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普通技
提升命中率,超物攻和破击率30%。被动效果:1.免疫非直接伤害 2.受伤时反弹80%的攻击给攻击者,反弹20%给敌方随机一人
超杀技
提升伤害50%,命中率和破击率120%,并将对手30%的血量转移至自身。一回合内,受伤减少40%,受伤反弹400%给攻击者,反弹60%给敌方随机两人。
天启传说技
天启:(我懒得说)
传说:全属性提升30%,吸收非直接伤害中20%伤害转化为自身血量。
提升命中率,超物攻和破击率30%。被动效果:1.免疫非直接伤害 2.受伤时反弹80%的攻击给攻击者,反弹20%给敌方随机一人
超杀技
提升伤害50%,命中率和破击率120%,并将对手30%的血量转移至自身。一回合内,受伤减少40%,受伤反弹400%给攻击者,反弹60%给敌方随机两人。
天启传说技
天启:(我懒得说)
传说:全属性提升30%,吸收非直接伤害中20%伤害转化为自身血量。
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