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灭世杀神·无敌
这才是原本的他,这个世界最恐怖的神
系别:神暗
职业:神攻
普通技:绝望杀念
随机攻击除自身外,敌我双方2个目标,我方目标受伤伤害减免50%,每命中一个我方目标,则额外再攻击敌方两个目标且必定命中,场上我方每少一个,无敌攻击目标越多且提升50%的攻击,最多一次攻击五个。
超必杀:血染赤宵之剑·斩
出手前,献祭自己后方精灵,无敌将入暴走形态,因形态下无视敌方所有效果与80%的防御,自身无法获得负面效果。攻击且必定命中除自己所有目标,我方精灵减免70%,将获得一次免疫。自己死亡后,献祭的精灵复活,且额外出手一回。
天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,
成功击杀则增加己阵1点通灵之魂2.传说:全属性提升30%
这才是原本的他,这个世界最恐怖的神
系别:神暗
职业:神攻
普通技:绝望杀念
随机攻击除自身外,敌我双方2个目标,我方目标受伤伤害减免50%,每命中一个我方目标,则额外再攻击敌方两个目标且必定命中,场上我方每少一个,无敌攻击目标越多且提升50%的攻击,最多一次攻击五个。
超必杀:血染赤宵之剑·斩
出手前,献祭自己后方精灵,无敌将入暴走形态,因形态下无视敌方所有效果与80%的防御,自身无法获得负面效果。攻击且必定命中除自己所有目标,我方精灵减免70%,将获得一次免疫。自己死亡后,献祭的精灵复活,且额外出手一回。
天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,
成功击杀则增加己阵1点通灵之魂2.传说:全属性提升30%
灭世杀神·无敌
这才是原本的他,这个世界最恐怖的神
系别:神暗
职业:神攻
普通技:绝望杀念
随机攻击除自身外,敌我双方2个目标,我方目标受伤伤害减免50%,每命中一个我方目标,则额外再攻击敌方两个目标且必定命中,场上我方每少一个,无敌攻击目标越多且提升50%的攻击,最多一次攻击五个。
超必杀:血染赤宵之剑·斩
出手前,献祭自己后方精灵,无敌将入暴走形态,因形态下无视敌方所有效果与80%的防御,自身无法获得负面效果。攻击且必定命中除自己所有目标,我方精灵减免70%,将获得一次免疫。自己死亡后,献祭的精灵复活,且额外出手一回。
天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,
成功击杀则增加己阵1点通灵之魂2.传说:全属性提升30%
这才是原本的他,这个世界最恐怖的神
系别:神暗
职业:神攻
普通技:绝望杀念
随机攻击除自身外,敌我双方2个目标,我方目标受伤伤害减免50%,每命中一个我方目标,则额外再攻击敌方两个目标且必定命中,场上我方每少一个,无敌攻击目标越多且提升50%的攻击,最多一次攻击五个。
超必杀:血染赤宵之剑·斩
出手前,献祭自己后方精灵,无敌将入暴走形态,因形态下无视敌方所有效果与80%的防御,自身无法获得负面效果。攻击且必定命中除自己所有目标,我方精灵减免70%,将获得一次免疫。自己死亡后,献祭的精灵复活,且额外出手一回。
天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,
成功击杀则增加己阵1点通灵之魂2.传说:全属性提升30%
最初记忆·神兵龙尊
职业:超级英雄
属性:神光,龙
普通技:龙威·千刃鸣
第一次命中目标时,清空怒气,且锁定怒气,此效果无法移除,被锁定目标死亡后无法复活,优先攻击可复活目标,圣龙之剑:出手前未受伤,则必定命中,且无视一定防御,黄金龙盾:出手前受伤总和不会超过当前一半生命,若最后一位出手不超过最大生命的一半
战魂再次死亡,将把两件神兵给予队友,
第一次死亡后,将圣剑或圣盾给予对友,变身战魂:放弃除生命,攻击外一切数值,无视全部防御,攻击闪辟暴增
超杀技:耀世·千威龙鸣破
龙尊进入遗忘形态维持二回合,该形态下无法被选中,并选中一个队友,替他承担伤害,承担的伤害减免之70。无视一切效果,使用圣剑和圣盾攻击敌方任意两次,若两个目标在同一行或同一列,则额外出手攻击那一行或一列,若只命中一个目标则额外攻击全阵,以上若未触发,则被圣剑命中目标下次攻击目标效果改为治愈目标,且原本技能效果失效,被圣盾击中目标,将会被队友视为敌对目标一回合,并优先进攻一次
职业:超级英雄
属性:神光,龙
普通技:龙威·千刃鸣
第一次命中目标时,清空怒气,且锁定怒气,此效果无法移除,被锁定目标死亡后无法复活,优先攻击可复活目标,圣龙之剑:出手前未受伤,则必定命中,且无视一定防御,黄金龙盾:出手前受伤总和不会超过当前一半生命,若最后一位出手不超过最大生命的一半
战魂再次死亡,将把两件神兵给予队友,
第一次死亡后,将圣剑或圣盾给予对友,变身战魂:放弃除生命,攻击外一切数值,无视全部防御,攻击闪辟暴增
超杀技:耀世·千威龙鸣破
龙尊进入遗忘形态维持二回合,该形态下无法被选中,并选中一个队友,替他承担伤害,承担的伤害减免之70。无视一切效果,使用圣剑和圣盾攻击敌方任意两次,若两个目标在同一行或同一列,则额外出手攻击那一行或一列,若只命中一个目标则额外攻击全阵,以上若未触发,则被圣剑命中目标下次攻击目标效果改为治愈目标,且原本技能效果失效,被圣盾击中目标,将会被队友视为敌对目标一回合,并优先进攻一次
说起来无敌从正理第一世活到现在,对神来说,这也不是小数字,无敌到底是个什么怪物
究极
分类技能名特效普通技
首次释放超杀技时,恢复自身100点气势,并召唤契约精灵出战,令其马上出手一次;
此后释放超杀技时,提升全属性和命中率各40%,自身超物攻和暴击率各45%,并额外出手一次,自身下一次受到的伤害降低50%,令对手永久无法获得增益且降低全属性20%(不视为负面)传说技究极天启传说技
(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;2.己阵精灵每次攻击时,若属性克制对手,
获得3点通灵之魂;3.神无极精灵每次出手,获得1点通灵之魂普通技
1.拥有通灵师150%的全属性和270%的血量;2.免疫负面效果;2.每次出手时,
首次释放超杀技时,恢复自身100点气势,并召唤契约精灵出战,令其马上出手一次;
分类技能名特效普通技
圣神无极
(超物攻)提升自身伤害和自身全属性,命中率,暴击率各35%;被动效果:1.免疫负面效果;2.每次出手时,根据目标属性,变成克制对方的属性;3.首次死亡后,下回合开始时,满血复活超杀技天启·究极降世
(超物攻)在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,恢复自身100点气势,并召唤契约精灵出战,令其马上出手一次;
此后释放超杀技时,提升全属性和命中率各40%,自身超物攻和暴击率各45%,并额外出手一次,自身下一次受到的伤害降低50%,令对手永久无法获得增益且降低全属性20%(不视为负面)传说技究极天启传说技
天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂;首次被击杀时,100%概率额外获得1点通灵之魂
2.传说:全属性,防暴率提升30%,命中率提升20%
通灵技究死极生每集齐10个通灵之魂,通灵究极源灵神使,仅触发两次;通灵之魂收集方式:1.己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;2.己阵精灵每次攻击时,若属性克制对手,
获得3点通灵之魂;3.神无极精灵每次出手,获得1点通灵之魂普通技
圣神无极
(普通技)提升自身伤害和自身全属性,命中率,暴击率各45%,并额外出手一次,自身下一次受到的伤害降低50%;被动效果:1.拥有通灵师150%的全属性和270%的血量;2.免疫负面效果;2.每次出手时,
根据目标属性,变成克制对方的属性;3.首次死亡后,下回合开始时,满血复活
超杀技天启·究极降世
首次释放超杀技时,恢复自身100点气势,并召唤契约精灵出战,令其马上出手一次;
此后释放超杀技时,提升全属性和命中率各40%,自身超物攻,自身伤害和暴击率各45%,并额外出手一次,自身下一次受到的伤害降低50%,令对手永久无法获得增益且降低全属性20%(不视为负面)
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