创作动机:
1.星迹时代新出羁绊系统,团队的力量更强。上古时代的奥奇世界也有团队系统。我预想神使团队精灵星迹,并享受羁绊效果。
2.本周希望星迹。神使团队作为神使,我预想星迹的神使团队部分能作为希望的携从。
创作思路:
1.神使团队精灵星迹后,其职业肯定变为神职职业。
2.由于神使团队精灵没有召唤师、英雄等,故会添加上述职业。
3.神使团队只有五只,有了召唤师后精灵不全,故会添加一只神灵系的神使。
4.希望能携一只非特殊职业的神使团队精灵作为神使。
补充:
1.原先的神使团队精灵:海神使【神水肉盾】、翼神使【神草射击】、赤神使【神火利爪】、光神使【神光利爪】、影神使【神暗平衡】。
2.小奥奇们如果有什么想法和建议欢迎提出。
3.过沈开更。
时过境迁,优胜劣汰。
【星迹】瀚海神使·三叉 神水 赋能师+神盾
普通技 三叉飞旋 受伤减少15%;被动效果:1.免疫负面效果;2.己阵每上阵一只神使团队精灵、希望,就提升自身生命上限10000点、超物防和超魔防5000点,最多提升生命上限50000点、超物防和超魔防25000点。
超刹技 神戟庇护 受到的伤害减少30%,同时提升格挡率30%;使自己和各横排最靠前的神使团队精灵、希望无视一次攻击【免伤盾】,并嘲讽对手下一只出手的精灵攻击自己。
天启传说技 首次击杀克制属性的对手时,吸收一点通灵之魂
赋能技 选择己方一只精灵,若是神使团队精灵、希望,则令其无视一次伤害,无视伤害后吸收2点通灵之魂;若不是神使团队精灵、希望,则使其受伤减少66%,被攻击一次后消失。
时过境迁,优胜劣汰。
【星迹】暗影神使·影刃 神暗 神召唤师+神平衡 战力22000
普通技 影刃突袭 提升超物攻15000点;被动效果:1.免疫负面效果;2.己阵每上阵一只神使团队精灵、希望,就提升自身超物攻和破击率各10%,最多提升超物攻和破击率各50%;3.携带召唤兽进入战斗时,立刻出手1次,并增加召唤兽50点气势。
超刹技 无影收割 在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超刹技时,召唤契约精灵出战并恢复自身100点气势;此后释放超刹技时,提升自身超物攻和伤害各50%,攻击1个敌人并令其无法复活(非负面),复活自身契约兽。
天启传说技 首次击杀克制属性的对手时,吸收一点通灵之魂。
召唤技 神使盟誓,能召唤海神使、翼神使、炽神使、光神使,他们拥有100%的全属性。
时过境迁,优胜劣汰。
【星迹】晖光神使·光刀 神光 神速 战力22000
普通技 柔光飞刀 降低对手50点气势并增加自己50气势;被动效果:1.免疫负面效果;2.己阵每上阵一只神使团队精灵、希望,就提升自身超物攻和暴击率各10%,最多提升超物攻和暴击率各50%。
超刹技 光刀索命 提升自身伤害和暴击率各40%,吸收对手25×N【N为己阵存活神使团队精灵、希望数量】气势,并转移给我阵精灵【优先度:未满气希望>未满气翼神使>未满气战力最高的神使团队精灵>满气战力最高的神使团队精灵】,吸收2点通灵之魂。
天启传说技 首次击杀克制属性的对手时,吸收一点通灵之魂。
时过境迁,优胜劣汰。
诶呦不错呦
http://qq.100bt.com/topic-24794582-1.html###
2020 铸就无上荣光
http://qq.100bt.com/topic-106379742-1.html
2021末寒假-2022暑假回归
http://qq.100bt.com/topic-106397178-1.html
2022末寒假回归
【星迹】通灵神使·灵珠 神灵 神通灵师+神平衡 战力22000
普通技 通灵宝珠 提升超魔攻30%;被动效果:1.攻击不会增加对手气势;2.免疫初级负面效果、控制技,受到的非直接伤害降为0。
超刹技 神使力量 提升超魔攻50%,并额外出手一次。
天启传说技 首次击杀克制属性的对手时,吸收一点通灵之魂。
通灵技 神使通灵 每集齐10个通灵之魂,通灵随机神使【5种】,可无限次触发;通灵之魂收集方式:1.己方神使团队精灵、希望首次被击刹时(不包括非直接伤害致洗),可获得1点通灵之魂;2.己方神使团队精灵、希望每次出手,可获得1点通灵之魂,释放超刹或超必刹时额外获得1点通灵之魂。
普通技 通灵宝珠 提升超魔攻50%;被动效果:1.拥有通灵师200%血量;2.每次通灵,复活己阵1只神使团队精灵【优先战力最高】。
超刹技 神使力量 提升超魔攻50%,根据通灵的神使,拥有不同的能力;
海神使:使自己和各横排最靠前的神使团队精灵、希望无视一次攻击【免伤盾】;
翼神使:攻击N【N为己阵存活神使团队精灵、希望数量】个敌人;
炽神使:提升己阵神使团队精灵、希望闪避率300%,闪避一次后效果消失,给敌方攻击者造成349999点炎炽伤害【无视一切减伤和保命效果】;
影神使:攻击1个敌人并令其无法复活(非负面);
光神使:吸收对手25×N【N为己阵存活神使团队精灵、希望数量】气势,并转移给我阵精灵【优先度:未满气希望>未满气翼神使>未满气战力最高的神使团队精灵>满气战力最高的神使团队精灵】。
时过境迁,优胜劣汰。
【星迹】通灵神使·灵珠 神灵 神通灵师+神平衡 战力22000
普通技 希世灵珠 提升超魔攻30%;被动效果:1.攻击不会增加对手气势;2.免疫初级负面效果、控制技,受到的非直接伤害降为0。
超刹技 不负众望 提升超魔攻50%,恢复希望满气势。
天启传说技 首次击杀克制属性的对手时,吸收一点通灵之魂。 通灵技 希望通灵 每集齐10个通灵之魂,通灵希望神明,可无限次触发;通灵之魂收集方式:1.己方神使团队精灵、希望首次被击刹时(不包括非直接伤害致洗),可获得1点通灵之魂;2.己方神使团队精灵、希望每次出手,可获得1点通灵之魂,释放超刹或超必刹时额外获得1点通灵之魂。
普通技 希世灵珠 提升超魔攻50%,恢复希望满气势;被动效果:1.拥有通灵师200%血量;2.每次通灵,若希望阵亡,则复活希望,若希望存活,则令希望无视一次攻击。
超刹技 不负众望 提升超魔攻50%,恢复希望满气势,并令希望立即出手一次。
时过境迁,优胜劣汰。
有点离谱,别想太多了,首先原先的通灵师就够多的了,还加一个呢,原先的档期怎么排呢,其次,凭啥就这堆老精灵团队能进化,其他的你怎么想呢,是不是打算哪一天再来个圣骑团队还是啥的,没有意义
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