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【造星计划|俱往矣】仙宫相·哪吒 攻略解析

Lv21 水の精灵王
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大家好,这里是昨天打了一天哪吒的俱往矣,本次带来 哪吒 的攻略。


前言

    啊?为什么今天才发?说什么呢?别乱讲。

    有一说一,这次的哪吒基本不是常规方法可以打得,对面肉的一批的同时伤害还高,好在buff的价格不算太离谱,不过这一次我也是久违的做起了不靠buff的工作,就我这个打法而言,除了最后一关都不用加buff。

    我也算是昨天总结了一天的经验和实战时的实际情况,总算是找到了一个稳定的打法,所以就今天发出来了。

召唤师技能:双刃(前八关)/禁言(最后一关)



仙宫相·哪吒


boss档案

姓名:哪吒

属性:仙灵(被超上古、龙、数码系克制)

特点:被动伤害的四分之一回复自己、且无视和体力比例相关的,小技能1次数越多伤害越高且三次后附带体力吸取,小技能2先发+4回合内每回合10%化解+提高特攻速度,必杀5回合内收到三次致命伤才会死亡且技能可连击最多六次,特技超快出手+概率秒杀否则获得1-3星,仙宫相无视停止行动且首次外伤害自身只受20%,对方单体承受80%。

boss效果:

炼气期:

每次攻击造成10%目标最大体力固伤

筑基期:

获得20%暴击概率和50%暴击伤害

结丹期:

每次攻击恢复5%已损失体力

元婴期:

体力低于10%后若未阵亡则回合末恢复20%最大体力

化神期:

每累计受到50000点伤害则得一星

炼虚期:

每累计受到50000点伤害则得一星,每攻击5次扣20000体力

合体期:

每累计受到50000点伤害则得一星,每攻击3次扣20000体力

大乘期:

每累计受到50000点伤害则得一星及全属性一级,每攻击3次扣20000体力

渡劫期:

每累计受到50000点伤害则得一星及全属性一级,每攻击3次扣20000体力且锁血2回合



先分析一波:


    实话实说,本次的哪吒确实难的一匹,但这也只是一般情况,因为上周刚出的昭君完全可以直接从炼气锤到大乘(渡劫有锁血大不了),一点是因为昭君会回复和自身受到伤害等同的体力,换言之就是非固伤则不会受到伤害。

    另一点就是还可以配合天龙星灵增加回复量,所以即便有固伤,只要在一定限度内,也是可以稳定续住的(当然除非对面锁你血),所以按照这个套路,配合辅助大队,我们完全用天龙昭君可以在没有buff的情况下直接把哪吒最后一关以外的其他关全部锤爆。


    所以这样的理论上可以解决其他关卡,而对于最后一关,我个人的思路是这样的:

    因为对面受到一定伤害就会提高属性,这对于消耗流来说极度不友好,但是这样的效果有一个误区,那就是不会计算固伤,所以只要我们能够依靠固伤输出,那么boss的被动相当于直接废了三分之一,那说到固伤想到什么?拉魂天命,天命王自带锁星,所以boss的被动又费了三分之一。至于固伤和锁血,对于被动自动回复的天命王来说其实威胁并不大,因为这个缘故,只要限制住伤害,就不成威胁。

    所以思路就很明确,上女帝的先降对面属性,之后逍遥+拉魂,然后逍遥,再上天命,再循环,但是这个打法有一个弊端,那就是无法形成闭环,往往我们会利用龙王来形成这样一个套路,但是本次boss的特技有秒杀的效果,所以我们的中间环节会出现角色暴毙的情况,所以这时我们就需要去精简拉魂过程,尽量保持在锁星效果范围内,多给天命输出时间,但这样必然上限较低,所以就需要去买三级buff去削弱boss的体力,已达到能够完成输出的效果。

    

    但是在实战过程中,我们在前面使用辅助大队配合天龙昭君会遇到一定的问题,那就是对面的回复太猛了,而到底至于需不需要回血,我认为,除了元婴期都可以不锁。

    为什么可以不锁,因为属性差和辅助大队的缘故,我方的伤害绝对是比对面的回血要高的,与其放弃几个削弱辅助去锁血,不如直接硬打(当然是个人观点),而到了大乘期,对面属性加满,恢复便猛之后,我们也可以通过换人让自己的属性降低,让自己的平A能够打出多次“未命中”这样就可以配合昭君特技的特效去扣除对面5W的体力,而即便对面满属性放必杀“三头六臂”也只能回复不到3w,所以该稳的还是稳得。

    而关于怎么去锁,这就有两个选择,一是姜子牙,二就是超上古系boss克星谷雨的属性技锁血了。这两个效果来配合昭君完成前期的输出和最后的斩杀。

    而后面最后一关到是比较稳,我一次过了,你呢?



第一至七关 炼气期—合体期


亚比顺序:逍遥——龙王——谷雨——超上古奇灵——女皇大帝——王昭君(天龙星灵)

(增伤辅助可以替换,但不建议曰)


    先手 逍遥 切 龙王 万世一次,之后切 超上古奇灵 挨打,之后再切 逍遥 切 谷雨 属性技一次后开必杀,之后再切 逍遥 ,切 女皇大帝 自爆换 王昭君 直接使用平A和必杀消耗输出即可。


————————————————————————————————————————————

第八关 大乘期

    

    前面与前七关相同:先手 逍遥 切 龙王 万世一次,之后切 超上古奇灵 挨打,之后再切 逍遥 切 谷雨 属性技一次后开必杀,之后再切 逍遥 ,切 女皇大帝 自爆换 王昭君 直接使用平A和必杀消耗输出。等到对方属性提高到5-6级时,与任意亚比切换(最好是逍遥谷雨都活着的情况下,能在锁一次血。),之后上王昭君,抓紧放出特技,之后一直平A,特技续住,利用未命中来造成固伤输出。


————————————————————————————————————————————

第九关 渡劫期

    

    其实这关有两个思路,一个是使用灵魂貘或者灵魂天命去拉魂这种有锁血功效的,另一个就是使用姜子牙去锁。这里我就大概说一下第一种。


亚比顺序:逍遥——龙王——灵魂天命——次元逍遥——女皇大帝——天命王


打法:

    先手 逍遥 切 龙王 ,万世一次同时开始记……不用记了,因为龙王可能会暴毙,之后上 灵魂天命 ,拉魂,换 逍遥 ,上 天命王 后起手【至臻封印】或必杀,只使用必杀和【至臻封印】,等到灵魂消失后,切回 逍遥 ,上 灵魂天命 拉魂,再换 逍遥 ,再切 天命王 之后后起手【至臻封印】或必杀,只使用必杀和【至臻封印】,一般两轮即可完成击杀。


要点:

    1.注意我这里的逍遥全是“切”而没有自爆,因为还是需要保人的。

    2.因为我方的攻击实际上不会造成太高的实际伤害,在配合天命王必杀的削属性,所以对面的属性会一直保持在较低的水准,所以是开不死我方星辉逍遥的,可以多次利用。

    3.这里我是无专钻两轮就过(因为要点2,所以两轮是几乎必然可以打出的),所以我个人感觉这个打法挺稳的,而且不容易暴毙。


过关图


————————————————————————————————————————————


PS:1.说实话我之前看预告以为没有boss,本来想这周就摸了,结果ch非出个这么苟的,枯辽

    2.讲真我一开始以为非人哉是要和手游联动,本来都没当回事,想不到啊,alx,真有你的。


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举报 1楼 2020-08-08 11:45:52.0

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                      “无人与我同望月,万家灯火我独行。”

           

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dd

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感觉两轮天命是必然打不死的,除非5星币buff,而且有锁血存在可能天命会被固伤打死
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举报 | 来自触屏版手机圈圈 5楼 2020-08-08 12:40:54.0
水の精灵王 :

说的就是5星币啊。

举报 2020-08-08 14:23:17.0 回复
水の精灵王 :

顺便在这楼解释下吧,因为对面的固伤是三次攻击触发一次,而天命锁星可以让对面打不出连击,所以必有一回合是可以用来回复的,而且天命回血也很猛,即便到不了三回合的伤害也差不多了,所以就基本不存在直接被固伤打死的问题。

举报 2020-08-08 22:34:51.0 回复
无言关心【退】 回复 水の精灵王 :
闪避了解一下,有一次打这个非的都自闭了【属性技能次次无效,4回合闪避2次,3星秒杀或者回复3星,5星大就……你懂的】
举报 2020-08-10 08:55:52.0 回复
Lv9 82817962
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2初学乍练
灵魂天命什么时候能锁血了?
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举报 | 来自触屏版手机圈圈 6楼 2020-08-08 12:46:48.0
水の精灵王 :

技能组里没写,但是你去试的话会发现是可以的

举报 2020-08-08 14:23:59.0 回复
82817962 回复 水の精灵王 :
发现新大陆
举报 2020-08-08 15:39:08.0 回复
Lv20 幕城丶孤影
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dd,不愧是水王,不靠buff
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举报 | 来自触屏版手机圈圈 7楼 2020-08-08 15:31:16.0
水の精灵王 :

xd(实际上是因为开始拿龙尊被锤爆了,然后换昭君,就发现可以不带buff了)

举报 2020-08-08 22:31:04.0 回复
幕城丶孤影 回复 水の精灵王 :
我也是刚开始黑天使,后面直接上天命一样不用buff
举报 2020-08-10 13:24:55.0 回复
Lv21 水の精灵王
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才发现我投错区了算了,就这样吧。

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举报 8楼 2020-08-10 08:14:09.0
糊糊 :

这个可以让圈主转移下板块

举报 2020-08-10 13:07:33.0 回复
水の精灵王 回复 糊糊 :

ah,谢谢提醒。

举报 2020-08-11 08:22:26.0 回复

挚友啊,

冰宫可曾安宁,

吾不在之日,

汝可曾寻找答案,

吾已身立绝颠,

吾敌又于何处,

引水,控水,掌水,决水,

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