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为什么有些召唤师召唤完精灵不出手
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不是每一个召唤师都有召唤后立即出手的能力,你可以把这个想成一种被动,比如启开场召唤其实就是开局立即出手一次(用修尔减启气势,启仍然开局出手,但没有召唤精灵),并不是每一个召唤师都有这个被动,我发现其他召唤不出手的精灵,多半是召唤后有一次保命的机会。如果每个召唤师召唤精灵后都可以立即出手一次的话,会大大破坏游戏平衡的。比如极,契约帝释天,帝释天复制个可以连续出手的精灵,那不就一口气4次攻击了吗,对没有极或者破阵的玩家都会表示抗议,如果你来设计,你是考虑游戏性还是氪佬手中的钱呢
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