这只是猜想,不一定是对的
首先我们要知道有一些新手和回归玩家已经习惯了天启时代精灵战力的衡量标准,在启元时代仍然运用这种标准。
所以我要先介绍一下启元时代和天启时代精灵战力的转换。
先从较低战力开始,
启元17000战力相当于天启15120战力;
启元17200战力相当于天启15300战力;
启元17500战力相当于天启15500战力;
启元17800战力相当于天启15860战力;
启元18000战力相当于天启16050战力;
启元18300战力相当于天启16300战力;
启元18500战力相当于天启16500战力;
启元19000战力相当于天启17100战力;
启元19188战力相当于天启17388战力;
启元19500战力相当于天启17600战力;
启元20000战力相当于天启18100战力;
启元20500战力相当于天启18500战力;
启元21000战力相当于天启18960战力;
启元21500战力相当于天启19480战力;
启元22000战力相当于天启19840战力;
这就是启元精灵和天启精灵战力的衡量标准,以后不知道一只启元精灵的战力高不高,可以拿出这张表,启元18300以上的还是不错的。
接下来切入主题,启元元一的挑战难度(猜想):
天启时代第一只天启精灵是梦队暗黑,他的战力进行衡量标准的换算后和元一差的比较远,所以我们最好找一个和元一战力时代水平接近的,比如天启梦队之后的天启天神诺亚,战力是16500,经过换算之后和元一是一样的。
天启诺亚挑战是很简单的,但是如果只用天启诺亚之前的精灵(也就是天启梦队、传说、神职、超神、黑科技等)打诺亚,还是有一定的难度的,难度就在于最后一关,每只精灵只能用一次。这个难度在当时有一些大佬可能会认为很简单,但是新手和回归玩家的精灵不够是不可能打得过的,我在一个奥奇传说群统计了五百多人当时挑战天启诺亚所用的时间,平均时间为34.57(出去最高和最低的平均分精确到两位小数),也就是说当时的难度对新手和回归玩家的难度是较大的,会布阵的玩家十几二十分钟就能打完,但是不会不阵又不会找攻略的来说可能花了好几个小时甚至是十天半个月,乃至现在还卡在最后一关的。
有可能元一挑战也会出现天启诺亚的难度,在元一出之前最好先把逆时空神兽集齐养好,明天可能会用到。新手和回归玩家还是绕道吧,有着十天半个月打这个还不如把天启后期的破阵精灵先集齐,那是启元初期必备的。
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