好的,因为上一楼回复里的大佬找我代肝,那么今天就来爽爽他的号。他确有许多我没有的ss宠,但传奇只有三个一看就知道传奇时代弃过坑。现在感觉没什么好做的,突然发现他有很多老任务都没做。一个50碎片不香吗?然后就打起了老任务,顺便我自己也回味一下。打着打着就打出了很多感慨,在这里说出来吧。
氪拉很久以前的老任务中,穿插了许多战斗环节,并且其中部分是小有难度的(在当时来说)。比如我截图的这场战斗是六芒神殿剧情里的。我+100级修罗打100级凯撒。要知道很久以前的远古时代,亚比的主要获取途径是野外捕捉而非活动,召唤阵。经验的来源也十分紧张,更没有什么装备,铭文,军团,召唤师技能。随便抓一个亚比练到100级,就可以在pvp有一战之力。这一战中我方修罗大部分时间都在用属性技,划水严重。当时如果是入坑不久的新手的话真有可能打不过。虽然我为了不要太无聊而从仓库底翻了1个5星1级黑翼王(在任务里升到了13级)来用,还是轻松吊打过。
除战斗外,在老剧情中小氪拉也是无可置疑的主角,发挥着举足轻重的作用。也是以六芒剧情为例。小氪拉与修罗合力对抗反派的阴谋。修罗失去力量是小氪拉通过宝石的指引帮他找回来的。修罗在与凯撒战斗后被凯撒弄黑化了,小氪拉一边挨揍一边呼唤,快被揍死的时候奇灵王现身把修罗净化了。假设没有小氪拉的话,修罗一黑化就马上被凯撒带走了,根本等不来奇灵。
老剧情里玩家还常常需要玩小游戏,在场景里找什么东西,或者自主移动来完成各种小目标。较多的互动性带来的是强烈的代入感。完成任务还会有徽章颁给你。看着自己收集的一堆徽章也挺满足的。
大概是从在六龙剧情遇到大头伊乐后,奥拉任务里这些为人称道的地方就逐渐消失了。小氪拉最早的伙伴hello在大头出现后一下子就失踪了,而且小氪拉对此只字不提,貌似已经把hello忘了。剧情里最近的一次战斗是在通灵星域。操控酒吞打三个原系。而上上次的战斗还要久远得多。小氪拉在剧情里的地位也从主角沦为吃瓜群众,作用仅仅是把各星域里原本毫无干系的故事串联起来。你会发现现在任务里绝大多数的故事就算删掉小氪拉也可以照样展开没有影响。无冕指定小氪拉为线人算是强行加戏了。互动方面也是完全不存在。你只要把箭头挪到对话框范围内,然后闭着眼疯狂点击就可以完成任务。
你们希不希望奥拉剧情任务回到以前那样呢?
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