你倒是快更啊
曾与伊丽莎白约定过,春意阑珊花开时一起踏春野餐。即便如今伊丽莎白不在了,他仍旧没有忘记那个约定,每年春天都会认真准备地准备野餐食材,连同伊丽莎白的那份一并赏春。
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No.1
钻石诺雅
自打上周钻石暗末登场,主要加强在哪都知道,免疫后提升100%闪避和面板的提升。
然后我就有了对钻石诺雅大胆的想法。
我觉得策划可能会这么加强钻石诺雅(面板和战力提升肯定得有的)。
(1)加强大招第二段攻击的伤害。
这点是我比较认可的,毕竟现在很多人都在吐槽以前的第二段打死秩序不算很难,现在第二段没暴击基本是打不死秩序的,所以加强第二段是很有可能的。
(2)加强命中。
天启之后诺雅的高命中被狠狠地砍了一刀(小招60%砍到45%,大招100%砍到60%),以至于大家都说跟无敌一起玩的都容易瞎(伏妖那周有个剧情是正义去诺雅和小昼夜神那边蹭了一大堆棉花糖)。
接着再参考钻石暗末给加强了命中(银光暗末也是被削了命中),也不排除钻石诺雅加强命中的可能性。
(3)加强被动。
天启时代通灵师被动要么是把以前传说技效果放到被动里面,要么就是把传说技效果进行修改放到被动或技能里面而强化精灵(请自动无视法爷,法爷机制优秀不太需要那个降闪避和属性),诺雅是很明显地只有加强属性并把传说技降气势加到被动,相比伏妖拿免降气换优先攻击没行动的,女帝拿免疫加强各项能力换溅射和嘲讽减伤,诺雅并没有任何加强,因此也可以大胆猜测策划会给诺雅的被动进行强化或整改。
总结:
以上几点是个人认为钻石诺雅比较有可能变动的地方,当然也不排除策划出什么奇招,把诺雅改得跟原本有些不同的地方(比如把降气给改掉,毕竟免负越来越多)。
如果正理不是通灵师,法爷之后应该是接诺雅,不然就可能接正理,然后极可以契约天启诺亚,对于钻石诺雅猜测就是把传说的技能加成搬上去,然后第二段伤害从造成第一段50%伤害变成第一段100%伤害,传说技能可能会+20%-40%的命中率或20%的伤害,最后在面版数值上进行加强,钻诺就出来了,至于诺雅第二段伤害,因为钻石就是在银光的基础上加强,而银光诺雅第二段是50%伤害,钻石版最多就是100%伤害,不会再高了。然后诺雅钻石的时候把洛士琦给进化了配暗末,王诺做英雄,神灵再配一个超神龙,最强阵差不多就是暗末契约女仆+王诺+诺雅+诺亚+超神龙这个样子,然后出一个神诺雅源就OK了。我感觉诺雅出钻石版,如果英雄还是王诺,那么召唤师就锁死了暗末+洛士琦,最终变动的只会有两只。
No.2
天启昆仑
现在的昆仑很明显地不成气候,强克制完全没有,输出又依赖溅射,
而且我实在没搞懂,你一个打闪避的精灵自己加闪避是干啥,欺负无敌和毁灭阵命中不是很高?(次元火次除外)
看着天启毁灭破阵翻身当爹,女帝翻身当亲妈,再看看昆仑,我是真的没想到策划到底能怎么加强(被动这玩意很明显不适合版本,还不如白猴来得实在)。
昆仑现在问题如下:
(1)只有一个超英可搭配。
传说之后白猴半路出家当了超级英雄,也使昆仑阵终于有了真正意义上可搭配的英雄。
但是。
白猴机制不够优秀和面板不足的缺点,也暴露的一览无余。
且不说白猴堂堂神攻输出与攻击面板比不少神速神平衡还要低,机制也相比其他阵最强超英不够优秀,反而有些羸弱。
这也是为什么现在昆仑很尴尬的缘故,唯一的神速通灵师结果飚不了车,就因为队友没几个神速(主要除白猴和召唤师全上神速又不能很好地契合),加上超英不够强。
(2)昆仑的面板和机制不够强。
昆仑作为非辅助通灵师,本该打出足够的输出以快速结束战斗,但偏偏自己的面板不够高(毕竟神速你也不能强求有很高的攻击,又不是神平衡),通灵后虽然面板是高了,但是却又依赖非直接伤害打出输出(不是说非直接不好,是现在减少非直接太多了),加上自己本身也就一个免非被动,其他方面并没有任何亮眼的地方(甚至很平凡),加上昆吾和究的出现让连续出手也没了任何独特的地方(诺雅不算,因为第一下是打两个),这也是比较尴尬的一点。
那么昆仑天启后有可能怎么加强呢?
第一种可能:增加超英数量。
这点是很有可能的,因为如果还让天启白猴做昆仑阵最强超英,那英雄技这方面基本就废了(昆仑阵要那免疫加气有啥用),而且白猴自身输出,面板,机制三方面均没有资格称之为最强超英,也就是因为策划懒得做才让白猴混到了现在(我个人甚至觉得白猴这种明日黄花机制继续进化都没什么必要)。
当然白猴不排除学神职龙神出个钻石版,不过可能性基本为0.
第二种可能:修改昆仑机制。
怎么修改我不清楚,但应该会像女帝那样,把某些鸡肋的机制加强或整改,以达到1+1>2的效果(毕竟昆仑机制不像无敌吸属性那样,越进化越变态,迟早砍,那就只有可能是加强)。
第三种可能:降低基础命中,加强技能的强化。
这点也不排除,但我个人觉得不一定会降低基础命中,后面一点应该是会的。
这点解释一下,只所以我会说降低基础命中,是因为昆仑的命中很明显的有些高(传说昆仑基础没记错是86%),被砍我觉得不是没可能(毕竟诺雅什么的一大堆高命中都被削了)。
以上就是我个人对天启昆仑的看法与猜测。
No.3
天启不灭
传说时代不灭被称为弟弟,因为他在队伍中实在太不亮眼了。
但是他真的很弟弟吗?
错!
传说不灭有着以下几个优点。
(1)通灵速度快。
因为拥有与诺雅相同的开大加2魂,以至于当时的火猴瞬间成了香饽饽(一个大招6魂),接着要是再加上被路西法转属性的秩序开个追击,多恐怖不用我说了吧。
(2)可搭配队友多,而且强度都不低。
神火最大的优势在于什么,在于人数(仅次于神光),而且很明显的神火的普遍强度比神光来得高(神光人多混子也多),这就保证了不灭阵的强度注定不低。
(3)技能机制优秀。
不灭的被动不灭之躯能保证身后1位队友的1次存活,防止切后,大招的减伤和焚烬又能让对手受到大量伤害(火系元皇名不虚传),队友又能保证快速通灵,而且玩法又不少,机制非常地优秀。
你可能会说不灭的不灭之躯并不好用,还不如龙炎,那我问你,如果像龙炎那样首次受到致命伤害恢复满血,那不灭还站什么前排,直接苟在后排苟到通灵后,那这不灭效果近乎无解了好吗(通灵后的通灵师有第二条命,多恶心不用我说吧)。
因此不灭不能说弟弟,只能说相对其他几位神火的神仙强度有点不够看。
那么天启不灭可能怎么做呢。
(1)去除焚烬,然后不灭职业改为元素通灵。
不灭和哈雷会改为元素通灵的可能性很大,因为很明显的不灭在核爆阵的地位以及哈雷在神水阵的地位都不是很好,因此策划应该会将他们改为元素通灵,然后修改一些机制,进行调整。
(2)修改不灭之躯效果。
不灭之躯效果在出的那会优秀就优秀在吞天没传说,神水神仙又少,哈雷阵式微,因此在当时就算有能打出高伤的攻击自身或切后也不会怕。
但是这个版本就不一样了,吞天阵提早天启,秩序浪到了现在(这点在当时其实很多人都没想到),加上各路高伤神仙横行,如果不灭不进行更改,就算有强悍的不灭之躯保一次命都可能被逆属性切掉。
(3)更改通灵之魂增加方式。
这点也很有可能,参考诺雅,诺雅当时有次元快乐龙,开个大招直接六魂。
而不灭有三棒快乐猴,开个大招一样六魂。
由于天启时代很明显在制衡通灵师,因此这点也不是没有可能。
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