天启之源 初 神火+火 超级英雄 极限战斗力;17000
普通技;本心之神拳 提升自身超物攻40%,命中率100%。免疫任何非直接伤害,异常状态,攻击时无视免疫,首次出手后,免疫一次非神火精灵的伤害,若免疫神水精灵的攻击,则额外出手一次
超杀技;天启 本心传世 提升自身暴击率,命中率各100%,此次攻击必定命中且对手无法格挡,若击杀对手,则额外出手一次
超级英雄技 本心之源 全阵生命增加25000点,且连续出手目标时,伤害和命中率增加35%,且对方无法复活(无视双生),若初克制对方战力最高精灵时,则伤害增加25%
领袖效果:当初存活时,全阵全属性增加23000点,受伤减少30%,
天启 神王宙斯 神光+电 神速 极限战斗力;17300
普通技;神王之怒 超魔攻,暴击率提升50%。被动;首次受到致命伤害时,重生一次(无视修尔等)每次重生或被复活时,召唤雷霆惩戒,对敌阵随机一只精灵造成大量伤害(伤害基于目标生命值60%,此后每次触发此特效,伤害逐渐衰减10%,最高60000点伤害,且不视为非直接伤害),并召唤雷霆护体,受到的所有伤害减少90%,仅触发一次
超杀技;万神之首 灭世裁决 提升自身超魔攻,命中率,暴击率各60%,出手后,永久清空对方增益,且使下一只出手的我方超魔攻精灵超魔攻增加至150%
天启传说技 伤害提升20% 生命提升15% 5%使雷霆惩戒造成的伤害翻倍
天启 奥奇卫士 神光+机械 极限战斗力:15700 神盾
普通技 清扫bug 清除对方身上所有的增益状态,提升自身全属性15%,超物攻30%。被动:每次攻击时,都有40%几率使敌人进入bug状态的其中之一,免疫非直接伤害。(bug状态;使敌人伤害衰减30%,命中率下降99%,暴击率下降30%,双防下降15%)
超杀技 防盗防骗防bug 吸收敌阵超物防最高的精灵的超物防并转化为自身全属性与血量(全属性不超过25000点,血量上限不高于150000点),且下一次一次受到的攻击不超过自身血量的一半,受到致命伤害时保留一血并使下一次出手的敌人伤害降为1点(不视为负面)
天启传说技 生命上限提升10% 双防提升15%(满级)
仙灵天启 玄皇 神灵+超能 极限战斗力;16300 神平衡
普通技 玄灵判决 提升自身超物攻,超物防各30%,释放控制技禁锢(禁锢;使敌阵站位与自己相同的精灵无法行动一回合,无法使用超杀技或超必杀一回合)可触发一次。免疫控制技,非直接伤害。每次出手时,将我方精灵身上的异常状态清除。使第一次攻击自身的敌阵精灵无法增加气势(不是为负面)
超杀技 玄灵天启 迷魂决 使接下来自身收到的任何伤害衰减至40%,在触发一次控制技,且使下一次出手的神灵精灵无视一次非神火精灵的攻击。受到致命伤害时,70%概率回复满血
天启传说技;每次攻击时,降低对手50气势,全属性提升30%,受伤减少20%
永生天启 界皇 神光+草 极限战斗力;15700 神速
普通技 永生 恩泽万物 进入战斗时,提升自身血量及血量上限30000点,受到攻击时,提升自身暴击率与命中率40%.被动 免疫控制技
超杀技 天启 永生煞天 提升自身暴击率和命中率各50% 。并给对手添加界之封印;界之封印效果:永久无法释放超杀技或超必杀技,若死亡,界之封印转移到身后的精灵(若对方为神草精灵则可被视为负面,若非神草精灵则不视为负面)
天启传说技 提升自身暴击率命中率各20% 超魔攻25%
获取途径;全民小游戏获得 推荐源兽 灵狐仙 灵狐仙 灵狐仙 星神(lz懒得写,字太多了)
英豪天启 空皇 极限战斗力 15900 神水+水 超级英雄
普通技 英豪伏魔 提升自身闪避率50%,无视一次非神水精灵的伤害。被动;免疫非直接伤害与控制技。
超杀技 天启 英豪傲世 提升自身全属性40%,受伤减少40%。闪避率提升60%。无视一次神火精灵的伤害,且使下一次出手的精灵闪避率提升50%
超级英雄技①神皇血脉 基础效果:全阵精灵生命增加25000点,神水精灵免疫无法行动效果;领袖效果:天启空皇存活时,神水精灵全属性增加21000点,且受到的任何伤害减少25%(包括非直接伤害)
超级英雄技②神皇血脉 基础效果:己阵五皇精灵超过3只时,全阵精灵生命提升25000点,己阵五皇精灵每次出手时,增加全属性15000点。领袖效果:天启空皇存活时,全阵全属性增加21000点,受伤减少20%,伤害提升20%
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