先说这个后景
能看出来这是室内的一个场景
虽然我不是学建筑设计的,但是室内场景都是有一个透视关系的
好长时间不画了,有亿丝丝生疏
p1是我画的一个正方体透视,不是很完美但是基本没错。一间屋子的透视关系大概可以看成是正方体的透视
p2正方体一个面上同个方向的线会逐渐交融于一点【术语就不说了,我也忘得差不多了】
然后原画的透视关系我简单的标明了一下,基本没啥大问题
就是左半边的透视有点平,感觉地面两端高,站不住脚的感觉
黑线是我画的,适当夸张一下透视会有意想不到的效果
有错欢迎指出
!号子找找了
另外一个号子:楼渡
这时候就有小伙伴问了:透视没问题哪到底哪里不对劲
看左半边,你们没觉得这扇门的透视平了吗?感觉和整个左半边墙面的透视不在一个维度上,偏平了
还有这几个竖着的杠杠
透视关系上重要的一条:近大远小
就是离你近的东西看着越大,离你越远看着越小
同理,门框上的这几个杠杠应该是越往右越细。原画里这几个杠杠都一般粗了
很明显违背了近大远小的原则
!号子找找了
另外一个号子:楼渡
长颈鹿脖子真的好难受
签名档苍穹教我做哒,直通车:http://qq.100bt.com/topic-21614829-1.html
然后...宣一下工作室呀?http://qq.100bt.com/official/95014.html
吾乃无上神·无敌,吾之兄弟乃浩宇神·正义,当我们合二为一时,一夫当关万夫莫开,无上浩宇,创生之眼,战神之魂,天镇破天,地困烂地
欢迎加入神王殿: 95613510,龙族欢迎你(还有其他派系哦).
还有一个地方,就是超能的小脚脚
正常情况下,一个人的脚的长度相当于头的长度
距离我们近的这只脚因为角度关系不能作为参考
那我们来看后面那只脚,我上面说了一个原则叫近大远小
我比划了一下,后面的脚的长度比头长稍小,由此可得,前面的这只脚会和头长相等或者稍微长一点
所以这里没什么毛病
但是,要是在没修改的原画上看就。。。
有一点点奇怪吧
关于这个宣传单
这上面的两个人大概是啥姿势我画出来了
就是一个人把另一个人举起来
后面那个蓝色的东西不是头发,是类似于表示打击效果的一个图案
红色的人身上绑着黑带
!号子找找了
另外一个号子:楼渡
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