星辉被动:至尊龙魂:每回合末1星。全技能暴击率视为35%,除星辉被动外获得的暴击率转化为全属性能力值(每1%暴击率提升50点全属性普攻能力值)。获得变化的伤害加成及抗性,双方速度能力值差越大,效果越强。
普通技能1:龙腾万界:先发,回复自身25%已损体力值或提升任意1项除速度外的属性1级,连续触发5次。5回合内30%概率免疫速度能力值低于自身单位的属性技能及攻击特效,免疫失败则50%概率吸取敌方任意单位速度1级(每回合最多触发2次),攻击附带(双方速度等级差*500)的固伤。
(属性攻击)(超龙系)(PP:6/6)
普通技能2:龙鳞血噬:攻击目标6~10次,每次攻击5%概率削弱目标全属性1级,5%概率提升自身全属性1级,10%概率令目标3回合内防御降低100点(可叠加)。若出手时自身速度等级为全场最高,则额外攻击(双方速度等级差/2)次(额外攻击次数向上取整)并获得1星。
(普通攻击)(超龙系)(PP:6/6)(威力:200)
星辉特技:真龙圣权:消耗3星。无视目标(500+双方速度等级差*100)点防御能力值,暴击伤害+50%,先手则清除目标持续性技能效果并获得0~2星。
(普通攻击)(超龙系)(威力:2000)
超星辉必杀:毁灭龙怒:消耗5星。连续攻击目标3次,每次攻击25%概率获得1星,否则触发震慑效果:将目标防御能力值视为1000点。每获得1星则下回合末额外扣除敌方任意单位5000点体力值。
(普通攻击)(超龙系)(威力:1000)
启元被动:龙.启元:作为超龙系之力的象征,全属性能力值无法被削弱,每次暴击20%概率令目标诅咒1回合,20%概率令目标害怕1回合。自身在背包(无论是否上场)则我的同系别亚比系别之力大大增强。
超龙系系别之力(强化):一场战斗首次上场前3回合免疫异常,此后每回合25%概率触发此效果,否则该回合受到伤害降低20%。
专属效果:
(2/4):速度+10%。
(4/4):上场立即触发【龙腾万界】,【龙腾万界】免疫概率+10%。
星辉被动:星辰龙魂:每回合末1星。上场获得12星辰龙魂,每回合消耗1星辰龙魂令自身本回合免疫攻击特效或减少本回合受到的40%伤害,每次攻击50%概率消耗1星辰龙魂提升任意2项属性1级,自身星辰龙魂≤自身星数时,免疫敌方亚比属性技能且有35%概率化解非超圣灵系技能。每次释放消耗星的技能时,若自身有星辰龙魂则50%概率获得2~4星,否则恢复星辰龙魂数至上场时。
普通技能1:太古陨星:连续攻击目标3~5次,每次攻击25%概率削弱目标特防或闪避1级,若攻击5次则出手后5回合内保护属性不被削弱,否则回复等同(自身上场获得星辰龙魂数-自身当前星辰龙魂数)*5%的已损体力值。
(特殊攻击)(超上古系)(PP:6/6)(威力:300)
普通技能2:星灭:先发。提升自身特攻或速度1级,连续攻击目标1~2次,每次攻击附带自身(在场回合数*3000)的固伤,若仅攻击1次则吸取目标10%伤害能力。
(特殊攻击)(超上古系)(PP:6/6)(威力:500)
星辉特技:星辰霸主:消耗3星。以超快的手速出手攻击目标,25%概率吸取目标全属性1级,出手时若自身有星辰龙魂则提升3000点体力上限和200点特攻能力值,否则吸取全属性概率+15%并扣除目标1~3星。
(特殊攻击)(超上古系)(威力:2000)
超星辉必杀:虚空星陨灭:消耗5星。3回合内削弱目标25%双攻能力值,斩杀体力小于(自身上场获得星辰龙魂数-自身当前星辰龙魂数)*3%的目标,斩杀失败则本回合无敌。
(特殊攻击)(超上古系)(威力:3000)
启元被动:上古.启元:作为超上古系之力的象征,战斗中获得变化的伤害抗性和伤害提升,自身星数越低,抗性越高;自身星数越高,伤害越高。自身在背包(无论是否上场)则我的同系别亚比系别之力大大增强!
超上古系别之力(强化):受到微弱伤害由50%降低至40%,受到克制伤害由200%降低至150%,受到绝对克制伤害由300%降低至250%。
专属效果:
(2/4):特攻+500.
(4/4):每次攻击消耗星辰龙魂提升属性概率+15%,释放消耗星的技能若自身有星辰龙魂获得2~4星概率提升至100%。
强袭盾护修改版本:上场时及每回合末消耗25%最大体力值转化为等量的强袭盾护能量,强袭盾护能量可用于抵挡双倍的伤害,自身血量≤50%时每回合末不再获得强袭盾护能量改为回复30%已损体力值并额外获得1星,强袭盾护能量为0时技能会发生变化,同时提升50%抗性及伤害能力。自身下场时重置强袭盾护能量为0并回复重置能量数的体力值。
星辉被动(变身前):永恒龙魂:每回合末1星。25%概率免疫血量比例高于自身单位的攻击特效,25%概率免疫血量比例低于自身单位的技能,每次攻击25%概率获得1层永恒龙魂(上限5层):全技能威力+300,全技能暴击率及暴击伤害+10%。当自身强袭盾护能量为0时,永恒龙魂转换为双倍层数的不朽龙鳞。
星辉被动(变身后):不朽龙鳞:每回合末1星。每回合末获得1~3层不朽龙鳞,每层不朽龙鳞提升自身100点双攻及速度能力值(上限10层),每次受到攻击50%概率脱落或增加1层不朽龙鳞,每次脱落1层不朽龙鳞65%概率扣除敌方任意单位1星,每次增加(受击获得)1层不朽龙鳞65%概率扣除敌方任意单位(龙鳞层数*800)的体力值。当自身强袭盾护能量不为0时,不朽龙鳞按比例(除以二且向上取整)转换为永恒龙魂。
普通技能1(变身前):腾龙翔翼:先发。提升自身双防1级,5回合内每次暴击时回复自身(永恒龙魂数*1000)的体力值,若自身强袭盾护能量为0时该技能效果未结束则剩余回合转换为【至高龙裔】效果。
(属性攻击)(超龙系)(PP:6/6)
普通技能1(变身后):至高龙裔:先发。扣除目标15%双防能力值,5回合内每次攻击双防等级低于自身的单位附带(不朽龙鳞层数*500)的额外伤害,若自身强袭盾护能量不为0时该技能效果未结束则剩余回合转换为【腾龙翔翼】效果。
(属性攻击)(超龙系)(PP:6/6)
普通技能2(变身前):龙翔九天:连续攻击目标3次,目标体力越低伤害越高,50%概率吸取目标双攻1级,否则令其下回合扣除1星。
(普通攻击)(超龙系)(PP:6/6)(威力:500)
普通技能2(变身后):尊皇龙血:攻击目标2或5次,每次攻击25%概率削弱目标闪避或命中1级,若仅攻击2次则令其禁止回复2回合。
(特殊攻击)(超龙系)(PP:6/6)(威力:300)
星辉特技(变身前):虚空破灭:消耗3星。制造不可逆转的狂暴虚空:全场自身外单位禁止回复2回合,期间每回合末扣除全场20%最大体力值及1星。
(普通攻击)(超龙系)(威力:2000)
星辉特技(变身后):龙魂重生:消耗3星。回复自身40%已损体力值,秒杀体力比例低于25%的目标,秒杀成功则扣除敌方下一个上场的亚比20%体力值及1星,否则提升自身闪避及命中1级。
(特殊攻击)(超龙系)(威力:1500)
超星辉必杀(变身前):乾坤破碎:消耗5星。清除自身所有永恒龙魂,连续攻击目标2~5次,每次附带(清除龙魂数*1000)的额外伤害,若攻击2次则永久提升3000点体力上限,否则获得1~3星。
(普通攻击)(超龙系)(威力:1000)
超星辉必杀(变身后):逆鳞狂暴:消耗5星。清除自身所有不朽龙鳞,(清除龙鳞数*5%)概率提升自身全属性1级,若出手前目标体力值≤自身,则触发【至高龙裔】特效并提升自身10%双防能力值。
(特殊攻击)(超龙系)(威力:3000)
专属效果:
(2/4):双攻+500.
(4/4):每回合触发1种龙尊效果。
始祖龍:30%概率令敌方任意单位停止行动1回合,否则提升自身命中和闪避1级。
上古星龙:50%概率扣除敌方任意单位3000点体力上限,50%概率回复自身5000点体力。
帝皇龙:20%概率令敌方全场诅咒或害怕2回合,否则本回合攻击无视目标(500+自身在场回合数*150)的双防能力值。
星辉被动:永夜主宰:每回合末1星。每次攻击25%概率令目标害怕1回合(若目标已害怕则改为造成2000点额外伤害),25%概率令目标束缚2回合(若目标已束缚则改为削弱目标任意2项属性1级)。自身血量≤(50%+全场害怕或束缚单位数*10%)时,伤害提升(25%+全场束缚单位数*10%),抗性提升(25%+全场害怕单位数*5%)。
普通技能1:永夜魔域:先发。清除目标持续性技能效果和双攻属性等级,5回合内降低受到的30%伤害且免疫害怕,期间全场除自身外星数≥3的目标每回合35%概率害怕,否则扣除1点全技能PP。
(属性攻击)(超圣灵)(PP:6/6)
普通技能2:魔君尊威:连续攻击目标2~4次,每次攻击40%概率提升自身10%普攻及速度能力值(可叠加,叠加上限30%),持续3回合,若能力值叠加到上限则改为40%概率提升自身命中,闪避或速度1级。此效果不可被清除。
(普通攻击)(超圣灵)(PP:6/6)(威力:500)
星辉特技:噬魂业火:消耗3星。50%概率令目标进入3回合的绝魂状态:无法回复体力,全属性能力值大幅度降低,每回合25%概率扣除30%当前体力值及体力上限。此效果不可被清除。
(普通攻击)(超圣灵)(威力:2000)
超星辉必杀:暴食君王:消耗5星。连续攻击目标3次,对体力低于50%的目标伤害+60%,每次攻击50%概率削弱目标防御或命中1级,50%概率提升自身普攻或速度1级。
(普通攻击)(超圣灵)(威力:1000)
专属效果:
(2/4):普攻+500.
(4/4):使用消耗星的技能削弱目标(消耗星数*100)的防御能力值。
(取消双神格设计,改为原本的超圣灵)
星辉被动:阴阳司仪:每回合末1星。全技能30%概率连击并额外获得1星。奇数回合:阳极:全场亚比削弱属性100%概率失效,每次攻击时增加目标1层阳极印记,回合末若自身体力值低于敌方全场最高者则50%概率交换双方体力值,交换体力对Boss无效。偶数回合:阴极:全场亚比提升属性100%概率无效,每次攻击增加目标1层阴极印记,回合末若自身星数少于敌方全场最高者则50%概率交换双方星数。
普通技能1:阴阳无常:先发。5回合内减少受到的25%伤害,阳极回合内每次攻击额外无视目标(500+目标阴极印记数*250)的特防能力值,阴极回合内每次受到攻击额外回复(20%已损体力值+目标阳极印记数*1000)的体力值。
(属性攻击)(超圣灵)(PP:6/6)
普通技能2:太极轮回:阳极:提升自身特攻及命中1级,50%概率削弱目标10%当前体力上限,本回合受到攻击时50%概率反弹60%伤害并提升双防1级。阴极:连续攻击目标1~3次,每次攻击50%概率附带(自身在场回合数*3000)的固伤,若未触发固伤效果则令目标2回合内无法回复体力。
(特殊攻击)(超圣灵)(PP:6/6)(威力:500)
星辉特技:天道极御:消耗3星。令目标下回合停止行动且受到伤害永久提升30%。阳极:吸取目标10%伤害能力,若目标血量>30000则令其下回合末额外扣除1星。阴极:吸取目标10%伤害抗性,若目标血量<30000则令其下回合末额外扣除全技能2点PP。
(特殊攻击)(超圣灵)(威力:2000)
超星辉必杀:阴阳无极斩:消耗5星。清除目标阳极印记和阴极印记并削弱目标(清除印记数较高项*5%)的全属性能力值。阳极:削弱目标30%伤害及抗性3回合,若目标体力上限<30000则直接斩杀目标,斩杀成功则提升自身10%特攻能力值。阴极:(10%+自身特攻等级*5%)概率秒杀目标,3回合内回复效果+30%且不受非直接攻击伤害。
(特殊攻击)(超圣灵)(威力:3000)
专属效果:
(2/4):特攻+500.
(4/4):全技能连击概率+10%,受到星数<自身单位攻击伤害降低至60%。
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