首先,我觉得这个充值有必要优化一下,毕竟现在很多玩家都觉得这游戏大限将至,所以现在溢出蓝宝天数,如果不是为了装逼的话,那基本上就是氪个寂寞,毕竟送了的差不多都是要过气的,反正感觉如果蓝宝天数一旦溢出本年的话,那么再让充值蓝宝的话,想要氪金的欲望就直接下去一半,所以我建议,对于那些蓝宝溢出的玩家,在充值蓝宝的活动里可以选择铸造等量的星币来获得奖励……
晚安,zero大人……
其次是这个战队任务的,感觉必须要精进一番,毕竟给我的体验是真不如旧系统,原因如下:
三种任务完成的成本一个比一个高,但奖励确实一样的,这是体验步入上版本的根源所在,随机任务直接增加了日常满贡献的成本,减小玩家游戏体验的同时自己也没有任何收益,这到底图啥呢?
晚安,zero大人……
我以为我是圈恶人了
结果原来还有真恶五楼
人呢要清楚立场
作为体验者有权发表观点
什么你行你上的这种话啊,少说点
怎么说呢,我不行我不上,他就行了?
作为服务方,不准体验服务者提出看法的言论近年也是过于昌盛了
说点违背价值观的,人家奥利给可以你咋你不上
抱歉,请看完我那一楼的全部回复,我不是田卫兵。我这些话都是原篇复制这位匿名希望先生的,是他在其他帖子里说的原话,之前的挑刺帖我看过不少,那种不理智找茬的就算了,理智挑刺帖我见过,但这位匿名希望先生每次都会在那些帖子(包括理性建议和正常说说)里面刷我说的这几句话,yygq一番,所以我只是把这位拉圈大佬干的事还给他自己而已。【】。同样的话从我嘴里说出来和从这位大佬嘴里发出来,没必要区别对待吧
张家汉:
你有多爱一点我有少爱一点吗?
告诉我,我和你的爱有什么不同?
这两种爱有什么不同?
要知道,体验服务方有权利对服务方建议【当然服务方采不采用是另回事,不代表没资格提出】至于你行你上的言论,小朋友,告诉你啊,我知道我不行我不上那是爷有自知之明,他不行他上了这是啥?笑了
张家汉:
你有多爱一点我有少爱一点吗?
告诉我,我和你的爱有什么不同?
这两种爱有什么不同?
看到这个标题。。看到这个lz是哪个大佬。。。我就知道这里肯定不会平静。。。果然。。今天一上线就看到。。。嗯。这瓜真香。。。『滑稽保命』
好了,从这里开始,应该就有点毛病了,但至于怎么有毛病,还是看我把刺挑出来在听我说吧。
就拿我这只麒麟来举例吧,问题就是“亚比达到‘可用’的下限太高,而上限却又太低”,这坏处是啥呢?答案是:“氪金玩家和无氪玩家之间的差异太小”。毕竟就多了个零头,而且打过boss后咱也明白,数值差异带来的影响并不大,更何况是这点蚊子肉……所以这导致了什么呢?首先,咱这里也不是什么“为爱买单”的游戏环境,氪金如果不会让我比别人强的话——谁会氪金啊?所以,“专属装备绑架技能点”的操作就这么出现了……这也是“我知道这个操作不好,却也不说百田做错了什么”的原因,因为想继续制作游戏所需要的就是仅能凭借这些到的烂钱……归根结底,解决这个毛病,就能解决“专属装绑架技能点”的问题,但关键在于,我不知道怎么解决这个问题,我不知道怎么才能在这样的更新周期里设计出一条“全民都能走,但氪金玩家会随着氪金深度,走的比白嫖玩家更快”的养成道路,更不知道把手游的“契合度”搬过来需要多少启动资金(或者能不能攒够),而这做出来了会不会“费力不讨好”也无法确定,这便是我说的“毛病”了……我只能看清楚他错在了哪里,但要问我怎样做更好,我是真没有十全的把握一命通关……
晚安,zero大人……
要挑刺的话我也想说说【保命,仅为个人看法】。。。我觉得羁绊塔需要改一改,作为常驻性活动,后面的层数数值上天,再加上塔的特殊性使得无法氪金通过,然而由于星辉时代技能还没有达到异次元后期的复杂水平,难以以正常模式通过高层的羁绊塔(22之后貌似正常手段就无解了),等正常手段出来恐怕得更久(毕竟之前巅峰塔同时代可以高配加战术通过,镜像塔加数值也依然在换一代半年后可以通过大部分层数)
这使得很多层塔都会用bug通过,然后导致无论是圈圈贴吧还是49时常因为bug吵架,直接从游戏谈到各个方面,甚至上升到人身。
虽然我也明白很多bug放出来很可能是故意吸引氪金来快赚一手,赚够就削,反正塔不影响其他方面。但我觉得这个有点那啥。其实完全可以稍微降低一定数值,然后出一些能以正常技能手段和策略通过22层之后的塔,但需要高配(比如绑定专属之类的)和一定运气的亚比,再在较长的时间之后推出一些技能更强的亚比来让塔层数慢慢平民化,随后更新塔的层数。我见过几年前有人在一些有潜力的新超土亚比出后不久立刻拿掉并在开放入氪后氪了额外5只,用堆量的方式去打镜像90,这也是让他氪了,起码打法不是用bug过的,也不用出现这么多争端了。巅峰塔某种意义来说,我觉得把塔变相变成满配抢榜也比变成玩家因为bug的老问题吵架要好。现在问问镜像塔组队塔还有指南,问羁绊塔(非bug)就只能止步22层了。。。
你容我屡一下,大概就是羁绊塔22难度变态,常规手段无效,所以只能动用bug,而利用bug的人同样是满氪还好说,但氪金少的人用bug过了就有可能对满氪的老实人进行跳脸,说什么“比我氪了这么多,居然还#%*&,你好菜~哦”,自讨没趣引发骂战?
类似的事我也体验过,就是我老老实实氪数值极限打盘古,但是因为盘古的2b被动脸黑死活打不过,虽然有完整甚至超标的“双天使bug队”,但坚决没用,最后承认氪数值的钱白花了,然后又掏了三十……
但,本质上还是有区别的,区别在哪?答案是boss的定位,盘古顶多就是个主线boss,在这种氪金游戏里把数值可到极限没道理打不过,如果打不过那就是你官方设计的有问题……而疯人院就不一样,他的地位相当于方舟里的危机合约,前几层是送点资源,后面的就是等级18+,考验玩家练度但也不单只是考验练度,满氪也不一定过,没满氪你连打的资格都没有正是官方想要的,你说的这个问题解决方法就是等着他开新上限,真没别的路径……【其次,我感觉这个问题根源出在玩家素质身上,而且这个问题到那个游戏都有,解决是真不可能解决
来了,暗翼削数值没实装算不算
真理不在多数人中
真理在胜利者手中
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