上官婉儿
这个英雄是个极端,会玩的虐泉,不会的大招只有5秒
来看看被动,被动是婉儿的伤害来源,强化普攻和技能碰撞的爆炸才是婉儿输出的来源,只从婉儿大招衰减被削到百分之25后单纯大招谁都打不死,所以要接技能,不能只靠敌人飞一技能和二技能是比较类似的,运用技巧主要就是利用一技能末端打人和二技能中间段打人,伤害1技能比较高,所以建议主一
大招,是婉儿的特色,五段技能最好是利用自己的技能碰撞给敌人打出伤害,飞天技巧,远程支援收割时可以直接远距离大招,2331333:先在远处放二往前走一两步,然后开启大招划两端,放下方向键放1再划两端,最后一段便可以直接上天
原地上天,2133333:21一放,大招来回划
婉儿没有太固定的连招,像2放对手脚下再闪过去飞,主要是熟练运用被动打伤害与回血续航
也就是说婉儿就是要多练,在训练营练习,去尝试各种飞的方法
拖一天的狄仁杰来了
被动不用多说,加攻速和移速,前期用处很大,后期加的数值也不容小看
核心技能,变令牌,伤害不低,可以触发普攻法球,主升技能
保命技能,可以躲伤害,解除了压制效果外的所以控制,可以解标记,孙膑的炸弹会直接炸
大招,伤害很高,冷却只有16秒,并且减防和控制,可以大闪开人,也可以2大反杀,视野这个很关键
总结,狄仁杰这个英雄可以克制很多利用控制或标记打伤害的英雄,对于贴脸上来的敌人一技能加末世效果可以打出很高伤害
出装:攻速鞋,末世,无尽,逐日,破晓,魔女 防御装备看对面主要输出出装
拖了好几天,因为学业,现在先把云中君做出来
云中君是一个比较热门的打野英雄
被动流血的持续伤害是百分之4的物理加成,所以要适当的叠物理伤害,这个没什么好说的,适当叠攻速,防止自己变成走地鸡
一技能这个是云中君抓人的关键技能,眩晕效果和减伤非常关键,这里有个小技巧,你一技能放的时候离人越远后退的距离就越小,由于冷却较长,抓人前可以留1,先落下地,再使用1抓人
二技能
范围伤害不低,弹开控制是关键,要提前开,时间只有1秒,挡开控制还可以会气息
三技能
大招释放期间无法选中,还可以加一半的气息,最好是让大招中心命中敌方c位,造成击飞,还可以叠一层被动
这个英雄思路就是看对面是什么类型的打野,找时间配合辅助去反野,打团时可以利用被动无视地形绕后切c,一技能入场,在接平a去后摇,大招多伤害打控制。
前期利用刷野快,多去找对面的麻烦,利用好优势带好节奏控龙,抓人,为后期建立起足够的优势
不要忘了关羽 我要出装
我把出装先给你,直接出抵抗鞋,再出陨星,对面减速不多直接做黑切,物攻高做守护者,减速有点多出学识,避免减速掉出阈值,黑切出来后就堆肉,堆血量,关羽冲锋形态下的伤害和体力有关,爆裂,魔女,霸者,最后一件看对面情况出碎星锤或破军
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