贴吧都有人发帖讨论了,链接:https://tieba.baidu.com/p/6569010863,还有攻击正义人士的贴,这里我就不发了
说出去的话是收不回来的,语言是利刃,使用不当便会成为可怕的凶器,可能因为一句话的差错,失去一辈子的朋友,一次擦肩而过,可能就再也见不到了哦
小萌新在这里注册:http://aola.100bt.com/?jointype=xr&shareuser=350344690
QQ①⑧②④⑤⑨①⑧①⑧,不常在线
我认为与游戏描述不符的应该是bug,比如暗杀舞姬以前的无限削数值,与描述完全不符,当然现在修复了
然后秒杀boss这类的肯定属于bug
剩下的我觉得描述模糊是一个大问题,你既没说是,也没说不是,你看以前那么多“对boss无效”“对某些守护者效果削弱”“上限xxx”,现在就一个也没有,boss现在数值那么高,这种提升原本不应该视为bug,你看以前的传奇奥克梦,技能的叠印加威力也是无限叠的(当然,放现在肯定没伤害),但你根本没有机会叠多少,我希望出技能的时候严谨点儿,免得谁都不高兴。
顺便,出宠还分两种
第一种是机制完全没有说明,也不是秒杀这类明显pve无效的,出了宠大家还是得看机制,看到这个适合pve的又没标上对boss无效的机制肯定会去试一试,结果突然告诉你这是bug,然后一刀给你砍没了,那你设计的时候怎么不注意一下?我不相信这个技能就是直接为着新奇而乱想的,再长的技能描述也能在最后加上一句对boss无效,怎么这个时候就不能了呢?而且这种新机制还常见于氪金的,典型的就是配合蓝⑦装备后九霄的被动,经常大家都觉得复制本身就是新特色有效没问题了,结果实际是为了卖宠,等蓝⑦和九霄卖够了再一刀给你砍了
第二种是常见无效却有效的老bug,比如16年初奥义麦兜猪的正负电极盾,这种反弹早知道无效的东西还要再有效,然后再削成无效实在是出技能不认真的表现
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