己速度快过对面有时还能做到三连睡的效果,搭配麻痹诅咒等异常来进行控场击杀。但也限于被动套异常的概率。
推荐装备:专属一套提升续航
推荐星灵:推荐面板天龙一套。其实按照技能来看,站场提升输出的小熊也不是不行。但提升回复血量的天龙可能更适合运气一般的玩家。
&小结&
虽然我自己觉得这次可兰在技能上差强人意,但目前在竞技场上表现还是比较亮眼。在线30分钟获得的方式也很简单。可以练,但资源不足不是特别推荐,毕竟寒假开始神仙打架,可以先观望一下。
&实战&
楼下更新
先来讲讲因为获得方式全民造成泛滥的内战。首先,内战速度快是有较大优势的。在开局第一回合直接小招输出。第二回合及以后再放属性。第一回合放属性的话最多控制到三星特技很吃亏。如果对面和我们一样想法,可以算到对面会在我们属性断了以后直接开三星特技,这时候就要预判吃净化药剂。这时候我们一般是五星,下回合不被异常停止行动的话可以直接三星特技控对面,对面假如没预判到我们,我们的三星特技可以控三次。这时候要看自身异常数来解掉异常防止对面回血过快,同时配合小招输出。
再来讲讲年费。可兰一般是打不过年费的,我打了20多把才赢了两把,只要对面会解异常懂算回合。首先不说玄学湮灭,等六七个回合,银河自己的数值膨胀加全属性加成加额外威力的必杀就已经不是可兰能挡的了。可兰遇上银河首先就要开出属性,然后靠被动看脸挂属性和三星特技不被化解。
打巫妖也挺看被动挂异常,毕竟对面属性提升的比可兰快很多,可兰可能慢慢就打不动了。开局属性,算对面的减伤输出。(顺带小声哔哔,为什么第二张图的巫妖重生可以欧到复活四次)
打时空基本也是开属性等着给对面挂异常,同时注意提升双防,一般对面没有欧到可以复活五六次都是打不过可兰的
顺带一提,我自己在jjc没碰到过星灵。我自己拿星灵和朋友可兰玩的时候,自己的重生星灵拖到后面可以一个五星必杀直接带走满血可兰
还有是可以直接靠伤害带走可兰的大熊。因为现在可兰只有靠三回合才能提一级的双防来降低伤害,所以遇上提属快的很吃亏。p1对面带长生,我有时候三四个回合一个异常都没有加上对面复制属性所以一直打不中,靠睡眠看脸耗到战场扣血。p2对面双刃被我们挂了混乱以后收掉了自己
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