因为做活动给你们白嫖资源显得我很没面子所以本周没有活动
充值活动:冲10000钻石可领取全精灵全皮肤抽取机会,抽不到返还10钻!
新通灵师正理更新
通灵师环境大调整
画师和管剧情的都辞职不干了,啊,不对,以为最近肺炎的原因,所以本周不更新剧情
正理
职业:通灵师神速
(推荐极品养成并且不包含红星的属性)
超物攻 123994
超物防 43963
超魔攻 22159
超魔防 77776
生命 112987
速度 1221
普通技
提升自身35%伤害和17%命中率 被动:正理免疫非直接伤害和负面效果,开局前可手动选择召唤一只通灵兽(不增加全属性)
超杀技
提升自身超物攻和命中各40%,并附加额外效果
传说技:全属性提升35%,命中率提升60%
天启技:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
通灵技:每集齐4个通灵之魂,可随机通灵一只召唤兽,第二次通灵后保留前一次通灵兽,最多触发三次
通灵之魂收集方式:己阵有精灵阵亡或处罚复活,重生等效果时增加1点通灵魂
通灵兽:1.傲慢之罪路西法:出手将无视闪避和免疫且必定秒杀对手
贪婪之罪玛门:每次出手可连击一次并造成相当于自身90%(超物攻+超魔攻)的额外伤害(昆仑下岗)
seyu(过不了审嘤嘤嘤)之罪阿斯莫德:出手后将魅惑目标(不视为负面)和敌方随机一只精灵(视为负面)。
愤怒之罪萨麦尔:为全阵精灵增加50气势并额外增加自身100气势
暴食之罪别西卜:吸收敌方45%全属性并每次受到攻击吸收攻击者15%全属性
嫉妒之罪利维坦:会优先攻击敌方战力最高的精灵,如果没有击杀对手则可以额外出手一次,直至击杀一名对手
怠惰之罪贝尔芬格:使目标沉睡(不视为负面),如果敌人同时被魅惑则会改为沉睡其他一位敌人
普通技:提升自身伤害、命中率各50%,并附加额外效果,第三次通灵后可攻击敌阵两只精灵 被动:拥有通灵前120%全属性和170%的血量(可叠加)
超杀技:提升自身伤害、命中率各60%,并附加额外效果,第三次通灵后可攻击敌阵两只精灵
设计理念:其实现在游戏中通灵师的作用正在缩小,从本身能在游戏中起到左右对局的无敌和伏妖两位通灵师逐渐淡出大家的视野就能看到,现在很多人思考的不是我们该如何搭配这只通灵师,而是这里该放什么通灵师,我认为这违背了我们设计通灵师这个职业的初衷,所以我们设计了这个万能搭配也有多种使用方式的通灵师,期待她能有一个好的表现
(以上内容只会出现在奥奇传说梦服,一切请以正式服为准)
通灵师环境调整
伏妖烧伤不再视为非直接,通灵技改为敌方精灵无法行动加2魂
赤妖王大招会给对手造成无法行动而不是眩晕(不视为负面)
女帝通灵并出手一次后嘲讽不会再消失
兰斯特将优先复活神英雄和神攻精灵,己阵被敌方强制变身的精灵不再为吞天提供通灵魂,但是当己方精灵一次出手变身多次时最多可提供四点通灵魂
昆仑通灵后可以连续出手三次,但是不再造成非直接伤害
究削弱了血量和双抗属性,并取消了传说技中的命中,并且现在己阵精灵克制属性攻击只能加1魂,但克制属性击杀后能额外加1魂,同时通灵后的额外出手最多触发三次
诺雅基础暴击率改为40%,三属性精灵出手加1魂,超杀额外加1魂
与法纳斯同行的精灵现在不可回复生命值而不是不可复活
无敌取消了传说技中的10%命中,同时技能特效改为增加1000%超物攻但是减少200%命中率
艾希的超杀技可以为自己提供连续出手
昆吾通灵后连续出手最多触发四次
阿瑞斯开放第二职业神功,背包转换形态,不可复活,但是能连续出手四次
现在和未来在同一阵上的全部女性精灵每次战斗完成后养成全部清零,i她们就再养她们亿遍
移除了不灭这只精灵,出现不灭的关卡中会用伏妖代替,同时拥有钻石不灭的玩家可以获得一次免费完美极品通灵师(指金钻加五颗四级石头)的机会
请不要问哈雷,我们游戏没有叫这种名字的精灵
(以上内容只会出现在奥奇传说梦服,一切请以正式服为准)
第一:你从哪来的信息,第二:梦服是个啥玩意
曾与伊丽莎白约定过,春意阑珊花开时一起踏春野餐。即便如今伊丽莎白不在了,他仍旧没有忘记那个约定,每年春天都会认真准备地准备野餐食材,连同伊丽莎白的那份一并赏春。
记得支持我的长期贴哦:http://qq.100bt.com/topic-23546382-1.html###
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