建议平民玩家仅在打排位时开放远程仓库,不然可能有些精灵需要却用不到,会掉了原来不该掉的一颗星
那一刻,我升起风马旗,不为祈福,只为守候着你的到来...
那一夜,我抽尽所有竹筒,不为参悟,只为触摸你的指尖...
那一年,转山转水转佛塔啊,不为修德,只为贴近你的温度...
我觉得需优化点如下
第一:传说石的转化。三换一太麻烦了,得一个个换,能不能加个批量兑换这样方便大家
第二:在做日常的猜源曾和做每周活动的时候,一定的玩游戏时间就会弹出一个窗口,有时候会影响到是否能
完成那个活动,所以很烦,能不能做活动的时候那个弹窗别弹出来,等做完日常活动,退出那个页面后在显示出来,或者以小窗口的形式漂浮在右下角也行。
第三:那个奇奇管家帮忙做日常的,得到的经验和天赋经验常常没法使用,转化成1w经验果的话,如果满了1w经验果的话也无法领取,只能随便拿没培养的精灵去使用,不然就只能一直保持那个页面,无法使用奇奇管家,建议把这两个奖励可以转化成其他奖励或者多一个放弃选择也行,拿没培养的精灵太麻烦了
第四:在获得精灵页面的直接领取选项能不能再添加个是否确定的按钮,避免有些人不小心点错,就不好了
以上是我的四条建议,希望被采纳,如有不便,请见谅!
最后祝奥奇越来越好
建议挑战竞技关重新考虑一下吞天的位置。毕竟有那么多强制变身的精灵,却只有那么点锁血锁变身的精灵,还不能凑成一个阵。每次挑战里面的八只精灵吞天阵就是难度天花板,在需要重新挑战的关卡里吞天可以考虑改变一下挑战机制,比如放在第一阵,不然太看rp了。
建议优化一下成就系统,多一点有趣的成就,可以增加成就点数奖励系统,比如像无尽试炼一样最后给传说石头碎片。
接上面一条,就是传说石碎片尽量每周都可以持续活动获得。石头是奥奇传说最难养成的资源,不仅不氪金碎片少,有了石头还不一定都是需要的种类,升级的时候也不一定有足够的rp适当的暴击。
我还希望就是那个灵骑能不能别用果子培养,希望能把在线奖励的那些经验还有游泳的经验给灵骑。(果子实在是不好得。)希望小编采纳,谢谢
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