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吐槽一下手游的问题
1、前期发展太缓慢,尤其是英雄特长的精灵如果抽不到几乎很难得玩(80抽就一个诺亚一个星格,这爆率真的低)资源副本次数限制太大
2、精灵等级限制很严重,尤其在资源限制的条件下很难发展(建议把技能升级机制与升星机制结合,天赋与等级限制调换下顺序,达到等级才能解锁天赋,否则有点本末倒置)
3战斗画面,精灵替换时,头像太小。战斗画面太空旷。镜头跟随缩放个人感觉很傻
然后希望增加战斗跳过(真的很无聊)
4精灵形象两极化太严重,传说级整整一个二次元,其他的就很粗糙。技能特效表现也很单一。
不知道是贵游预算不足还是怎样,
我心目中的奥奇传说手游完全可以做成像阴阳师3D建模那样,然后精灵的技能机制也多样化一点
但是还是略显失望吧
总的来说手游的整体画风依然只适合小初学生党。
玩了8年奥奇并且已经大学的我真的不是很吃目前的这个画风
游戏界面慢慢的劣质感
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