神速职业记忆神
1.面板数值
(我目前借到的号记忆神是全红的培养,所以会有亿点偏差)
极限超物攻:21996
极限超物防:58846
极限超魔攻:141132(红魔)
极限超魔防:68196
极限生命:85541(无命魂)
极限速度:1365
神速职业的记忆神最大的优势在于其1365的速度,这个速度在神速职业中也算是数一数二的了,比较适合先手飙车,但是要提防一下诸葛。14W的超魔攻目前而言也是一个中等偏上的数值,给一些克制系肉盾加上失魂效果绰绰有余,超杀的连续出手与传说技20%伤害加成可以将伤害发挥到最大。5W8的超物防与6W8的超魔防在神速职业中也算是一个比较高的数值了,并且自身开大之后还有25W的护盾,只要不是遇到一些输出爆炸的精灵基本都不太需要担心自身的生存能力。8W5的生命在目前可能并不是很高,但是护盾弥补了这一点。
2.技能
长忆无思:超魔攻与暴击率的提升为记忆神的第二段伤害提供了伤害基础。被动效果的免负和控制技也是较强精灵的标配,不怕梵天的控制,从某方面来说也压制了伏妖。第二个若没有失魂精灵则令对方失魂这一效果的实际作用有待测试,值得注意的是,失魂效果虽然被视为控制技,但并不会给伏妖加魂。并且失魂状态的灵魂状态为1回合,即出手1次死亡,如召唤师进入失魂状态会在召唤精灵之后死亡。并且这个失魂状态如果是给了受到攻击变身的精灵(如黄金龙),则这一效果会在对方变身之后移除,即使变回原本的状态也不再是失魂状态,在其不能变身的时候施加失魂状态才不会消失(譬如黄金龙,在他没有变身的时候施加失魂状态在他变身之后失魂状态会消失,在他变成盾的时候施加失魂状态不会消失)。如果对面有多条命,那么失魂效果会附加在那一条命上,在失魂效果消失的时候进入第二条命。并且给对手失魂状态的前提是“击杀对手”,如果没有击杀对手是不会给对方失魂状态的。
记元·谜音忆梦:超魔攻、命中率和暴击率的提升为记忆神的第一段伤害提供了命中基础与伤害基础。额外出手这一效果可以进行补刀,让一些血量较厚的精灵进入失魂状态或者去砍下一只精灵,可以搭配昆仑给昆仑加魂。而25W护盾的效果为记忆神提供了较高的生存能力,毕竟25W护盾想打破也需要很长时间,护盾效果仅触发1次,这个我忘了写了。护盾效果被打破之后移除,但是记忆神还是吃秒杀的,比较怕有秒杀效果的精灵。总而言之这一技能为记忆神提供了一定的生存基础。
传说技:依旧的升魂降魂,只不过这一效果对于记忆神而言可能有一点不好,记忆神首次击杀对手时会给对手附加失魂状态,所以并不会击杀对手,并且灵魂状态的精灵死亡是非直接伤害死亡,并不会给对方加魂,这一点比较好,但也不会给己阵加魂,这一点是比较遗憾的。而后的伤害提升则是为记忆神提供了一定的伤害,搭配连续出手这一效果可能会更好。
2.神平衡记忆神
1.面板数值
极限超物攻:21996
极限超物防:68814
极限超魔攻:150429
极限超魔防:80636
极限生命:96365
极限速度:1253
1253的速度在神平衡中也算是比较高的一个数值了,8W多的超魔防和6W8的超物防搭配上自身被动的25W点护盾也是一个较高的数值了,基本不用担心自身的生存能力。15W的超魔攻在神平衡这一职业中差不多是拔尖的地位,让记忆神的输出达到一个比较高的水平。9W6的生命加上命魂在目前而言也算是一个比较标准的一个生命值,加上被动的25W护盾和必杀50W的护盾基本很难被撼动。
2.技能
长忆无思:超魔攻与命中率的提升为记忆神提供了伤害基础与命中基础,而被动效果简单来说就是开局吸引对方攻击自身1次,而25W的护盾基本算是免疫伤害了。但是要注意,记忆神的吸引出手优先于梵瑞的嘲讽,但是遇到秒杀类的精灵,记忆神基本就算是送了。这一效果应该可以针对一些速度较高的阵,被攻击1次移除。而提升自身身前精灵50点气势这一效果一般可以用来防止狗龙的降气,同时也可以让一些高输出的神攻精灵可以开场放大(譬如火次),总而言之,这一技能比较偏向辅助,而且辅助能力也比较可观。
记元·谜音忆梦:超魔攻与命中率的提升比普攻要高10%,30%的血量恢复提升了记忆神的生存能力,吸引精灵攻击自身并获得50W护盾,这一效果算是被动的加强版,因为有护盾的加成,不确定黑龙打了多少伤害,因此不能测出来记忆是否可以抗绝对毁灭,还算是一个不错的效果,被攻击2次移除,50W的血量只要不是输出非常高的精灵或者连击比较猛的精灵基本两次抗伤50W还会有剩余。而且经过测试,如果在记忆神未受伤之前释放超杀,则不会触发被动的25W护盾,会直接触发必杀的50W护盾,攻击2次后移除,超杀和被动的移除效果是护盾和吸引对方一起移除。
传说技:日常的升魂降魂不多说了,值得一提的就是15%的减伤效果,15%的减伤可以使得记忆神被动的25W护盾或是超杀的50W点护盾发挥到最大的作用。
培养(神速和神平衡都是)
天赋:推荐魔攻速度双星
源兽:推荐3鸟/3神专属
传说石:推荐5魔攻
星神:推荐气吞山河+圣魔魂+人品大帝+命中注定+斗破苍穹+命魂/神隐
我个人觉得神平衡和神速两个职业上装的源兽可能略有不同,但是两种职业共用源兽就比较难受,神速可能比较注重速度,神平衡可能注重伤害和生命比较多一些,所以这样就很麻烦,所以还是推荐3鸟比较适中一点,毕竟速度快了也不是生命缺点,飚速赢的可能也比较大。石头的话因为两只记忆神本身都有较高的护盾,所以基本上是用不到生命石头来增加血量的,不如全部拉攻击来的实在,把伤害最大化。而星神的话,我个人觉得前4个星神一般情况下是固定的,尤其是命中,不然记忆神的命中率在打高闪避精灵的时候可能会比较堪忧(这里指的不仅仅是毁灭阵),而斗破个人觉得还是带上比较好,可以避免对方格挡,导致击杀不了对方无法施加失魂效果,也使得伤害大打折扣,最后一个星神位我个人比较推荐命魂或者神隐,命魂可以增加生命,增加坦度神,平衡职业的记忆神可能需要命魂增加坦度,毕竟神平衡记忆神的护盾攻击之后会移除。神隐的闪避也可以偶尔玄学一下,预防一下秒杀精灵,至于天煞,因为神速职业记忆神会让对方混乱,所以如果想让对面自相残杀的话可以不带,毕竟带天煞降对面气势,混乱可能发挥不出全效。
总结
记忆神的两种职业,神速职业更适合输出,连续出手搭配昆仑可以将效果发挥到最大,神平衡职业的辅助能力比较好,加气势可以防一下狗龙,同时也可以给一些输出较高的神攻精灵,开局的吸引配合高额护盾也可以起到一个保护作用,但是由于神平衡记忆神不能免疫控制技,所以容易被梵天给克制,再者就是,两个记忆神都比较怕秒杀,总而言之,记忆神这只精灵比较黑科技一些。
如有错误欢迎指出
THE END
dd,大佬我想问你这个失魂有什么用,我感觉还不如直接打死算了(不懂)
神里绫华首席妻子,不接受质疑
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