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自古二楼归楼主

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举报 2楼 2020-05-27 20:58:21.0
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新玩法,加个盾(血量白条),那么接下来就要有真伤(对白条伤害加倍或者无视白条),再有虚空等借助其他力量减伤的(没白条单纯针对只是真伤,可以参考之前的图腾,本体受伤减弱),紧跟着就有新力量注入,四个位置互相制约。平衡后玩法多了,再加双属性,再接类似神化变身和圣域绝界,通灵召唤(换个名字换个说法比如之前的灵魂变成了狩猎玩法),之后再技能升级变的功能化,打断持续,概率免疫,持续伤害增加等等差不多就这个样子,玩大了(参考异次元)就出新年费新系统

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举报 3楼 2020-05-27 21:05:11.0
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不知道发的能过审不

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举报 4楼 2020-05-27 21:16:08.0
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