克制的话还是以暗猴,修尔这种禁变身的为主,也可以是龙天或带天煞的精灵为好。
有时暗猴,修尔对阵型帮助不大,那么建议打死王天时,以连击类的精灵激活王天的变身为主。原因如下:
1、可以高概率打出变身。
2、一回合让王天连击变身,让王天出手死亡,降低王天存活的英雄技效果。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
王诺一出现,开启了一个新的技能机制:开局前打一次,我一般称为“第0回合”。
“第0回合”的精灵我能想到三个:王诺,启,双生圣龙.恶。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
王诺的英雄技可以配合女帝,诺雅,究。
全阵的精灵属性种类多,肯定是利大于弊。
被动开第0回合其实可以算在英雄技里,但单拎出来,还是为了避免王诺可以用其他的英雄技。
这回王诺从打1-2个降怒变成必然两个降怒,有利有弊。
利是如果打在例如双生圣龙.恶,修尔,法纳斯上,基本上一套秒,打在如召唤师,通灵师等不免疫降气精灵身上,可以有效降低通灵速度。
弊是如果有时空龙+女帝的话,基本上是加速通灵,或者打在不降怒的精灵身上(如转神灵火次,光次,无烬),帮助开大,也是很尴尬的。
大招基本上要打死人才能连续几个回合开大,加上诺亚的攻击其实很nice的。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
因为英雄技和被动的原因,王诺的元素技转换与白起不一样。
推荐王诺转换的是:
火次,龙炎,水天炎,火末,蛮王等
大多是水火草三系的。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
王修和王天其实有点像,都是主要对一个阵的。王修主要配合毁灭阵。
但王修的技能可以为对面加debuff,这样就比王天好了。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
王修的英雄技其实四只就能激活得很nice,但是五只更好,基本上可以被攻击的第一只精灵必然闪避。
加上为一只神攻加气势,这就比王天好得多。(总觉得得罪了天殿)
王修的被动主要是两点:1、加闪避 2、禁止打的精灵回血加怒
其实传说王修的设定比天启的好得多,
1、英雄技四只神暗就满了
2、打人时后面一只精灵添加混乱
3、因为王修就是配法纳斯的,于是把法爷从光暗通灵直接变成纯暗通灵。
这样看来,官方暗地里把王修削了一大刀。
添了元素技才有点提升。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
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岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
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古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
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五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
对付王修的方法:
1、用命中强的精灵,如连击第二次的光次,龙炎等
2、用清buff或降buff的精灵,如时空龙,诺亚等
3、用神光的天启精灵一边打,一边降通灵
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
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烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
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钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
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王瑞,当时为了配昆仑,现在昆吾nb起来了,于是官方改成配昆吾了……
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人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
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烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
首先英雄技,比传说的单纯神草好多了。属性多肯定比单一属性好。
生命比传说加了6000,现在提升气势可以帮助火次,无烬,控住的年费,都非常好用。
普通技的被动满足和王诺一样,都是可以和英雄技一起使用的。
加了一条命和反弹效果,反弹其实没有蛮王,玄武的好,但是有总比没有好,
加一条命其实是最有用的,两条命嘛,秒杀不就把敌方一起反弹死。
大招的额外出手其实有两种情况,对破阵比较有好处:
1、按照昆吾、昆仑阵的思路,添加额外出手,一会儿就通灵了。
2、把光次转属性或火猴(看情况转属性),这样就能立刻5连击,极其恐怖。
这样昆吾,究,昆仑都能立即激活通灵。
克制方法,1、年费系列,无视反弹,造成高伤。
2、基本上无视反弹的精灵慢慢打最好,没有特别好的针对方法。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
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天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
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五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
英雄技希望不改触发难度,反正当时神火已经很多都没加难,应该也是提神攻气势
王者龙炎的基本属性是受伤减少,所以应该不变,生命再提个4000点以上。
额外出手条件应该不变,加一个元素技基本在防御上可以比过路西法,
搭配可以有伏妖,昆吾,究,昆仑。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
王撒的英雄技限制性和王天,王修一样,都是主一个系别的,主要现在可以单用他的领袖效果,有些破阵可以根据加伤害来补充基础英雄技效果。
主要是被动和大招,被动1、免疫1次攻击 2、无视非直接伤害和气势降低。
大招主要是一个暴击击杀和复活精灵免疫一次非神火伤害。
这招十分厉害,基本上要早秒掉王撒。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
破解方法:
1、用路西法,或转神火的暗龙打死他
2、控制住王撒,用梵天,诸葛,眩晕等等
3、神火精灵慢慢消耗,一边打,一边降通灵。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
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五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
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