现在以通灵师为主体的状态建立起来,但只有克制关系没有有效方法打PVP、PVE的阵型。
这里把现在常见精灵配合来总结一下,帮助大家整理破阵思路。
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君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
首先,我按现在出现次数和效果把通灵师分级
其中诺雅和昆仑、无敌按照以前经验和未来状态放在介于T0和T1、T1和T2之间。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
由于游戏提供的这个通灵师克制关系已经不能满足现在的要求,我自己做了一个现版本的克制关系。
放在楼下。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
说明一下;
1、蓝框里的表示不受基本属性绝对克制的通灵师;
2、昆吾到吞天的虚线表示弱克制;
3、这个图仅作为参考,实际情况中,基本除了强力克制,都可以越过克制效果进行打击。
(如昆仑打无敌,诺雅、女帝打吞天、无敌打除女帝以外通灵师等的情况)
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
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古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
克制关系不能说明全部。
就像吞天在属性上完克火昆吾,但火昆吾却可以打吞天一样。
加上转属性的龙修、龙诺,队友的配合可以在通灵师为主情况改变战局。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
属性克制这个图大家肯定很熟,但是只是影响伤害。
那些秒杀,免疫,护盾等特性哪一个和属性克制有关?
所以大家不要拘泥于其中,只要能打出平常伤害,都可以改变战局。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
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烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
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钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
下面把现版本主要精灵的被动梳理一下。
主要从负面效果,控制技,降气势,诸葛亮被动,无法行动等方面把精灵分成几类。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
一、负面效果免疫。
1、由于黄金龙也增加免疫负面,所以现在年费免疫负面为必然效果(包括爱灵)。
2、现在常见的合体宠都是免疫负面的。
比如龙脉五王(黄金瑞除外),极(包括王极),无限未来。
3、其他的免疫负面的精灵:法纳斯(法爷)、王昭君、梵天、西施等
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
二、控制技
这里把控制技分为可以使用控制技和免疫控制技两类。
1、可以使用控制技
现在绝大多数情况是梵天,还有就是神速记忆的大招(弥梦离)
其他就是玄皇,竞技场基本很少见,一般是在pve中出现。
2、免疫控制技
1、2016年以后的年费都免疫控制技。(即除黄金龙、时空龙、次元龙包括其其他形态(如火次、王者时空龙等)都免疫)
2、拥有免疫无法行动效果的精灵(后面在无法行动的地方再细说)
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
三、降气势效果
这个有多种情况:精灵被动技能降气势,精灵主动技能降气势,利用天煞孤星降气势(竞技场最常见)
1、降气势的精灵
①被动降气势:超神龙,超神龙皇·帝释天(龙天),修诺,露娜等
②主动技能降气势:亚当、王诺、马超、炼金梦梦等
③携带天煞孤星的精灵,主要是在PVP注意
2、免疫降气势的精灵
因为年费都被影响,所以精灵里很少免疫降气势的。
主要为无烬龙皇·龙炎、昆吾、诺雅、火末免疫,其他不常见。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
四、诸葛亮被动
除了免疫无法行动效果的精灵外,基本没有可以免疫这一效果的。
主要方法就是出在速度上。
因为诸葛亮99%情况不会再1号位,而是强力精灵,所以我方可以利用自己诸葛亮来控制敌方1号位,配合己方精灵在第一次出手时解决强力精灵。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
五、无法行动效果
1、无法行动效果有很多情况:
①眩晕、睡眠、冰冻等负面效果;
②梵天和玄皇的控制技;
③诸葛亮被动。
2、免疫无法行动效果精灵;
记忆中只有两个,一个是诺亚,一个是王者梦梦。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
六、非直接伤害:
非直接伤害一般分为反弹伤害和附带伤害。
1、造成非直接伤害精灵:
①反弹伤害精灵:玄武、蛮王、王者阿瑞斯、武月天等;
②附带伤害精灵:(没有特殊要求)无烬龙、无烬龙皇、西施、王者梦梦等
(有特殊要求)火昆吾(克制属性才造成)、御神的英雄技(攻击无法行动精灵)等
2、免疫非直接伤害精灵:
1、年费里,除了黄金龙、超神龙(只免疫反弹的伤害)、无烬龙外,都是全部免疫非直接伤害。
2、龙皇里只有龙天和龙修免疫,其他就是伏妖(不论通灵前后) 、 昆仑和法纳斯(这两要求通灵后才能免疫)
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
七、强行增加、降低通灵点
1、讨论这一点的原因主要是因为正理。
对于天启技和转属性的效果基本等于0,所以要增加己方通灵速度,降低敌方通灵速度,来增加我方胜率。
2、强行增加通灵点的精灵:
①主动技能增加:秩序、元界幻空冥·皇等
②被动技能增加:双生圣龙、希望之神等
③特殊方法:魔王·多洛莉丝的赋能技、五神兽的被动等
3、强行降低通灵点的精灵:
正理、秩序、时空龙、龙皇修尔、龙皇诺亚、无限未来等
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
八、多条命、复活效果和禁止回血、禁止变身和强制禁止回血复活效果
1、多条命精灵:
①两条命:秩序、双生·善、王瑞、龙炎、龙皇诺亚、嫦娥(后面为变身型)暗猴、吞天、无序、帝剑龙神等;
②三条命及以上:阿瑞斯、秩序瑞、正理等;
③特殊;指黄金龙和黄金瑞,因为可以反复变身保命,不好确定;阿瑞斯大招和白泽大招等。
2、复活效果:
分为被动复活和其他精灵帮助复活:
①被动;(时间回溯型)诺亚、极、王极
(英雄技)火末
②主动:大天使、吞天、王极、双生·善、黄金瑞等
3、禁止回血、禁止变身和强制禁止回血复活效果
主要是修尔那种强制型和只禁止回血型
强制的主要是修尔、王修、龙修,还有暗猴(只有禁止回血和变身,可以增加气势)
只禁止回血的是未来和狄仁杰,
禁止变身的是元芳。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
常见的T0一般就这些,一般练度都会比较高(诸葛亮除外)。
这些基本就往极限培养,绝对不亏,有红星就看情况安。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
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