- 匿名
突发奇想的想要氵一波,这样吧,我问你们一些关于异次元亚比的问题吧,比如说什么亚比比较针对另一只亚比,又或是看技能猜亚比还有类似于数学题一样的,不过只可以异次元亚比来针对,可以写成类似与boss攻略一样的东西,不过无所谓,毕竟是氵吗,答案大家一起改正。
例:什么亚比比较针对英雄圣王麒麟?要详细一点。
我认为【神帝】圣体日月战武神比较针对
首先是英雄圣王麒麟的普攻和属性,
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
麒麟金羽 | 普通攻击 | 超上古 | 130 | 6 | 0 | 攻击目标3-5次,每次50%概率令目标麻痹并获得1元气。攻击麻痹目标,则每次攻击无视保护削弱目标5%双攻值或5%双防值 |
我们可以看出这个技能效果可以添加麻痹和消数值。
圣麟至尊 | 普通攻击 | 超上古 | 500 | 6 | 0 | 获得1元气。若偶数次使用,则吸取目标全部元气。若奇数次使用,则吸取目标全属性2级。每第3次使用则锁定目标属性和数值无法提升,持续3回合 |
这个则可以吸元气,属性和锁提属和数值
圣王加冕 | 属性攻击 | 超上古 | -1 | 6 | 0 | 先发,获得99%抗性,每回合末减少10%抗性。所有技能威力提升300点,伤害200%转化为自身的回复。持续5回合(4元气时,超元气强化) |
然后则是属性技,属性技则没有办法针对,
超元气·神 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
圣王加冕 | 属性攻击 | 超上古 | -1 | -1 | 0 | 消耗4元气。英雄神化!大大提升自身属性和必杀效果,立即回复自身已损失体力值80%,本回合只受一次伤害。获得99%抗性,每回合末减少10%抗性。所有技能威力提升300点,伤害200%转化为自身的回复。持续5回合。持续回合结束后元气归零 |
超元气神,这个我们只能尽量避免他使用,
异次元必杀 (满阶效果) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
欺天斩 | 普通攻击 | 超上古 | 1300 | -1 | 0 | 消耗4元气。概率秒杀目标,自身攻击数值越高,目标防御数值越低,秒杀概率越高。对麻痹目标概率翻倍。秒杀失败则吸取目标最大体力值30%和1级全属性 |
异次元必杀,这个重点在秒杀和吸血,吸属,
异次元被动 (满阶效果) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
黄金圣冠 | 属性攻击 | 超上古 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气。上场触发技能【圣王加冕】。自身免疫异常效果。每回合提升自身攻击数值400点。若攻击麻痹目标则该回合提升数值翻倍;若攻击未麻痹目标则无视保护削弱目标防御值1000点并额外获得1元气 |
异次元被动,每回合提数值和攻击未麻痹目标则无视保护削弱目标防御值1000点并额外获得1元气,
英雄神化技能 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
神·欺天斩 | 普通攻击 | 超上古 | 1300 | -1 | 0 | 消耗0元气。以超快的出手攻击对方。90%概率令目标麻痹。概率触发无视一切的最强秒杀,自身攻击数值越高,目标防御数值越低,秒杀概率越高。对麻痹目标概率翻倍。秒杀失败则吸取目标最大体力值30%和1级全属性 |
英雄神化技能,这个和必杀差不多,就是多了一个90%概率麻痹,
接下来我要说为什么了,首先前面所有削属效果都不用管,因为神帝的属性和被动:
烈焰之戮 | 属性攻击 | 超乾坤 | -1 | 6 | 0 | 先发,8回合内每回合复制敌方全场任一目标最高一项属性等级提升到自身的攻击等级。若目标无增益属性或自身攻击等级已为+10,则改为无视护属吸取目标全属性1-2级。每回合回复自身已损失体力值50%。 |
异次元被动 (满阶效果) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
日月联壁 | 属性攻击 | 超乾坤 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气。上场触发技能【烈焰之戮】。免疫异常和秒杀。自身上场时和每回合对敌方全场附加害怕或混乱状态。自身每回合被削弱的属性和数值在回合末会翻倍提升。自身使用技能后元气<=2时有30%概率立即满元气 |
其次再是大招的麻痹和秒杀,原因同上,最后再是麒麟的神化,这个好解决,被动让我们在元气<=2时有30%概率立即满元气,我用过概率其实还是很高的,而神帝的必杀:
异次元必杀 (满阶效果) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
净化生灵 | 特殊攻击 | 超乾坤 | 1300 | -1 | 0 | 消耗4元气。清除目标所有增益属性、元气和魂、pp值。吸取目标20%最大体力值并使目标无法回复体力,持续3回合 |
我试过,必杀优先度高于神化,因此对面就没法回血在三回合内了。
至此,麒麟的绝大部分技能都被神帝破没了,神帝完胜,顺便告诉你们我麒麟就是用神帝打的,不过差点翻车。
我觉得我一定是疯了才会在一个水贴里写这么多字,不过算了,这毕竟是一个水贴吗。
现在能看到这的开始正式发题,
1)有一只亚比,他的被动是这样的:
属性攻击 | 超王 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元气。免疫停止行动且受伤降低50%。上场触发【?】。每回合末回复体力值,数值=每回合全场造成的伤害总和*25%+1000。每次攻击附带固伤,数值=上回合全场造成的伤害总和*30%+800 |
问题1:这个被动叫什么名字?
问题2:这个被动的主人是谁?
问题3:这个被动上场触发什么?
问题4:假设上回合全场造成的伤害是73854,那么这次攻击附带的固伤是多少?无需按游戏实际标准来答,要不然大家都答x0000了
问题5:xx姥爷永垂不朽中,xx指的是谁?这和第二题是一个题目如果这都答不出来就可以退圈了
2)在boss情况下的阿尔忒弥斯,有一只亚比能在弹尽粮绝的情况下打败她:
问题1:请问那只亚比是谁。
问题2:请问他是用什么原理来打败她的呢?请用科学严谨的方法来解释。
TA们刚刚顶过
曾经已是过去
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