这里还是南曦(哎嘿嘿),翻新一下之前的魔王解析再参加个活动然后再迫害一次南瓜(?)
镇楼图:
我们的宗旨是——南瓜是个铁憨憨!
↑全文核心(bushi)
【总目录】
一.魔王模式分析
①.地图介绍
②.怪物介绍
③.波数分析
二.魔王全英雄泛用技巧分析
①.风筝
②.卡位
③.留血包
三.魔王单英雄技巧分析
①.七星龙篇
②.帝兰篇
③.小天篇
④.猴子篇
⑤.杂谈篇
一.魔王模式分析
①.地图介绍
先上图
如图,我们可以看到,魔王生存图是一个卍字,并且怪的刷新是在四个红光点以及中心的正方形里。神符怪的刷新分别在地图标注的“①②③④”号坑位,且移动方向是①↔②,③↔④,只会横向移动,不会竖向移动。且地图中正方形的四个角落(标有+号的位置),在开局一定时间后会分别刷新一个回血包,一局只会刷新一次。
②.怪物介绍
生存中的怪物一共有十种,分别为:治疗,巫师,射手,坦克,喷毒,炸弹,爆破,重装,哈鲁达,波鲁。
其中治疗,巫师,射手,坦克,喷毒,炸弹为基础怪物,爆破和重装为小头目,哈鲁达和波鲁为BOSS。
然后介绍怪物属性:
治疗:辅助,基础伤害并不高,攻击为爱心状,并且爱心飞过时会治疗接触到爱心的怪物。特殊技能是将手中的针筒竖起来释放出爱心,以玩家为中心,治疗玩家周围的怪物。且治疗自身周围300码范围内有巫师时,提升巫师的伤害。
巫师:辅助,基础伤害不高,攻击为小法球。特殊技能是挥舞手中的法杖在玩家脚底下生成一个圆形法阵,对在上方的玩家造成大量减速,并在法阵持续时间结束后将还在法阵上的玩家变成小熊,并造成一定伤害。小熊没有攻击能力且移速非常慢。且巫师自身周围300码范围内有治疗时,提升治疗的治疗能力。
射手:基础伤害一般,攻击为子弹。特殊技能为定向导弹。导弹伤害比子弹稍微高点。
坦克:很肉,攻击方式为锤击地面。特殊技能为向着玩家直线冲撞,并且获得一个可以抵挡部分伤害的护盾。若冲撞时撞到玩家,则会抓住玩家,对玩家造成一定伤害以及长时间眩晕。
喷毒:攻击为向玩家喷出一滩毒液,会在落点生成一滩毒液,站在上面会持续受到伤害。特殊技能为亡语,在喷毒死亡后会在自己脚底留下一滩毒液,对站在上面的玩家持续造成伤害。
炸弹:伤害较高,攻击方式为自爆。快速向玩家移动并在靠近玩家时自爆并对玩家造成大量伤害。
爆破:法防高物防低,且法伤高,攻击皆为法伤。攻击方式有两种。一:敲击地面,在玩家脚底形成一个冲击波,数秒后在冲击波的位置召唤一片冰阵,对冰阵上方的玩家造成瞬间伤害和持续减速。二:在玩家附近召唤一个冰十字,对在冰十字上的玩家造成持续伤害以及减速。特殊技能是在自身周围召唤三根冰柱保护自己,可以吸收非穿透性的攻击(例如小天的箭矢,但穿透攻击的英雄可以拿来刷伤害)
重装:物防高法防低,攻击皆为物伤。攻击方式为在玩家脚底召唤一个火十字,对上方玩家持续造成伤害。特殊技能为在自身周围释放冲击波,对周围玩家造成伤害、眩晕以及强制将玩家推离自身。
哈鲁达:法防略比物防高一点,攻击法物参半。一共有四种攻击方式:定点轰炸,定点扫射,法术霞弹和大法球。前两个为物伤,后两个为法伤。定点轰炸是在地图内随机选取轰炸点轮番轰炸,扫射为不断扫射玩家。法术霞弹通常和大法球一起释放,霞弹飞行速度中等,伤害低,穿透攻击。大法球伤害高但是飞行速度慢,在碰到玩家后等待一小段时间才会消失。还有哈鲁达物攻输出方面比法攻输出方面强势。
波鲁:物防高,物攻高。攻击都为物伤。攻击方式为爪击。特殊技能有三种。一.释放三发飞行速度极快并具有穿透的飞弹攻击玩家。二.接近玩家时,旋转自己并不断攻击玩家。三.释放一个缓慢向前飞行的半圆形光波,伤害极高但较容易躲避。
③.波数分析
魔王生存中,每三波为一个集合,每个集合中,第二波会出现神符怪,第三波会出现一个BOSS,哈鲁达或者波鲁。所以神符怪的出现顺序为:第二波,第五波,第八波(以此类推)。BOSS的出现顺序为:第三波,第六波,第九波(以此类推)。每波一定会有一个小头目或者BOSS,且小头目和BOSS不会重复出现。在第五波后小头目的数量从一个变成两个。而且随着波次的增加,怪物的等级会变高,属性变强。前三波为见习,四到六为进化,六到九为超级,第九波之后全部为魔化。
魔王怪物出现顺序:
第一波:喷毒,射手,重装
第二波:治疗,巫师,坦克
第三波:炸弹,坦克,BOSS
第四波:治疗,巫师,射手,坦克,小头目
第五波:治疗,巫师,炸弹,射手,坦克,喷毒,小头目
第六波:治疗,炸弹,BOSS
从第七波开始,每波都有全部小怪以及两个小头目或者一个BOSS。
小天,帝兰,阿楚推荐打前两个神符怪,小七,龙炎,猴子推荐打第一个神符,第二个神符不适合他们打,容易中途翻车。第三个神符怪所有英雄都不推荐打,因为血量较高,很难解决,而且容易被怪物围剿。(这里是针对魔王战力不高的人来说,魔王战力高/想冲榜的建议三波符全刷)
二.魔王全英雄泛用技巧分析
①.风筝
想要玩好魔王,必须要学会风筝。风筝,顾名思义,就是像放风筝一样拉着怪物。在怪物数量过多时,可以一边攻击怪物一边反向走位,或者利用位移拉开距离进行消耗,并且在风筝的途中可以有效将怪聚集到一起,以此来提高刷怪效率。建议不断的绕着地图中间的四根柱子来进行风筝消耗,可以有效提高魔王效率已经存活率。
②.卡位
这个技巧适用于打波鲁和哈鲁达时。先说波鲁的卡法:最稳定的卡点在上方地图的①号坑右侧的光圈处。只要人物从下方直接往上走到光圈处然后等待波鲁走上来停在柱子上就可以了。上图:
只要这样,就可以放心输出了。当然你也有可能会遇到这种情况:
当然,也不用担心,波鲁上来一会之后又会自己跑回下面那根柱子,所以只要把波鲁卡在这里,就放心输出吧!
顺带提一句,四根柱子都能卡波鲁,但是另外三根稳定性不够,波鲁容易乱跑(在刷小怪的时候可以用来卡一下波鲁)最推荐的就是这里。(指帝兰单刷的时候,小七也可以用这根柱子,但是小天会因为柱子卡平A而造成输出降低)
所以其他英雄一般建议在③号坑卡波鲁,相对于其他英雄来说③号坑位更加稳定而且更能保证输出,方法下述。
然后来说下卡哈鲁达。哈鲁达需要利用帝兰的吹风或者高超的拉怪技巧,把哈鲁达弄到②号坑下面的光圈中,然后转身跑到③号坑的最里面等待哈鲁达的攻击结束(也就是发现哈鲁达不再攻击了),这时候重新跑上去,来到光圈底下的红光处,一般来说就卡好了,哈鲁达不会攻击你,可以放心输出了。如果哈鲁达仇恨还在,那就再跑回去跑出来试一遍。(顺便感谢天火提供的号子)
③.留血包
这个问题很多人都会犯:那就是不留血包。怪物每掉落一个,就要吃一个,不管是不是满血。这是一个非常致命的习惯。因为后期在和魔化怪物或是哈鲁达打的时候被摸到一两下基本就血量见底了,需要血包的续航。因此在击杀怪物后掉落的血包,记得留着,风筝的时候尽量规避血包。血线不够的时候再去吃。血包分四种:小型,中型,大型,回血包。前三种都是击败怪物有几率掉落,最后一种是开局刷在角落且一局只刷一次。回血量为小型<中型≈回血包<大型。因此血量比较健康的时候,吃小血包。大于一半的时候吃中型或者上面提到的四个角落刷新的回血包。血量在三分之一左右的时候才吃大血包。
三.魔王单英雄技巧分析
①.七星龙篇
小七值得注意的一点是:不管几级的小七,在攻击连续命中后,都会对怪物造成非常非常短暂的眩晕(可能零点几秒)但是如果时间恰当可以打断一些怪物技能。而且小七在开启空格后会获得加速。可以利用这段加速来进行风筝。小七的奥义在开启时会召唤一个实体光球释放范围光圈造成伤害,因此有一部分怪物会向着小七的实体光球攻击,在卡波鲁时需要注意光球很有可能使波鲁发起攻击导致卡位失败。(感谢阿雷的补充)
②.帝兰篇
帝兰也要利用自己的空格来击退敌人,保持距离,以此来风筝怪物。而且尽量和怪物保持一个吹风的距离。因为帝兰皮肤吹风会有一个伤害极高的光之炸弹出现在风的末尾。利用好了可以大大提升刷怪效率。而且魔王中帝兰拥有双风。在光之炸弹充能完毕前使用空格导致光之炸弹充能完毕,则可以马上刷新空格(其实就是按住空格不放手)。
③.小天篇
小天可以利用箭矢的减速效果来达到风筝的目的,基本和帝兰差不多。但是小天要注意的是小天不像帝兰那样是穿透攻击,因此多注意自己的攻击前有没有墙体存在。保证小天的命中率,可以让小天的暴击一直不断,大大提升刷怪率。
④.猴子篇
魔王猴子一般都是速攻,这里不多做赘述。猴子需要注意的就是坦克,被抓住了就非常难受,会把速攻节奏打断。因此猴子可以卡着墙体来回消耗,如果打出金身效果,那就抓紧时间输出,因为金身无敌所以不用担心状态。在状态不好的时候记得合理利用暴走位移在地图角落来回穿梭风筝。
⑤.杂谈篇
至于楚和龙炎,因为作者本人不是很会所以只简单的提一下。
楚:利用好皮肤空格之后那段强化平A,楚的伤害很足,所以不需要贪心打全额伤害,灵活利用空格躲避技能伤害或者脱离包围圈,利用空格拉开距离然后及时返场消耗风筝。
龙炎则需要通过走位和空格将小怪尽可能拉到一起,因为皮肤的加成,龙炎空格撞到的小怪越多,爆炸叠加伤害越大。还有就是利用空格位移来风筝和规避致命伤害。因为空格结束之后会获得一个血量盾的加成,所以龙炎可以有效的进行消耗以及保护自己。
还有就是第九波的哈鲁达,所有英雄单刷都很麻烦。必须要靠着血包保持状态慢慢磨过去。所以前期尽量多留一些血包,以备不时之需。
基本就是这些了,可能楼下会按着你们想看的去进行些补充。
就翻新了一点点,别问,问就是懒癌犯了。
【以此烈火,斩无不断!】
【现在轮到我了,没意见吧!】
姬子阿姨,我等你回来。
米哈游你没有心呜呜呜呜
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