个人觉得没个所谓吧
毕竟咱也不是什么最强大脑
我觉着我一个门外汉的点子肯定不如田鼠官方那一堆专业游戏运营的
我也不指手画脚就是了
那既然你提出来了我也觉着你一定有你自己的想法
而且在氪奇你讲这个没用的
氪奇的玩点在于技能效果的互相压制利用,职业之间的相互配合
而属性克制只不过是帮助你在破阵时能够更加轻松而已
举个最简单的例子两暗打俩灵
都站一排,暗的王修加暗龙,暗龙先位
灵的就俩神攻
你觉得谁会赢
虽是说上述的例子实在是有点极端了
但我觉得属性克制真的无关紧要
你水系的你吃debuff不照样让伏妖大爷捶嘛
而且时代在变环境在变
当年无敌嚣张一时,上手诺亚来发大
反手通灵教你做人斩游戏结束
女帝实装不是照样弟弟
伏妖出来各种挂壁言论满天飞,通灵无极限,buff随便给
出全肉装,你两发烧伤对面谁挨了谁再见
吞天实装了又是各种挂壁言论
配合天哥各种无敌
队友又死不掉,死了也复活了
昆仑实装更吊比了,伏妖沉默地低下了头
更别说早在这之前,无烬龙实装的时候,火队吊打水队
超神龙实装了,灵队吊打火队
没得谱来
都是这样的,哪天时代就变了呢
说句难听的,是养成游戏都这样的
新卡不断,老卡悲哀
虽然也有不退时代的
比如你暗龙
第二个年费,一开始利爪光系,还是走半闪捶人路线
超进化完了俩方向,一个主打半闪锤,另一个主打暴击锤
现在呢一个女帝快乐龙,一个伏妖快乐龙
甚至还有从下水道上游上来的
比如你伏妖大爷,传说内会一个个都说伏妖大爷丸了
debuff只有两次这怎么打?
实际呢,伏妖他一天是你大爷,他一辈子是你大爷
但总体的趋势还是新卡压着老卡
要不然就全员最强者的工具人
全喵的都是拐,就指望通灵师主c
龙炎算是我觉得里面最失败的例子了
虽然你龙姥爷还是强,但给我感觉不一样了
龙姥爷最初主打的路线就是战力秒杀,全属性吸收,挂壁减伤,神职描述是化身无敌战神,就真的是无敌战神了
伤害高的一批的同时你还打不动他
现在也不能说弱吧,没神职内感觉了
传说时代我不在我不瞎碧碧赖赖
只能说不是精灵弱了,而是环境变了。
属性其实也重要
有时候属性也是破阵的一环
比如要强杀某个对象
有克制总比你没克制来得好吧?
而且没神属内会,克制真的是。。。伤人脑浆,对,脑浆
神属之后方便多了
也不用查表了,破阵搭配也方便了不是
把属性克制给这么搞多搞复杂了
倒贴乱?
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