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个人意见,觉得还算平衡
伏妖:虚无效果视为控制技,不再视为负面效果,通灵后的全队烧伤无视50%的减伤(即拥有免非的精灵也要受到50%的烧伤伤害),但不能无视保命效果
无敌:传说技中增加35%命中率,通灵后每次出手,清除其中一位目标身上的增益效果
法纳斯:通灵后神秩序和闪避提升效果增加为最多触发5次,且每次出手降低对手75点气势。
女帝:(觉得本来就很强)通灵后与神火精灵进行交互时,攻击和受到攻击无视属性克制。
昆仑:额外伤害增为65%超物攻,且出手额外提升75%破击率
吞天:通灵后每次出手,额外提升自身20%减伤和暴击率,复活己阵1-2名精灵,且按照战力由大到小的顺序优先复活,整场战斗吞天最多复活5名队友。
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举报 | 来自触屏版手机圈圈 1楼 2020-09-01 13:42:53.0
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个人觉得女帝不受强效有点夸张了,
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举报 | 来自触屏版手机圈圈 2楼 2020-09-01 14:50:40.0
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吞天......策划无敌

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举报 3楼 2020-09-01 16:57:18.0
Lv11 小果
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1圈子菜鸟

女帝建议加个免疫降气势,这样就比较完美了,无敌估计加个吸收全属性,减少通灵点也行,吞天加个百分百暴击

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举报 4楼 2020-09-01 17:57:12.0
丿陌路灬小痴 :

女帝其实对气势要求不大,开局通灵之后普攻都能免疫

举报 2020-09-01 19:14:07.0 回复
小果 回复 丿陌路灬小痴 :

但是有了的话选择会更多摆阵更灵活啊,不用怕超神龙天煞之类的

举报 2020-09-01 21:13:44.0 回复
萌新一枚 回复 小果 :
吞天100%暴击,ch表示好评
举报 2020-09-01 21:51:16.0 回复
Lv10 初来乍到的善
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我觉得这不可能,先不说伏妖和女帝强的过分,但吞天最多个己方复活5次就废了啊(这明明就是大砍,毕竟作为ch的evp神宠),我认为顶多增强一些属性和类似暴击率之类的提升,大改是不可能的

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举报 5楼 2020-09-01 23:18:17.0
709640132 回复 初来乍到的善 :
ch的神宠就要狠狠的打击,复活战力最高的精灵是为了增加破吞天阵的稳定性,而且吞天一场最多复活6个(3次都是双拉),压一下不过分
伏妖我觉得虚无视为控制技和烧伤无视一半减伤这两个效果,留下一个伏妖就有和版本潮流叫板的资本。
女帝因为本来就很强,但是被昆吾和伏妖压的没脾气,感觉不知道怎么加强
举报 2020-09-02 12:47:18.0 回复
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