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是秩序的专属技能(后面可能不是了)
我方精灵开完大之后会立即出手一次(会追击多少次我就不知道了),注意,追击技相当于一只独立的精灵,可以被梵天锁住,但追击技出手后锁定技就没了,现在面对追击技最好的办法就是先秒掉秩序龙或者削对面精灵气势
(我就只知道这么多了)
我方精灵开完大之后会立即出手一次(会追击多少次我就不知道了),注意,追击技相当于一只独立的精灵,可以被梵天锁住,但追击技出手后锁定技就没了,现在面对追击技最好的办法就是先秒掉秩序龙或者削对面精灵气势
(我就只知道这么多了)
我写下了这段文字,不是没有一定的道理的,这次回来,看了看自己的冒险龄已经2314天了,2314,我足足见证了奥奇从兴盛到衰败的过程,以前的奥奇好,是我怀念不来的,如果我说了,就一定会有人说公司也要赚钱之类的话。但是我想让你们知道,我这只是一篇告别信,不管谁看。
我从三年级开始玩儿这款游戏,那个时候,为了打通王者之道,想尽了各种办法,金币没了就去那个免费补血的地方来回游走,千鸟丸是我得到了之后最开心的,后来神属性时代到来,极影千鸟是我最先觉醒的,后来的星辰,超神时代的星辰一打五翻盘不是问题。那个时候浮夸的战斗设定,感人的故事线,创界山,小心,圣骑,魔幻卡牌。不是我卖老,是想让一些萌新奥奇们知道以前的奥奇是有很多有意思的东西的,而不是现在我听到的氪金传说。
原先过年的时候,你们注意到了吗,左下角的聊天系统不到半分钟就可以99加,现在我注意观察了好长时间啊,除了刷广告的已经没有多少说话的了。曾经的贫民大佬们,我已经找不到你们了,现在奥奇圈里发个贴回复的也是少之又少了。曾经,设计简单华丽的技能现在把我看的云里雾里的,这是什么,适应新时代,我认为大可不比,奥奇在激烈的竞争下反而因为过于重视氪金逼走了一代又一代的玩家。
。
老玩家们,你们还在吗,我想你们了
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