时间王者诺亚
普通技能 时间·神石之力 超魔攻 伤害和破击率提升35%,50概率攻击两个目标;己方上阵5种不同神属性时,开启诺亚时间领域,时间王者诺亚进入战斗时刻单独进行一次攻击,且每次出手后,将目标气势降为0
超必杀 时间·审判神临 -- 超魔攻和破击率提升40%,攻击两个目标,并清除对手增益;每击杀1个目标,恢复自身100点气势
英雄技 天神之阵 -- 己方上阵5种不同神属性时,全阵增加生命20000点,超物攻超魔攻10000点,超物防超魔防8000点;若不足5种不同神属性,提升的属性减半
当你遇到分叉路时,按照心里想的去走,不用考虑太多,逍遥是一生快乐的开始
冥影神逆青龙(求t'q)
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黯墨夜无忧
普通技能 墨染忘忧 超物攻 出手恢复自身气势50点,并恢复25%血量;自身气势越高,受到的伤害减少越多;气势达到100点时,可免疫一次伤害,此技能效果最多可触发一次
超必杀 渲墨·忧愁尽散 -- 下次受到的伤害不超过6000点,并将超过部分全部反弹给对手,反弹后,恢复自身60点气势,所有效果最多可触发两次
英雄技 幽夜魂魄 -- 全阵精灵生命增加15000点,超物攻提升7500点,神暗精灵超过1只时,全阵受伤减少20%,首只受到致命伤害的神暗精灵可重生1次
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吞天兰德斯
普通技能 海潮之噬 超物攻 首次死亡时,变身成为小龙虾;出手时,提升自身超物攻和暴击率各30%
超必杀 狂潮噬天掌 -- 提升自身全属性30%,并复活己阵一只精灵
通灵技 吞天·地球神临 -- 每集齐8个通灵之魂,通灵吞天·地球之神,仅触发两次;通灵之魂收集方式:己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;己阵精灵每次变身时(变身后,变回自身不计入),可获得2个通灵之魂
吞天神兰德斯
普通技能 狂海噬天 超物攻 首次死亡时,变身成为小龙虾;出手时,提升自身超物攻和暴击率各35%
超必杀 狂潮·化神噬天 -- 提升自身全属性40%,并复活己阵一只精灵
通灵技 吞天·浩宇神临 -- 每集齐8个通灵之魂,通灵吞天·浩宇之神,仅触发两次。通灵之魂收集方式:己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;己阵精灵每次变身时(变身后,变回自身不计入),可获得2个通灵之魂
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吞天兰德斯
普通技能 海潮之噬 超物攻 首次死亡时,变身成为小龙虾;出手时,提升自身超物攻和暴击率各30%
超必杀 狂潮噬天掌 -- 提升自身全属性30%,并复活己阵一只精灵
通灵技 吞天·地球神临 -- 每集齐8个通灵之魂,通灵吞天·地球之神,仅触发两次;通灵之魂收集方式:己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;己阵精灵每次变身时(变身后,变回自身不计入),可获得2个通灵之魂
吞天神兰德斯
普通技能 狂海噬天 超物攻 首次死亡时,变身成为小龙虾;出手时,提升自身超物攻和暴击率各35%
超必杀 狂潮·化神噬天 -- 提升自身全属性40%,并复活己阵一只精灵
通灵技 吞天·浩宇神临 -- 每集齐8个通灵之魂,通灵吞天·浩宇之神,仅触发两次。通灵之魂收集方式:己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;己阵精灵每次变身时(变身后,变回自身不计入),可获得2个通灵之魂
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智慧王者帝释天
普通技能 智慧·星神之力 超物攻 每次出手前,将对手身上所有增益效果移至自身;己方上阵神水精灵超过2只时,受到致命伤害,变身为对手,两次出手内将保持不死,且不会成为攻击目标
超必杀 智慧·圣箭贯天穹 -- 提升自身超物攻40%,暴击率,命中率和破击率各100%,效果持续两回合;出手后,恢复100点气势
其它 智慧皇权 英雄技 己方上阵超过两只神水精灵时,全阵增加生命20000点,超物攻和超魔攻10000点,暴击率提升20%;若未超过两只神水精灵,提升的属性减半
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御龙魔猿悟空
普通技能 幽狱狂猿掌 超物攻 每次出手,提升自身超物攻和命中率各40%,并令对手无法回血和无法变身;首次受到致命伤害时,恢复满血,并变身为暮光冥狱龙:每次出手,吸收对手50点气势,并令其无法回血和无法变身
超必杀 冥猿御龙阵 -- 无视对手50%防御,并吸收目标和目标身后相邻的一只精灵50点气势
专属精灵 暮光冥狱龙 战力11200 【普通技-暮光龙爪】吸收对手50点气势,并令其无法回血和无法变身;【超杀技-暮色湮龙灭】吸收对手50点气势,并令其无法回血和无法变身
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