首先,建议在出小游戏之前,可以先自己试玩一下,像这次的雅典娜游戏就有一系列的bug。
第二,我认为作为一个破阵游戏,就不要搞那么多随机,闪避,暴击已经够受了,而有些挑战则更是随机,着实看脸,像我天天挖煤,怎么玩啊
第三,抽奖这一系列活动我认为可以,希望每周都出,保底中蛮值的,毕竟有些精灵太难打,再加上一边抽一边中资源,聊胜于无嘛
第四,我希望多出一些的资源的途径,我们可以肝,只是没地方肝,各种资源不够那么多零养成的精灵压仓库,啧好蓝搜
第五,希望官网下面更新更新;有些违规字就有点无厘头了吧,而有些评论根本无益望审核能做得再细致一点,大神们的见解对我们这些理解不到位的人很友好啊,只可惜会被各种骗赞行为淹没,啧啧啧
第六,我认为官网新精灵的图鉴可以早点更新,看看技能值不值氪,而游戏里面的各种图鉴也是,精灵,皮肤,都有bug获得方式啊什么的,如果可以年费女皮加个语音可以吗,我这个音控都被那些有语音的游戏馋疯了
最后,最最重要一点,隔壁奥拉都手游了,我们早就馋疯了,我知道制作肯定会有各种制约,所以我只希望能尽早提上日程,然后给大家一个准信就可以了,公司体量用户,用户体量公司,游戏才能越做越大,往越来越好发展,玩家才能有更好的游戏体验,才能心甘情愿的充钱而觉得不亏,更觉得是一种享受
祝百田越来越好,奥奇越做越强,各位公职人员辛苦了,感谢
论阿修为何这么帅
出小游戏前最好工作人员先自己玩一下,有些关卡明显有无解的倾向(eg:雅典娜小游戏色块不给齐)
在有关颜色的游戏方面希望色差大一点,或者相近颜色距离远一点,关爱一下色弱玩家
精灵增益描述请符合事实,如果有错误也请尽快修复,eg:白龙大招伤害提升只有60%,暗龙大招增益没有实装等
精灵图鉴更新请回归带以前的更新速度,现在技能图鉴更新明显慢了好多
h5进行优化一下,现在h5依然会常常出现错误or自动白屏
现在已经可以实名制了,请根据年龄把五小时限制延长甚至取消
小游戏精灵最好都增加一个极限挑战模式(其实就是我有时候懒得玩游戏)
神草精灵多出几个啊,神草传说以来才出了几只精灵,也太惨了吧。
走自己的路,让别人说去吧
1,降低小游戏时间,难度,每天次数太多,太恶心
2,获得精灵挑战难度降低,或减少关卡数
3,拓展h5功能,及时更新
4,希望传说石的次数增加,别弄概率
5,联盟拾起来了,界龙,家园也别忘了
6,更新老精灵,我的霸吉星啊!
7,许愿的中率太低(最重要)
8,远古精灵捐赠过时了,可以改成专源
9,为什么要卖回忆的老精灵?没价值
10,究,回归
希望奥奇越来越好,谢谢
10奥币呦!!!
①成年人取消防沉迷
②有关世界聊天的改进建议:增加防刷屏机制,最近几个月骗号的太多了,难免有些玩家被骗,原本我对官方的建议是增加战力限制,但最近发现刷屏的小号战力普遍都上了15万,因此希望增加个每分钟发言数量限制
③赠送强化的精灵名单希望放开些,全都是老精灵了,每次出的活动基本没什么吸引力
④麻烦程序员小哥哥(小姐姐)们把契约系统优化一下,每次契约都要重新点击挑战界面太令人糟心了
⑤现在的奥奇大部分时候都还是单机式的玩法,如果可以的话,希望能增加玩家之间的联动
⑥尽量把老系统盘活起来,最近看到官方有复活精灵团队的意思,我觉得这是一个很好的兆头。像小屋npc这些系统,本来是很好的ip塑造点,但都被放弃了,我想说奥奇感人的不只有五王,还有那些在我们玩家记忆深处不断闪耀的npc和老伙伴们,“奥奇一班”“天地一半”这些曾经的故事我们都还记得
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