创界神.昆仑
机制简析:超高命中,降低对手闪避,连续出手,无法被非直接伤害击杀,通灵后免疫非直接伤害,攻击附带额外伤害。
虚无神.伏妖
机制简析:控制烧伤,免疫非直接伤害,优先攻击可行动精灵,超高命中,出手降低敌阵伤害。
起源合金.哈雷
机制简析:根据己阵神水精灵数量获得减伤,受到攻击反弹伤害,通灵后攻击多位精灵,超高暴击和防御,且出手提升自身命中。
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