如题,这里是本渣的首篇攻略,论无烬噩梦·伊撒尔的翻车概率最低的打法之一(大概吧)。
3月10日之后,随着天使妹(天使恶魔·米迦勒x路西法)的bug修复,近几周无比热门的天使妹+龙王PVE反伤流正式成为历史。针对还没打过无烬噩梦·伊撒尔的玩家来说,以湛卢为主攻的强攻打法无疑成为主流。实话实说,本人因为时间关系(以及脸太黑)(以及太渣),前几天一直没能获胜,直至今日使用新战法才如愿以偿。此打法说不上有大的创新,只能说是对以往战术的借鉴整合,但因为对有限背包位置的合理分配及对回合的精准控制,大幅降低了意外概率,理论上除去几类极端情况几乎不存在翻车可能,所以考虑之后还是写了一篇攻略出来,供大家作一个参考。若与他人攻略雷同,大概只是巧合。
(过审再发)
一、 BOSS难点分析
【注】因为本法仅考虑湛卢为主攻的情况,故不分析系别克制,超暗完克罢了。
【梦之惧】威力1000 命中则令目标害怕且削弱普防1级
--超暗自带免疫害怕,防止BOSS用异常状态干扰我方操作
--快速削防,在无持续护属效果时使我方受伤快速上升
【混沌归来】威力-1 先发,提升自身普攻2级,扣除全场10%最大体力值,30%概率回合末额外触发一次
--固伤输出,但伤害有限,按比例扣血更无法一击击败我方辅助
--极速提普攻增伤,意味着我方在不能锁定BOSS属性上升的情况下若不能速战速决则失败概率大增
【世界规则】威力2000 消耗3星。清空目标提升的增益属性等级。若目标无增益则30%概率自身满星
--先发清强,意味着我方要尽量减少无护属情况下暴露于BOSS火力下的回合。一旦增益被清,则几乎无法翻盘。
【梦境の噩梦】威力3000 消耗5星。无差别攻击全场,该技能对自身造成的伤害50%概率转化为回复,5 0%概率转移给敌方单体
--相当于直接对我方施加高额固伤。尤其在有较高伤害加成时,可重创我方主攻。
【清除者】威力-1 每回合末1星。体力越低,抗性与伤害越高。体力低于35%时免疫异常。
--可谓是BOSS的核心难点。其体力越低,我方输出越慢,而BOSS越有可能一击击败我方主攻。我方无限伤的情况下,BOSS体力低于50%时,我方输出大幅放缓;低于25%时,我方几乎任其宰割。
【总结】综上,BOSS对我方伤害的快速增长及被动技能决定了我方不能采用中低伤害磨血的方法,拖得越久BOSS体力越低我方胜率越低。唯一方法是速战速决,在其体力尚高、抗性尚低时使用超高威力技能一击必杀。而如此考虑,即使对湛卢这样系别完克BOSS而技能威力又高的主攻来说,除非有曰、传奇暗翼等多方增伤(而现在暗翼绝版,使用酒吞龙泉消耗回合略多而留给湛卢的输出回合过少),否则湛卢非使用5星大招【天下第一剑】不可。但常规情况下5星技的星数需求与3星护属技【盖世锋芒】冲突,顾此失彼。官方小智提供了一种解决方法,即完全不顾护属,小招输出至BOSS体力降至一半左右,攒够星后大招一击击败。但计算可知,湛卢上场首回合末得2星,另需无护属情况下暴露3回合才能使用大招,而BOSS清增益技能仅需3星,最高3回合清强一次,那么我方无论如何控制BOSS星数,也不可避免BOSS在湛卢大招使用前对我方釜底抽薪的可能。因此,为进一步降低风险,我们尝试另一种思路。
图1
图2
图3
二、 亚比配置及背包布局
如图1,最好的配置是2逍遥+2女皇大帝+曰+湛卢,以如图顺序排列。
若仅有1只逍遥,则可以按图2排列。(图2所有亚比均可现在获得)
单个亚比配置上,全辅助无要求(当然关键技能要点满),湛卢最好有专属,本人配置如图3。我的湛卢是满战,且召唤师技能双刃,印记PVE强攻80%。但我觉得比我攻击稍低也没有大问题,总之放大招时BOSS体力不要压太低,不然表面上BOSS血少实则伤害大降。
三、 方法原理
1、 湛卢配置攻击接近巅峰,且我方全属性+6而BOSS为-6,曰叠加印记达到10层的情况下,暴击的5星大招能 够秒杀几乎满血(即几乎无抗性)的BOSS。
2、 星辉亚比退场后,其属性等级清零,异常效果消失,而星数不清零。故我们可以考虑在辅助增伤前派湛卢上场,这时湛卢无增益属性于是更不怕清除,亦不怕时间拖得太久浪费了曰的增伤效果。待其攒够星之后再派辅助出场,增伤后湛卢再度出场直接放大招秒杀BOSS。但问题在于BOSS即使无被动增伤,在属性等级与湛卢同为0时伤害还是太高,于是就必须在湛卢首次上场前使用逍遥免伤。
3、 计算得知,湛卢放大招需5星,其出场1星,2次上场的回合末各得1星,则其还需要完整地在场2回合得2星。
四、具体流程
1、50级BOSS:逍遥切湛卢击败
100级BOSS:逍遥切女皇大帝自爆再切湛卢击败
2、200级BOSS:逍遥开场。根据方法原理中的分析,湛卢首次上场时,加上逍遥换湛卢的第一回合,共承受3次伤害。逍遥被动仅能化解2次技能,那么余下1回合有两种解决办法:异次元逍遥折羽使BOSS第一回合停止行动,或不主动替换逍遥,等待BOSS使用攻击技能将逍遥击败,换上的湛卢本回合不再受攻击。无论哪种方法,都消耗了1只逍遥。
如果背包内只有1只逍遥,那就只能上场替换湛卢。而3回合内只要任一回合BOSS使用【混沌归来】那么湛卢就只受Nx10%最大体力值的固伤而不受直接攻击。3回合过后湛卢4星。【翻车点0】
第二、三回合至少使用一次【湛然之眼】使我方速度基础值快过BOSS
第四回合湛卢切逍遥(第2只或仅有的1只)。【翻车点1】若BOSS此回合使用耗星技能(耗星技快过换宠)则湛卢可能被重创甚至击败
3、 等待BOSS将逍遥击败,之后换上【斩魔妖刀】曰。同理上文,BOSS击败逍遥后换上的曰本回合不再受攻击,从而节省1次化解技能次数。
接下来曰使用一次【伏魔正气】再使用一次【妖刀出鞘】之后使用【斩妖除魔】至被击败。加之【妖刀出鞘】及BOSS攻击我方所叠印记,【斩妖除魔】最多使用4次BOSS绯雨印记即满10层。且【斩妖除魔】为耗元气技能出手超快,则除非BOSS在曰第四次使用【斩妖除魔】的回合使用耗星技,那么曰只受BOSS5回合攻击(反之6回合)。5至6回合内,BOSS高概率使用数次【混沌归来】,而其使用次数已然不多的攻击技能我方还能100%化解2次,余下的每次60%不受伤害反而转化为自身回复(【伏魔正气】效果)(实测感觉化解的概率非常高,【伏魔正气】效果内几乎不受攻击)。也就是说,除非极为特殊的情况,绯雨印记多数时候能叠满10层。(本人前几日不使用该打法时的数次失败经历中,几乎没有因为折在曰上的,都是湛卢上场被清增益)【翻车点2】
4、曰被击败后上女皇大帝自爆。【翻车点3】BOSS在女皇大帝自爆前可能使用耗星技能将其击败。
5、女皇大帝自爆后上湛卢。湛卢上场4星,回合末5星。女皇大帝自爆后湛卢会承受一次攻击,但此次攻击不耗星(否则女皇大帝已被击败)且双方拉开属性差,故伤害一定不高。
第二回合直接使用【天下第一剑】秒杀BOSS。又因为湛卢首次上场时已与BOSS交换速度能力值,而现在又有属性等级差,故BOSS不可能在湛卢放大招前抢先使用耗星技清除我方增益属性。【翻车点4】【天下第一剑】必须暴击。但是由于该技能暴击率本来就高,专属装备又+30%暴击率,所以绝大多数时候都会暴击。(凭经验湛卢全属性+6时大招暴击率不说100%也有80%~90%,如果装的是仙王星灵更不用说)
【总结】在配置足够的情况下,整个流程只有4~5个可能翻车的点,且据解析,全部概率很低。本人实践本打法一次通关。
图4-一击击败BOSS
五、 方法总结
本文显然不能说是一篇适用范围很广的攻略,它只针对那些近期可获得的PVE亚比大致都进行了良好培养,而又缺乏传奇暗翼等绝版亚比的新手及回归玩家,解决以上群体在亚比相对齐备时又找不到一个足够稳定的打法的问题。但其优点就在于,只要亚比配置达到要求,此打法就足够稳定,极大降低了风险。
本文的方法原理中的几个部分,大多在以往他人的其他攻略已经被发现并应用,正如开头所言,本文仅做了对以往打法的整合与细化工作,自然无法与其他大佬先前发过的攻略相比。如果说大佬们做的是科研工作,那本人的这篇文章大概仅算是科普与流程化罢了。本打法亦有变通优化的可能,欢迎各位补充。拉圈多年小透明首篇攻略,求轻喷。
表格莫名其妙就没了
回合-操作
1-异次元逍遥【折羽】,切湛卢
2-湛卢回复10PP
3-湛卢【湛然之眼】交换速度能力值
4-湛卢切逍遥(2号),逍遥被击败,切曰
5-曰【伏魔正气】
6-曰【妖刀出鞘】
7-曰【斩妖除魔】*1
8-曰【斩妖除魔】*2
9-曰【斩妖除魔】*3
10-曰【斩妖除魔】*4
11-BOSS5星大招击败曰,切女皇大帝
12-女皇大帝自爆,切湛卢
13-湛卢【天下第一剑】击败BOSS
哎呀,突然看到好几篇用龙王锁伤的攻略,这样一来我这打法原本就不高的创新性又大大降低了啊……不过好像龙王锁伤不能防5星大招,那么我的逍遥免伤法也就比那些打法稍微保险一丢丢吧,不过用逍遥的话因为回合数的限制就一定不能用酒吞了。
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