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论修尔的千种玩法
大家都知道,修尔是一个高输出 高伤害 高控制(这里划重点,考试要考)的英雄,然而,修尔的血量却有点脆,所以,铭文一定要选好,首先,推荐带嗜血狂热 铭文带:红色伤害 蓝色吸取 绿色经验(排位用) 移速(赏金用)然后技能可以带击晕(然后接一套禁止回血,如果有后羿更好)或者刷新(后期六个奥义绝对够弄死一个敌人了,甚至1v3都可以)
然后,(重点来了)给你们讲一讲修尔在排位和赏金中的打法。
排位篇:前期修尔想苟的话,那就老老实实的打小箱子,不要去惹奥奇,等到十级以后有伤害,奥义多的时候再去hold场。如果直接刚的话,那就直接上中路,单挑魔化奥奇,等到时机成熟,直接一套大过去,敌人不死也得残。
我是萌萌的分界线*\(๑• ₃ •๑)*
赏金篇:要想赏金打得好,苟活才是真技巧。所以,前期先到偏离安全区的点去打大箱子,然后苟在草丛里(安全区内)等到后期发育起来,禁血,伤害,吸血,应有尽有,内个时候就可以看一看决赛圈有没有什么脆皮,可以直接秒了,就算面对肉盾也不要怕,你有击晕呢,到近身的时候,一个击晕,再配上一套连,绝对够对面喝一壶了。
今天的帖子到这了,对了,可以加小编QQ:2990093764(我从未见过有如此厚颜无耻之人)
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