这里是处于半隐半退的魔煞‧影,以法纳斯阵容为主的玩家。
以下使用的阵,是我自己的介绍阵容。
最近我朋友说策划方即将出现新的属性,由新精灵─阿洛伊斯带来的全新属性。
这个属性很特别在于,克神火克神灵,但却被神光与神暗克制。
我认为既然是一种能够同时克制神火和克制神灵的属性,那一定要有一个相应的名字。
我的想法可能和策划方不同,但也仅仅只是发表出自己的想法。
大家有不同的意见可以提出。
TA们刚刚顶过
最初的神属性,只有神火、神水、神草、神光与神暗
到了梵天出现后,新增了神灵这个属性。神灵本身并没有任何影响于前三个,而是来对后面两个有莫大的变动。
接着是五王合体出现,新的神属性─神无极由极带来,但这属性却没有在属性克制上有任何关系。
因为神无极,不克制任何属性上,也不被任何属性克制。
同时也是通灵师─究的棘手属性,不克制的话,究的特效就没办法发挥作用。
后来策划方决定让玩家获得新的剧情精灵─阿洛伊斯,并以新属性登场,而开始修改了属性克制上的问题。
因为策划方说出了神幻,那我也不长篇大论。我简单说明我的想法是「神命」。
我选择神命的原因,在我自己的解析下,「命」代表生命和命运。
生命跟火焰有关联,当生命还在,火焰就会燃烧。
当生命完结,火焰就会熄灭,因此火光的光芒更亮还是变暗取决于生命力。
神灵,对应神明,神明也是个生命的存在,主要就是被想像出来,至高的存在。
假如世界没有生命,神明他们会存在吗?这也就是神命会克制神火与神灵的一点。生命会去追寻着希望的事物,在那之间就想要有着能够帮助他们做到这件事情的帮助者,对应就是神明。
神明的力量超越光暗,也就因此克制光与暗(只是以我的想法是不太认同这点,因为根据开创论,暗之后才到光)
而神光与神暗克制神命,是因为光和暗决定着生命的走向。一个生命,活着要多采多姿,充满色彩般的活着,单一的色系只会让生活变得很单调。
以及光和暗与神灵不同,他们并没有形体,而是虚体的存在。
也就相似光与暗本源,是「无生命」。
至于神幻
幻想可以制造一切,幻想可以制造出神灵,可以制造出火焰。
但幻想也会随着理想中的光和暗走向而变动。
大概就这样,毕竟我太晚看到策划方的内容,我朋友也没有看到策划方回答说出是神幻,因此才会觉得比较偏向神命系。
若有什么不对,先向大家抱歉。
觉得田鼠好像忘了自己以前提到过“暗影“属性(刚换小诺或小末成主宠的时候) 可是后来暗影被剩下的六个神属给灭了 我当时好奇会不会有个能克神灵和光但被神暗克的暗影神影什么的 结果原来只是田鼠随便讲讲后就忘了2333
有时候设定真的随口说说,但后来随着太多东西出现,结果就忘记了。毕竟要想起来也不容易,同时克制光和神灵,这大概是比神暗还要更强的黑暗了,反派专属的神属性(# 是说最近反派新增了阿洛伊斯,和弑神者(多洛莉丝饰演)。 虽然阿洛伊斯的神幻无法克制光,但能克制神灵。 而前期反派,我则是比较讶异,为什么暗影会跑去客串梦之队? (且还是主要角色
闹了半年多就为了这个
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