一、总体分析
逍遥从传奇时期就是一只辅助亚比,这次星辉进化也不例外,除了继承一直就有的逍遥祝福外,还增加了锁星与50%禁止回血这两个效果,这使得逍遥的保人能力十分的强大,并且也可以针对一些高回复的BOSS,一定程度上限制了BOSS释放星辉特技或是星辉必杀,辅助能力有了很大的提升,加上目前获得难度不大,所以也算是一只福利宠。
二、种族值
442的体力,培养差不多的话应该是5W的一个数值,在目前应该算是中等水平,并且逍遥本身属于辅助亚比,5W的体力加上新手送的异次元女皇释放必杀后2回合的高额抗性,逍遥应该还是可以扛住的。355的攻击与317的速度对于PVE来说基本没有太大的用处,所以不做太多分析。110的特攻直接掠过,164的特防与179的防御在目前也应该是一个中等水平的数值,有异次元女皇来保护逍遥所以生存方面基本不需要有太多的顾虑。即使没有异次元女皇的抗性来保护逍遥,扛住经过属性和数值上削弱的BOSS应该是没有太大问题的,毕竟介于逍遥的辅助能力,一般情况下不会开场送。
三、技能
这技能长度我还是一起写吧,首先是星辉被动:被动保留了逍遥一直一来的下场后2次化解,保人的能力十分强大,这一效果奠定了逍遥在辅助中的地位。而后者下场后5回合每回合未受到伤害额外获得1星,加上逍遥祝福基本可以稳定增加两星,再加上BOSS会时不时用一下属性技能,最多应该也就3-4星的样子。加星效果可以让主攻亚比或者辅助亚比迅速开出星辉必杀/星辉特技进行输出或者辅助。然后是一剑:一剑这个技能我个人认为它的辅助意义并不大,毕竟逍遥一般情况下都是在女皇之后来保一些辅助增加稳定性的,所以逍遥一般第一次出场都是有99%的高额抗性保护着,所以一般不会损失太多的血量,再者说30%的概率一般需要非常欧才能触发,并且逍遥就是一个辅助亚比,并没有太大必要用一下一剑来补满血,辅助完了逍遥的作用基本就没了,所以这一技能的使用意义并不大。瑶台望月:这一技能一共可以造成4W点伤害,对PVE有一定作用,毕竟BOSS也不会打死1只再上一只所以基本后半部分的描述对PVE基本没用,对于PVP可能有一定作用。这一技能所附带的8000点固定伤害是在该技能释放后的下一回合初。
羽之华升:这一技能就是把必杀的牺牲让BOSS停止行动改成了牺牲让BOSS无法获得星数,最多可以触发6个回合,最少可以触发2个回合,但是逍遥牺牲的那个回合也算作1回合。锁星的作用就一个——让BOSS无法释放星辉特技或者星辉必杀。算是暂时压制了BOSS的一些技能特效,但是因为这一技能的触发是要以逍遥牺牲作为“代价”的,所以不推荐第一次上场就使用必杀,那样会使得逍遥的辅助作用大打折扣。一般逍遥的必杀应该是在逍遥接主攻亚比的时候使用的,所以个人比较推荐在后期的时候使用,避免浪费了逍遥的一些辅助能力。而剑指九霄这一技能主要是禁止BOSS回血,对高回血的BOSS也有一定的压制作用,而且50%的概率比较中规中矩,并不会太难触发,而10回合的时间应该也足够主攻亚比进行输出了,所以这一技能的辅助作用还是比较强的。
四、培养
培养方面我个人觉得对于逍遥这种辅助亚比只要把必要的被动和必杀升到满级就可以了。
五、总结
逍遥本次进化算是在异次元的基础上进行了一定的加强和一定的削弱,毕竟换属性的特色没了,但总而言之辅助能力还是有所强化的。
the end
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