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当时弃坑主要是觉得每周就打个新的精灵花个半小时左右就没啥好玩的了,里面那些小游戏也都差不多,最多把竞技场次数再打打,其他比较有意思的我也就记得赏金赛了。弃坑以后每隔几个月看看都感觉精灵变得挺奇怪的,要说什么攻略解析我现在随便逛逛也没有以前来得有意思,有挑战性,以前破阵基本思路清晰,战斗过程也能完全模拟,更是有许多有特点的精灵,不像现在技能介绍一大堆看的我都头疼,我只能说像我们以前玩的这些还没走向终章的游戏就和我们以前看的还没走向终章的动漫一样,都曾有一个巅峰(在我看来就是神职到传说这一期间),此后就愈发走下坡,一些设定也变得莫名其妙,可能还是游戏整体构思上有些欠缺或者说是不知道该如何继续往下走了。
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