(别吞我)本人算是开服玩家吧,奥奇承载了我不少的童年时光啊,我也陪着奥奇从小学到了高中这么久了,我是游戏剧情进行到在幻光冰原初遇小诺那阵入的坑,一晃眼已经玩这游戏这么久了,当时班上还挺多同学一起玩的,印象最深刻的就是小诺进化成诺亚那时候,每天晚上在父母眼皮子底下偷偷登录电脑拼命肝活动(好孩子不要学)就为了获得他,那个时候还没有年费,也没有boss克星,精灵配置也不高,自己也没什么资源,连续肝了好几周才拿到,获得时候真的激动坏了,疯狂把资源往他身上砸,还发到QQ群里和朋友炫耀来着。一四年奥奇才出了年费黄金龙,当时脑子里还没有氪金这个概念,纯粹是觉得这只精灵好看才求自己的老哥帮我氪了一只
当时的黄金龙真的又能打又能抗啊,现在看来已经是时代的眼泪了当时太自恋了以为拿着他就能制霸竞技场结果完全没破阵的脑子,我最肝的时候应该就是这段时间了吧,当时空闲时间多用爱发电,追着冷咖啡的攻略打精灵
后来因为学业超进化时期第一次退了阵坑,但是超神时代到了我又光速回了坑,不得不说超神时期背包里的精灵静态立绘太好看了,动作特效都做得很流畅,打击感很强,还出了不少平民强宠(梦队永远滴神,龙神永远的爱)这个时期每周都在急迫等待下周预告出来。然后又退了一阵坑,传说时代又回来了,看中了兰德斯的颜值回来的,新加入的通灵系统很新奇。看了看最近剧情官方应该是要卖情怀了,突然想起以前好多陪我这么多年的精灵,泰格,一卡通,流星霍尔,龙城六灵啊好多好多,我还记得幻心晴和不知火的悲情故事啊啊啊,背包里的老精灵至今都不愿进化,留着自己品
打了这么多字好像写作文啊(不是)希望奥奇能越来越好不负众望,给我们玩家更好的游戏体验,我还要和诗诗一起等星辰回来,和小诺他们一起成长。
(别吞我)本人算是开服玩家吧,奥奇承载了我不少的童年时光啊,我也陪着奥奇从小学到了高中这么久了,我是游戏剧情进行到在幻光冰原初遇小诺那阵入的坑,一晃眼已经玩这游戏这么久了,当时班上还挺多同学一起玩的,印象最深刻的就是小诺进化成诺亚那时候,每天晚上在父母眼皮子底下偷偷登录电脑拼命肝活动(好孩子不要学)就为了获得他,那个时候还没有年费,也没有boss克星,精灵配置也不高,自己也没什么资源,连续肝了好几周才拿到,获得时候真的激动坏了,疯狂把资源往他身上砸,还发到QQ群里和朋友炫耀来着。一四年奥奇才出了年费黄金龙,当时脑子里还没有氪金这个概念,纯粹是觉得这只精灵好看才求自己的老哥帮我氪了一只
当时的黄金龙真的又能打又能抗啊,现在看来已经是时代的眼泪了当时太自恋了以为拿着他就能制霸竞技场结果完全没破阵的脑子,我最肝的时候应该就是这段时间了吧,当时空闲时间多用爱发电,追着冷咖啡的攻略打精灵
后来因为学业超进化时期第一次退了阵坑,但是超神时代到了我又光速回了坑,不得不说超神时期背包里的精灵静态立绘太好看了,动作特效都做得很流畅,打击感很强,还出了不少平民强宠(梦队永远滴神,龙神永远的爱)这个时期每周都在急迫等待下周预告出来。然后又退了一阵坑,传说时代又回来了,看中了兰德斯的颜值回来的,新加入的通灵系统很新奇。看了看最近剧情官方应该是要卖情怀了,突然想起以前好多陪我这么多年的精灵,泰格,一卡通,流星霍尔,龙城六灵啊好多好多,我还记得幻心晴和不知火的悲情故事啊啊啊,背包里的老精灵至今都不愿进化,留着自己品
打了这么多字好像写作文啊(不是) 最后希望奥奇能越来越好不负众望,给我们玩家更好的游戏体验,我还要和诗诗一起等星辰回来,和小诺他们一起成长。
①最初入坑奥奇是在什么时代?
也许是在刚出游戏时候入的坑吧......小学时同学拉下水的
2690的冒险龄.....时代,也许是“超古代”?特效没现在这么炫酷。
当时是有场景boss的,比如撒古特(超老的亚比)。挑战完给蛋,记得要孵化72分钟。不像现在,挑战完直接给精灵
最开始的梦之队“哆啦系列”
记得当初肝“威震天下”系列,忘了去补习班(大雾)
五王系列不太清楚,记得帝释天废了我不少精灵——当初好像要用精灵等级和天赋来充能吧
好像是在“威震天下”五龙合一成斩破天的时候退的——因为初中的缘故
好笑的是,当时我们同学流传着贝小芬大招可以秒天秒地秒空气的传说,我明知道是假的,然鹅我还是信了/偷看
最近回归,真的是感慨万千。再次打开我的背包,里面换上了天启或传说的新生力量,但打开我的仓库,再次看到那些已经成为“库管”的精灵。心情就像《迪迦奥特曼》中的那位老人那样——以前的奥奇还会回来吗?
俨然,时代在变,过去的奥奇不会回来了。但是,回归的我可以见证奥奇的未来。
顺带说一句,奥奇传说的游戏模式可以说是不少卡牌类手游的“先祖”了——阵法、普通技、怒气技和“偏难”的养成
②自己认为奥奇哪个时代最好玩,为什么呢
老奥奇感觉还是过去的比较好,没有现在的这么靠“脑”——但是拿现在的精灵去打以前没打的boss是真爽(跨时代差打boss是真香)
2.从神职刚出来就退坑了,52天前才开新号回归。看了看八周年回忆,我认为每个时代的情况都差不多,每个时代的精灵养成时间与精力,和精灵的通关难度是相差无几的。从我最开始玩,升一个100级真的有点肝,但打精灵不是很难;现在精灵养成比较快,打精灵难度比较高,这些都是成正比的,我以为百田在这方面做的很好,让游戏的平衡性一直稳定,可玩性大大提高。
言归正传,我认为最新的时代便是最有意思的时代(仅针对奥奇传说)。随着各种职业出现,奥奇的玩法也非常多样,大大的扩宽了年龄的限制,就像B站UP主一样,绞尽脑汁思考用贫
民精灵如何通关,这是一个自闭的过程,但也是一个快乐的过程(人就是痛苦并快乐着,例如吃辣椒是痛觉,但身心感觉很爽)。每个人通关的成果毫无疑问是知识专利。
总而言之,奥奇做的越来越有挑战性,有思考价值,并且与时俱进,日新月异,天堂之路永不回头。
(附:一个小建议,奥奇的剧情可以做的更加有逻辑性和内涵性,剧情深度也要随着时代难度一起大步向前啊,这样才能让奥奇吸引更多的成年玩家)
我第一次玩奥奇是在2013年,当时它只出了几个月,我是无意中点进去的,奥奇也是我玩的第一个网页游戏,进去是选的是爆爆龙,当时地图很少,印象最深的是光之影团队,当时刚获得而光之子就想尽一切办法升到满级,去打怪岛,游泳,去野外打精灵,当时升级的时候后精灵牌会翻几下,让人感到很开心,后来为了星格孵个蛋熬到九点多(当时我上四年级),还有明道,记得它初始形态叫明天,当时感到好好玩,不过玩了一年多号就被盗了,伤心之余也无可奈何,到了2015年我怂恿我小弟入坑创了一个新号,冲了年费和100钻,买了一套99钻的衣服,当时的我还会飞呢。记忆当中还有一个场面久久不能忘怀:数万奥奇一起打碎空终结者,最后只有一人能得,但内心依旧无比澎湃。说到时代,我感觉都很好,唯一美中不足的就是厉害的精灵越来越难打了。如今的我已是高三,还有三个月就高考了但我还是忍不住玩了它。最后希望奥奇越办越好!加油,三个月后我一定会回来的!!!
当初十二星晖盛使,出到自己星座的时候第一次充了VIP,我感觉最初时代比较好,虽然精灵不如现在多,但是可玩性一点不低,那时候还能用精灵球捕捉精灵,还能使用各种各样的道具,还有学习力药水,后来的破阵天下,每周就等着看各种大佬不过百战力破阵。当时的武月天还在地下城,还是有了就能打过任何人的无敌宠物,后来慢慢的各种新奇的玩法都出现了,我在高中退游了好久,但是上了大学又玩了两年了,现在通过努力也能达到194600战力了。
还记得最初玩的时候是用平板发现的这个游戏,结果当时最初代梦队的热血梦梦还需要用键盘游戏才能获得,借着补习的名义去有电脑的姑姑家获得热血梦梦。还会在学校里写出当时的最强宠物来摆阵,自己虚拟着都感觉特别快乐。
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