<<返回奥奇传说圈
回应/阅读:12/2354
个人意见,觉得还算平衡
伏妖:虚无效果视为控制技,不再视为负面效果,通灵后的全队烧伤无视50%的减伤(即拥有免非的精灵也要受到50%的烧伤伤害),但不能无视保命效果
无敌:传说技中增加35%命中率,通灵后每次出手,清除其中一位目标身上的增益效果
法纳斯:通灵后神秩序和闪避提升效果增加为最多触发5次,且每次出手降低对手75点气势。
女帝:(觉得本来就很强)通灵后与神火精灵进行交互时,攻击和受到攻击无视属性克制。
昆仑:额外伤害增为65%超物攻,且出手额外提升75%破击率
吞天:通灵后每次出手,额外提升自身20%减伤和暴击率,复活己阵1-2名精灵,且按照战力由大到小的顺序优先复活,整场战斗吞天最多复活5名队友。
欢迎评论。
伏妖:虚无效果视为控制技,不再视为负面效果,通灵后的全队烧伤无视50%的减伤(即拥有免非的精灵也要受到50%的烧伤伤害),但不能无视保命效果
无敌:传说技中增加35%命中率,通灵后每次出手,清除其中一位目标身上的增益效果
法纳斯:通灵后神秩序和闪避提升效果增加为最多触发5次,且每次出手降低对手75点气势。
女帝:(觉得本来就很强)通灵后与神火精灵进行交互时,攻击和受到攻击无视属性克制。
昆仑:额外伤害增为65%超物攻,且出手额外提升75%破击率
吞天:通灵后每次出手,额外提升自身20%减伤和暴击率,复活己阵1-2名精灵,且按照战力由大到小的顺序优先复活,整场战斗吞天最多复活5名队友。
欢迎评论。
+1
0
- 相关阅读
- .现在还有人看圈圈吗
- .【神岁】我感觉自己变强了
- .【神岁】原来我在混冷圈吗(T▽T)
- .【】别人帖子里看到的
- .【神岁】多坑摸鱼
我觉得这不可能,先不说伏妖和女帝强的过分,但吞天最多个己方复活5次就废了啊
(这明明就是大砍,毕竟作为ch的evp神宠),我认为顶多增强一些属性和类似暴击率之类的提升,大改是不可能的
<<返回奥奇传说圈
回应/阅读:12/2354
+1
0
更多>>
游戏道具
今日头条
- . 【調皮】画图、游戏、纪录
- . 【带vlog】小孙の奥奇之旅
- . 搭配帖aaa
- . 【真渊】行者无疆
- . 【记录】再逢烟火时
- . 【与你揽月】2024
- . 【阿夏勒】一些搭配,都是很华丽的一些搭配
- . 【开荒选谁好】
热门专题
+-
- . 积分商城上新啦!
- . 非遗联动版本《粤韵芳华》
- . 粤韵探寻H5
热门话题
全部 奥奇传说圈- 1 现在还有人看圈圈吗
- 2 【神岁】我感觉自己变强了
- 3 【神岁】原来我在混冷圈吗(T▽T)
- 4 【】别人帖子里看到的
- 5 【神岁】多坑摸鱼
- 6 这玩家投稿区有点冷清
- 7 帅哥美女们帮帮忙
- 8 通灵师秘籍
- 9 有人帮我做奥多多吗
,复活战力最高的精灵是为了增加破吞天阵的稳定性,而且吞天一场最多复活6个(3次都是双拉),压一下不过分


