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普通技能 (满阶效果)
贯穿之矛 普通 超水 1000 6 使用次数越多伤害越高。
谨慎 属性 超水 -1 6 先发,使用后4回合内暴击率+30%,自身技能对已流血目标先发
超星辉必杀
任意点长矛 普通 超水 3000 -1 消耗5星。对灵魂或流血目标伤害翻倍,概率秒杀,数值=5%x目标积累流血回合数
星辉特技
渗透 普通 超水 2000 -1 消耗3星。令目标延长流血2回合,目标累计被流血回合数越多,伤害越高。且三回合之内:目标伤害减少20%
星辉被动
不灭英魂 属性 超水 -1 -1 每回合末1星。暴击率+10%。体力越低,抗性越高,自身受到致命攻击时本回合保留1点体力并回合末使自身立即满星、满pp、全属性等级提升至+3,每局战斗只限触发1次
狩灵技能
血矛领域 属性 超水 -1 -1 自身每次攻击或被攻击,目标均有30%概率附带“流血”效果,流血:对附带效果的目标,每回合末扣除目标自身已损失体力值的20%,且流血伤害的20%转化回复自身。上场及每回合概率令敌单体被狩灵,使用消耗星的技能必定狩灵。狩灵:扯岀目标的灵魂且10回合无法替换。
贯穿之矛 普通 超水 1000 6 使用次数越多伤害越高。
谨慎 属性 超水 -1 6 先发,使用后4回合内暴击率+30%,自身技能对已流血目标先发
超星辉必杀
任意点长矛 普通 超水 3000 -1 消耗5星。对灵魂或流血目标伤害翻倍,概率秒杀,数值=5%x目标积累流血回合数
星辉特技
渗透 普通 超水 2000 -1 消耗3星。令目标延长流血2回合,目标累计被流血回合数越多,伤害越高。且三回合之内:目标伤害减少20%
星辉被动
不灭英魂 属性 超水 -1 -1 每回合末1星。暴击率+10%。体力越低,抗性越高,自身受到致命攻击时本回合保留1点体力并回合末使自身立即满星、满pp、全属性等级提升至+3,每局战斗只限触发1次
狩灵技能
血矛领域 属性 超水 -1 -1 自身每次攻击或被攻击,目标均有30%概率附带“流血”效果,流血:对附带效果的目标,每回合末扣除目标自身已损失体力值的20%,且流血伤害的20%转化回复自身。上场及每回合概率令敌单体被狩灵,使用消耗星的技能必定狩灵。狩灵:扯岀目标的灵魂且10回合无法替换。
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